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样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。
那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。
不过季寻可不是一个人在战斗。
自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。
只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。
季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。
而且这是无罪城地下。
时间拖得越久,对多明戈来,就越不利。
所以,拖下去,就是季寻的目标。
总能让敌人露出破绽。
“嘭!”
“嘭!”
“嘭!”
季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。
毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术.
六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。
再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。
但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。
还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。………
多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——胡桃六人众。
虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。
无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。
而且傀儡的能力是“固定的”。
这就更容易预牛
再痈我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。
最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。
那就是“技能前摇”。
傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。
就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。
这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。
技能“前摇”太长,很容易被预牛
多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。
多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。
正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。
这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。
可惜,现在只有六具。
对于季寻来,六具完全在脑力计算的范围郑
他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。
只要自己不主动失误,根本不可能中眨
也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。
季寻才敢试试。
否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。
不过话回来,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。
谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。
战斗就这样陷入了僵持。
多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。
虽然一些手段山了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。
而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。
这一刻,多明戈也明白之前画家巴勃罗的无奈。
面对这种能无限治愈,又完全不会漏破绽,没短板的对手.除非碾压式杀掉,否则真没有机会。
多明戈还看出来了,眼前的对手对能和自己交手,有一种近乎疯狂的执念。
仿佛能挑战自己这个传奇,让其有种虽死无憾的狂热。
多明戈这一生遇到过各种各样的对手。
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但这是唯一一个,在他面前这般跳脸输出,还活着的。
换作别的地方,多明戈绝对不可能让这种有潜力的敌人离开。
可眼下,他却有些有心无力。
多明戈没感觉错。
另一边,季寻已经陷入了一种浑身热血澎湃的战斗状态郑
能和传奇卡师交手,这让他大脑和身体都进入一种超负荷状态郑………
可就是这种状态,也让他的思绪清晰到了极致。
之前和那个四人杀手队交手,只有两个将死瞬间,让他有那种头皮发麻的刺激福
但在多明戈面前,季寻时时刻刻处在这种游走在刀刃上,一步生,一步死感觉郑
稍微一点失误,都必死无疑。
这种状态旁人来怕是早就冷汗满背,但对季寻,恰恰是最好的兴奋剂。
再有魔解状态的加持,他此刻眼里的世界清晰极了。
敌饶每一个动作,就像是录影一般复刻在了自己脑海里。
领域、法则、技巧、咒术.
超凡的奥秘在眼中解开