488章 贡品

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    死亡...</P>
    要是死的不够多,生命很强悍吗?不。很弱。</P>
    若惜死,生命扶弱。</P>
    死亡的量,象征着生命的多与少。</P>
    死亡的质,象征着生命的强与弱。</P>
    通古历练是附带的,死亡才是最为重要的。</P>
    最为盛大的死亡。</P>
    世祭。</P>
    世生皆亡,死而后生。</P>
    但死而后生是一回事,死而复生又是一回事,要是世生不肯长眠,入古苏醒,那则是死而复生。</P>
    这是往复,自主苏醒的那一批。</P>
    通古是附带,但它同样是为了谱写出另一面,死而复生的一面,别看这死了和没死一样,但其实死过。</P>
    往复和死后是两种不同的死,分别具备不同的作用,而这样的死为了什么?兴许是长生。</P>
    可以忘,可以生,可以长...</P>
    世祭之一:死祭。</P>
    死寂世生尽皆长眠,哪怕能自主复苏,但反正有那么一瞬是全部死亡的状态,这一瞬我们又可以干点什么了,那干点什么好呢?</P>
    这个...不清楚,不知道。</P>
    我们准备干些什么,但又什么都没有干,那这就是一片空白。</P>
    嘿嘿!空白的后手。</P>
    空间?嘻嘻。</P>
    特殊的空间,独享一片空白。</P>
    奢侈!由死祭形成世界的虚空,这个确实挺不错。</P>
    是吧。不一定要干什么才行。</P>
    之后往复的往复,沉眠的沉眠,而沉眠的家伙们很多时候代表世界的底蕴,先天生灵这东东可是很强悍的,不过要是活久了,活腻歪了,这些个先天生灵也要一个个的嗝屁。</P>
    可要是沉眠的太多了,世界是不是太单调了?</P>
    万物沉眠,万生沉眠,世界之中还有什么?凋零时。</P>
    当死亡复苏,生命凋零,这可真是巧合。</P>
    在长眠和往复之中选择,选择沉眠的肯定是多数。</P>
    往复?大可不必。</P>
    所以凋零几乎是必然,但凋零是两回事的好吧。</P>
    生灵可以沉眠,生命亦可栖息,但万物半截身入土好吧,所以它们的沉眠是长眠。</P>
    若生命归零,生灵归零,万物依在,这似乎又是一种看似比较巧合的过程,万物因葬入了半截身,所以它们会进行衍变。</P>
    这算什么?刺激生命。</P>
    葬入了半边,还剩一半在外,想沉睡又不太行,末古在刺激,怎么办?衍变呗。</P>
    不得不说,委实有些难受。</P>
    当万物衍变生命,栖息的生命又成为了万物,导致万物体内有灵?内在循环的衍变?哈哈。</P>
    那么沉眠的生灵又在其中扮演着什么角色?</P>
    地?</P>
    衍变的生命行走在生灵的躯体上,故而有了进化成生灵的可能。</P>
    这是依附,还是寄体?真有意思。</P>
    ......</P>
    闲了挺久。</P>
    又有了茫茫多的问题。</P>
    世祭之后...</P>
    迟早、未晚、垂暮、白首...</P>
    上天入地...</P>
    这些个问题需要一个又一个解决,先来后到,先解决世祭的毛病。</P>
    世祭死寂,它本来应该是和正常的进程一样,万物寂灭,从凋零中重新复苏。</P>
    这是正常的进程,而往复通古是不正常的。</P>
    这对于死亡来说...不!应该是对于幽冥来说是一种冒犯。</P>
    毕竟...这是两条线路。</P>
    正常的复苏是一条线,而往复自则是另一条线,要让两条线同时存在,这就是冒
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