316章 不同的命运

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有防御塔转职体系。
    能操控防御塔多了?那么你有几率转职成防御塔相关的职业哟。
    若帝一这边是天生的职业偏向,那么防御塔这系列职业,则是后天的造成的职业偏向,前提你得防御塔多才行,这样才有足够多的训练基地。
    他们这个区域具备专业天赋的塔防领主,说多不多,但也有。
    一个区域理论上是不纯在短板的,系统都给你配齐了。
    亡灵阵营五君主、女神阵营九女神、宝箱阵营三收藏、邪祟阵营六邪神、全能阵营五白嫖、召唤阵营三流水、塔防阵营九守卫...
    不说配置的给你整整齐齐,但至少能看,有这么个雏形,而且这样的雏形越往后,那是威力更大。
    有些阵营第一天垃圾,但第二天...得!暴发了。
    有些阵营第三天冷门,但到了第四天...火热!
    有些阵营看似平平无奇,但他们的诡脂是真多。
    每一个天赋理论上是同样的变态,只不过是暴发的阶段不同,但要是整体上偏下,或者说没有达到一定的效果,那么有些天赋可能会胎死在萌芽里夭折,在这样的情况想要顺利的熬出头,嗯...只能靠努力。
    我都要死了,管你什么整体大局?在见!能损人利己那是绝不含糊。
    有些开始如同废物一样的天赋,在最开始的时候不靠救济,就得自救,不然人家比你超出那么多,可能心态上就炸裂了。
    无论是无私奉献,还是施舍恩惠,本质上都是需回报的那种,不求回报,但却能拿到这份报酬。
    如果拿不到这份报酬,需要求才能拿回,呵呵...那奉献你个鸡儿,欲求不满,情若不满,折损你那是情有可原,如施恩求回,便是这样的结果。
    一求折损,重归于好。
    虽然我求了你,但同样也折损你了,嗯...满足了,咱们还是好朋友。
    二求修好,重修旧好。
    额...你发现我折损你了?质问我?你知不知道这是在折损我的情面?除非你来求情,不然我会在次向你复仇,而且这次是加倍!
    斗米恩,升米仇,冤冤相报。
    没点本事别玩恩惠奉献这些玩意,因要是玩不懂求,那么完球,而玩懂了求?那么晋升高级!不求自来,满你所需。
    成所欲,满所情,情满得溢,以溢易折损盈亏。
    若折盈...利欲熏心。
    若损亏...得偿所失。
    这样的道道是天理的同时亦是人心,当天数有九时,皆有三心两意。
    天心模糊难清,地心分寸难掌,人心隐晦难辨,一意通向慧海,一意不论曲折。
    人定胜天是最为容易走的,可谓是莽夫专属!但更多的却是走到中途走不下去了,拐弯了。
    如杀戮,能一直杀戮下去吗?杀戮到半途生出怜悯,金盆洗手不说,更有可能遇到一座困境大山阻碍,但不得不说这样方式谁都可以走,谁都可以走一段路程。
    五帝虽没有圣世那样的辉煌,但却开辟出了另一个奇迹。
    第一位九天之上?差不多。
    “吾儿怎么全是大帝之资?”
    哈哈!
    想到这,帝一笑了,笑的有些逗,有些揶揄,有些怪怪的...
    本来是一代更比一代强,但到了一定的地步之后变了...
    积少成多,增多普弱,惜强贵少,形成今夕不如古的普遍认知。
    谁干出来的?可能是鬼鬼,而之后也有了傻傻的荒妙出,今夕比古更强,但...这个更强只在少数,或者说极少数,而多数认为比古更强的都是傻缺。
    八鬼八荒论,八明十彩分,今夕胜者为王,朝古面胜,朝升日落,这一天没有太阳,只有阳光,能看到了只有日落黄昏。
    不要指望今夕能打的过古史,因今夕的弱鸡才是绝大多数,弱到连入古的资格都没有,所以更多的是面见即是胜利,或者我就进入古史溜达一圈,立马跑路。
    当然也有些头比较铁的,面见?呵呵!来一场古今争锋!不过全面的较量是不可能的,人家也不可能欺负你不是?所以一般也就是派一军和你打打。
    你胜了?那么你就是这天夜晚最为闪亮的星星,这一夜无月,而白天亦无黄昏日落只有阳光。
    因你代表了这一天的日月星晨,日月为你而闭,星晨因你而生,若今夕败亡,古门为你而开,迎你入古沉世,浮云待消,暗星待蒙,亦或流星陨落,云雨清尘...
    世界的天象非常好看,有人就喜欢坐望天而不动,看的津津有味。
    至于文明这边...天象?什么鬼?我们这边玩的是斗转星移懂吗?就算我们摆给你们看,但你们有那么大的容量去计算吗?而且...我们可不是单纯的文明。
    当文明与世界结合之后,你知道轨迹与形象的算法吗?如果我们在加入虚空与宇宙之
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