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泉】,在这里玩家可以捕捉雪拉比。
相比于凤王和洛奇亚的剧情。
雪拉比的剧情明显要有趣许多。
尤其是双人双线推进的玩法,让玩家们大呼过瘾。
纷纷到官网祈愿把这种玩法弄成常驻玩法。
玄秋本来是参考前世的双人成行进行的修改,没想到效果出奇的好。
对此也是立刻做出回应,会加急研发并推出【宝可梦·双人成行】的特殊版本。
至于游戏设计,他提供了一个底层逻辑,之后的就交给自己的员工了,总不能啥都自己干不是?
倒是史蒂芬得知这件事后,主动要求加入了进去。
「玄秋你简直是个天才,你是怎麽想到这种有趣的玩法的?机器头没有注视你简直是他的巨大失误。」
对方说这句话的时候,玄秋仿佛听到了阿哈在自己耳边大笑。
智识的使徒跑来挖角欢愉的愚者,还有什麽比这更好笑的麽?
因为这个特殊玩法,宝可梦再次破圈,引来了更多玩家的关注。
也有不少游戏公司关注到这个玩法,开始讨论这个玩法的深度和可行性,胆子大的更是直接开始立项研发。
玄秋这边也因为公司市场的扩展和雪拉比剧情任务的破圈,收获了极大量的命途之力。
庞大的命途之力让他甚至有一种要不了多久,就算阿哈不给自己令使身份他都能自己走到令使级别的感觉。
不过想到前世的小说,他也只将这股感觉当成力量膨胀太快带来的虚假感受,没有放在心上。
匹诺康尼宝可梦梦境的前期工作已经搞定,他也是准备前往黑塔空间站接受第三代游戏的技术设备。
「等等……这段时间好像没听说黑塔空间站出现意外……根据之前大赛时银狼提到的特殊行动,不会我过去剧情正好就开始了吧?」