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都想不起来,但断世存在的吗?存在。所以世生会不停的产生冲击,妄图想起来什么,但又什么都想不起来,因断世的部分全都用于世界了,不说用于世界的苏醒,而是复苏。</P>
世界先苏醒,进而复苏。</P>
若世界本不存在,这样的复苏既是苏醒。</P>
若世界苏醒过,这样的复苏是...举世?差不多吧。</P>
未曾存在,因复苏而苏醒,这是盖世。</P>
若是存在,因复苏而举世,这是功绩,功绩是会受到表扬的。</P>
至于究竟是怎样表扬...世界只有一座吗?世界的表扬形式各种各样,它可能是炫耀,向别的世界炫耀,比如开启通往其他世界的道路,又可以说是机缘,至于更为具体的,当然是看世生究竟怎样表现。</P>
若向往世外,则向世外炫耀。</P>
若向往世内,则会天赐机缘、机遇、等等。</P>
多少、轻重、缓急、等等,这不是单凭多少可以决断的,而是生态,因生态各异,所以不一而足,这是世界的生态,世生均有自己的想法,所以得到的东西也是不一样的,它们叫机缘、机遇、巧合...但也有可能会重现无功而返的情况。</P>
至于为什么...当然是因为我们,我们需要从断世里提取一些东西出来,不然为什么是功绩?很多时候功绩都是记着的状态,所以需要立功。</P>
因提前出来的东西,代表缺失了,当这份缺失补上了,则是立功,不过吧,这样的立功,还不如举世。</P>
既然可以复苏一次,就能复苏第二次不是,这可不是说什么断世了,真以为断世是开玩笑的?</P>
之后是盖世。</P>
断世这东西吧,最为根本的原因是我们不知道世界是否存在,所以需要苏醒,这是名正言顺的理由,苏醒之后则是是举世复苏,因本身不存在,则需复苏,当复苏完毕,盖多少世,就有多少功。</P>
或者说第一次复苏,没有任何好处,因世界本身是不存在的,需要以复苏的方式成为存在,而苏醒是基础。</P>
复苏了则可以盖世了。</P>
这是第二次复苏,但有奖励。</P>
至于第一次...冲突简单吗?简单。无非是不停的冲冲冲,需要世生盖什么?盖个球球,有个立足安生之地很不错了好吧,这就是盖,不得安生,盖世立足,这就是最大的奖励。</P>
之后的盖则是清。</P>
盖一点点清一点点,无非是多少功多少奖励而已,给你清算的明明白白,没有什么功绩一说,因给了奖励,世界又没有得到任何好处,要是不要这些好处,才给你算算功绩,算算功德那码事。</P>
怎么说?这就是偏袒,但这份偏袒却是应得的。</P>
机缘不取,机遇擦肩,上乘天命。</P>
本来奖励是二,但换成了偏袒就是一,你一半我一半,而我得到的那一半会给别人,相当于拿一半放在别人的身体里进行培养,这样的外就相当于欠,别的家伙欠世界的,因本不属于它的机缘给它了。</P>
如果欠世界的家伙对世界造成了破坏,嘿嘿!我有理由可以名正言顺的惩罚你了,而罚的会充公。</P>
等同于世界成为了庄家,不停的在收割,又不停的在培养。</P>
庄家要是自身比较坚挺,当然并不需要收割,可要是庄家比较薄弱,收割则是必然,而脆弱又是什么导致的?要是世生,那么咎由自取呗。</P>
若一生属于世界,那么世界要你的性命,连反抗的余地都是没有的,比如发生个什么天灾,一生都不属于自己,反抗个鸡毛,反抗无效,但认命吗?不会。始终会挣扎的不是,那来世记得不要欠太多。</P>
可这些东西吧,比较玄学,什么才是自己的,什么才不是?这是很难判断的。</P>
如一些纯净的食物放在你明确,这是自己的吗?是不是世界下的毒?谋我身子?嗯?如果吧,它可以带来非常有效的成长,而且是永久性质的,它可能是毒药,不过怎么说?毒药可是很香的,一般都是大口吃,给你毒药吃,那是看得起你,别不识好歹。</P>
利是益,代表着成长。</P>
损是伤,代表着衰弱。<