第217章 姚其光暴露了(6k求订)

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是世界公认的第一大树。
    这种树能长百米之高,粗到二十三十人合围才能抱住。
    那麽这种树为什麽邪恶呢?
    因为巨杉会仗着自身巨大的高度吸引雷电,当雷电劈在他们高大的树木上时,他们可以靠着自己强大粗壮的树木躯干挺过去,但被劈着的树叶落到地面后,会引发森林大火。
    这种行为看似损人不利己。
    但巨杉本身却有着极强的抗火性,甚至他们的果实也有着厚实的果皮,需要高温炙烤才能开裂播种。
    但其他树木可没有这样的本事,所以一场森林大火后,巨杉树冠之下,周围千百米的树木都会因为山火而焚灭一空,其他树木燃烧化作的灰残骸,以及腾出的空间,将为巨杉接下来生长提供足够的养料和空间。
     那些看似静止不动的植物,在自然生存的法则中却有着如此酷烈残忍,甚至称得上邪恶的手段。
    那企鹅呢?
    它何尝不是网际网路世界的巨杉?
    这样的存在确实再怎麽针对都不为过。
    这麽一番聊下来,姚其光对吕尧他们心底就只剩下敬佩的感慨了。
    一个刚进入游戏行业初创的新人,加上一个被企鹅开革的游戏团队,他们刚成立之初竟然就敢把企鹅当做对手,甚至进行了精心的算计关键是他们算计中的很多预期都还达到了。
    这让姚其光脑海里忽然蹦出一个念头一「如果是他们的,或许真的可以。」
    接下来吕尧和冯暨就带着姚其光一起查看了MOBA手游项目组的项目进度。
    经过一年多的疯狂赶工,以及隔壁项目组《射了个射》的刺激,MOBA手游项目组这边也是人人都恋看一股劲的。
    虽然年会的时候他们沾了《射了个射》项目组的光,都分到了钱。
    但那钱拿在手里分外的不得劲。
    明明他们这边使用的资源更多,人手也更多,但因为项自很大所以拖了很久他们都没能上线。有时候隔壁《射了个射》项目组还会跑来藉资源用。
    那话怎麽说来着?
    「你们这边技术人员是宝贝,但总不能机器也都是宝贝吧?咱们就趁你们都下班的时候拿过来用用。明天上班前肯定好好还给你们。」
    这他妈叫什麽话啊?
    这种屈感就好似《亮剑》里炊事班的人冲到骑兵连要借他们的马刀来砍鬼子一样,你说骑兵连能受得了这个委屈吗?
    所以MOBA手游项目组也期望着他们可以早点赚大钱,然后给其他项目组大撒币呢。
    而在这份心气下,游戏的主体架构已经开发的差不多,只剩下后面的英雄还在不停的开发,测试。
    MOBA类游戏不同于《射了个射》。
    不同的英雄机制对全局的影响,不同的装备在英雄身上发挥的效能,甚至不同位置下英雄发挥的作用对全局都有影响,一旦有不对的地方就会影响全局的游戏体验,失去公平竞技的基础。
    在未来,国内的MOBA手游基本有着复杂且又肝又氪的局外英雄养成体系,目的就是让玩家充值,然后在对局里大杀四方。
    要想不被一刀秒,那就必须消耗时间把战力肝上来,要不就得消耗金钱把战力氪上来。
    这确实让很多富哥玩家很爽,全民超人在这方面做的很不错,所以前期在MOBA手游市场,依靠企鹅社交体系的赋能大杀四方。
    但他很快就被回炉重造的《王者荣耀》斩于马下了。
    原因很简单一-
    他没有王者荣耀好玩。
    或者说,《全民超神》不如《王者荣耀》能让更多人爽。
    网友们对游戏的选择就是这麽简单。
    所以吕尧一开始就把MOBA手游的基调给定下来了,然后在此基础上抓英雄机制,抓游戏质量和游戏优化。
    冯暨和杨琦就在吕尧定下的基调下,对游戏的美术风格,画面表现力进行精益求精的追求,有时候他们为了一个局内的动作,或者局内的粒子特效,带着一个小团队连续攻关十几天,十几天都一直泡在公司。
    所以,等到姚其光过来时,呈现在他面前的是怎样一个游戏?
    不夸张的说。
    冯暨他们现在打磨出来的游戏在质量上,效果上呈现出来的程度,已经不亚于《王者荣耀》2017年年中那时候的效果了。
    2017年对王者荣耀来说是一个比较重要的年份。
    因为在那一年王者荣耀出了非常多的英雄,其中的「哪咤」,「诸葛亮」,「黄忠」,「大乔」等游戏即便在四五年后,仍旧是热门英雄。
    后来的「铠皇」,「百里守约」,「百里玄策」也一度是绝活哥,野王们的最爱。
    也是在这一年,王者荣耀终于找到了独属于自己的游戏画风。
    长城守望的「铠」更是王者荣耀的第一个原创
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