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山内溥一脸诧异地看着宫本茂领着一个陌生的少年进来。
“山内溥社长,我想向你介绍一个超级天才!”
宫本茂右手指着江浩,继续道,“就是这位来自中国的超级天才江浩!他开发的游戏《口袋妖怪》堪比《超级马里奥》,肯定会风靡全球!”
宫本茂的语气十分笃定。
他从业那么多年,对于游戏的理解无出其右,对于什么游戏能火,他很清楚。
山内溥很信任宫本茂,听他这么说,顿时惊讶万分。
江浩这时向山内溥打招呼道:“山内溥社长你好,我是江浩。”
“嗯,江先生你好!”山内溥和江浩握手道,忍不住认真打量着对方。
三人端坐之后,山内溥已经迫不及待想要了解《口袋妖怪》。
山内溥作为任天堂的掌舵人,公司出品的的游戏,他几乎都会亲自玩上一段时间。
他对游戏的理解不输那些顶尖游戏设计师。
江浩于是把自己带来的两台Gameboy递给山内溥,让他自己体验一下。
说的天花乱坠,也不如亲自上手试玩。
江浩这时坐到山内溥旁边指点对方怎么玩,为对方解疑答惑。
山内溥玩的很认真,甚至是有些入迷了,一玩就是一个小时。
要不是宫本茂催促,他恐怕还会继续玩下去。
“江先生,你真是一个超级天才!《口袋妖怪》非常棒,是我很喜欢的游戏!!”山内溥由衷地称赞道。
“谢谢山内溥社长的夸奖。”
“好了,江先生,我们来谈谈正事吧,你了解任天堂的权利金制度吗?”山内溥气场一开,询问道。
江浩点头道:“了解,任天堂的权利金制度是指任天堂在1984年实施的一项制度,旨在限制第三方开发商每年只能开发5款游戏,并要求所有卡带游戏都产自任天堂,在制造前需要缴纳权利金。”
江浩表示自己穷得很,只有一百多万人民币,根本不够交权利金。
《口袋妖怪》明显是要大规模铺货,那么权利金就交得多。
当然了,制度也是根据实际情况而定的。
任天堂非常看好《口袋妖怪》,那就不需要交权利金,只要在游戏销售之后进行分成就行了。
然而,山内溥却道:“既然你知道权利金,所以你准备生产多少游戏卡带?缴纳多少权利金?”
江浩闻言一愣,这跟他想的不一样。
居然还想让他交权利金……
山内溥又道:“任天堂公司很看好《口袋妖怪》,愿意动用一切资源来推广《口袋妖怪》,让它迅速火遍全球。当然,权利金也不需要你交,不过任天堂在游戏的分成上需要多占一点!另外,任天堂想投资你的公司,不知道你是否同意?”
江浩闻言,眉头一皱,思考要不要接受任天堂的投资。