第159章 技能梳理与循环假设

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现在更多的循环里。
    比如能够稳定精神、降低恐惧的[安定],15S免控、移速增加30%且能降低存在感的[朝露],移速增加20%的[疾风],双重[疾风]触发后迭代为60%移速增加的[疾风双相],静止3S后每2S回复1%最大生命值、附带10%对敌减速的[无法打扰的沉思],共同组成一套完整的机动续航循环。
    但全套下来需要130点精力。
    实在承担不起技能循环的消耗,这是她在面对兽潮时选择站桩攻击的重要原因之一。
    江揽月反手托着下巴略微思考了一会儿,默默给自己做规划。
    目前急需解决的是精力上限以及续航问题。
    在此之后,减伤和护盾方面,只依靠只对雷电类伤害有效的[雷电免疫]和需要脱战才能使用的[无法打扰的沉思]不够;[朝露]可以提供免控,但没办法解控;她还需要更直接的控制类手段、AOE技能、持续爆发、无方向限制的位移、能够适应各种场景的辅助手段——多得有点数不清。
    兽潮使她认知自身的微弱,好在她有坚如磐石的庇护所,于是有梳理问题、解决问题的余裕。
    刚刚经历一场大战的求生者轻轻吐出一口白蒙蒙的气,神色彻底放松下来。
    已经解锁的技能梳理完毕,接下来要看的就是最重要的、转职带来的、可以学习的技能。
    会有正好补足短板的技能吗?
    江揽月如此想。
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