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8月20日。
经过一年多时间的酝酿,任天堂在北美重磅推出了新一代街机《魂斗罗》。
发布会在纽约一家酒店的宴会厅内召开,现场邀请了众多媒体,ABC和NBC两家电视网的记者更是倾巢而出,场面十分热闹。
现场摆放了十台街机,做工精良,涂装炫酷,跟以往的街机产品看起来非常不同。
有懂行的记者立即认出,这些涂装采用的是嘻哈元素,而且每一台街机那霸道的肌肉感,十分符合美国佬的审美。
任天堂的几位美籍工程师,穿着廉价的T恤衫,戴着棒球帽,装作普通玩家正在街机上玩着游戏。
时至今日,北美的街机设备已经经历了好几代更新,屏幕早已从70年代中期以前的黑白或单色显示器,进阶到了彩色。
而在游戏制作方面,近些年也涌现出许多优秀的公司和制作团队,最为著名的当然是雅达利,目前依然占据着北美游戏市场80%的份额。
但《魂斗罗》的游戏画面和玩法模式,依旧让人眼前一亮。
那些被邀请来的媒体记者和代理商,此刻就围在一台台街机前,旁边有专门的工作人员教他们怎么玩儿。
其实横版卷轴射击游戏早已有之。
1975年推出的《西方枪手》就被认为是该类型的雏形,而随后在1976年推出的《海狼》,则被后世认为是第一款更符合现代游戏特征的横版卷轴射击街机游戏。
但真正奠定该游戏类型的,则是未来任天堂研发的《超级马里奥兄弟》,以及同样在1985年根据施瓦辛格主演电影《独闯龙潭》(又名《魔鬼司令》)改编的同名街机游戏。
后来的《魂斗罗》便是在这些游戏的基础上,在操作感和游戏性上做了诸多创新和改进。
任天堂今天发售的《魂斗罗》,除了人物换成了漫威英雄“惩罚者”弗兰克·卡斯特,和“鹰眼”克林特·巴顿以外,基本上与原版的初代《魂斗罗》无异。
关卡也按照维克多的设计,直接释放出了七个不同的关卡,包括丛林战斗、地下洞穴、军事基地、神秘工厂、海底世界、冰川世界和对抗外星人。
这也是游戏为何制作了一年之久的缘故,不仅一关比一关难度大,制作水准也始终保持一致,不会让玩家觉得玩到后面就是粗制滥造。
《魂斗罗》街机制作一台的成本是1100美元,给代理商的批发价是3380美元一台,而建议零售价则是3880美元一台,低于市场上绝大多数街机的批发价和零售价。
之所以给出这个价,是因为相较于《魂斗罗》游戏开发投入的价格,街机设备的价格并不高,特别是在采用了6502这款CPU后,成本大幅度缩减了近200美元。
而游戏制作的成本并不急于收回,因为维克多的目标,是放在了未来任天堂的红白机上,那才是暴利。
现目前,任天堂旗下已经推出了多款成功的游戏。
《贪吃蛇》和《方块》的Game&Watch在日本已经先后推出,广受青少年的欢迎。
目前的销售网已经在整个东亚和东南亚铺开,在新加坡、香港、台湾这些城市任意一家百货公司、玩具专卖店、家电零售店里都能买到。
下一步就是进入北美市场,预计圣诞节前,任天堂的几款Game&Watch都会同步上线。
《漫威争霸》的游戏还在研发当中,预计明年年初就能推出。
而届时任天堂红白机也会面市,不过在雅达利事件爆发前,并不会轻易进入美国。
宴会厅休息室里。
维克多今天也到了现场,但却并没露面。
负责发布会的是山内溥女婿荒川实,他现在担任任天堂北美区的负责人,这半年除了策划《魂斗罗》街机上市以外,还在华盛顿雷德蒙德设立了仓库和销售网办公地点。
值得一提的是,这地方也是未来微软的总部。
之前维克多母亲珍妮联手法国商业银行,为沃纳多进军华盛顿特区提供的资金,多数都用在了购买雷德蒙德的土上,微软未来想要在这里建立科技园区,也绕不过沃纳多。
“老板,目前已经签订了17笔订单,总共订出了2.7万台,其中最少的一笔订单是500台,最多的一笔是3000台。”荒川实进门后,激动的向维克多说道。
“这么快?”
维克多也很惊讶,还以为这次的发布会,能预订个上万台就不错了。
毕竟当初荒川实独创北美,拿着任天堂的3000台街机推销几月,也才卖出去1000多台而已。
“是的,《魂斗罗》这款游戏非常的受欢迎,您的设计果然是天才之作。”
荒川实笑道,“目前电视和报刊上的广告都还没有发,预计广告效应发酵后,订单量还会