584章 江郎

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弄出来的是蚕食,就像一把完整的钥匙分成了很多把,这类似于镇,压得住,如白痴继续完善,它可以吃,也可以不吃,不吃是不是完善了?是。那白痴就是独立的钥匙。
    在比如贪食进化的完美无瑕,同样也是独立,但独立出来的同时,就要考虑意外的后果,比如说不可接触,要是接触了会很糟糕,诚然有很多方式可以解决这样的糟糕状况,比如饥饿,但能不糟糕就不糟糕不是,谁还故意制造出危机?扯蛋。
    所以这些个鬼玩意可以只是停留在牌面上,解决糟糕的状况,形成牌面,不曾有谁持有的牌面,更多的是一种摆设,充当摆设不是不行,但要是有那么一天谁接触到了这样的摆设,并且使用了呢?更多的是浪费。
    摆设如同机缘,而有些机缘是被大材小用那种,如贪食、饥饿、白痴、三张牌,不曾有谁持有,它们可以是一次性的玩意,所以呀,还是交给谁持有的比较好。
    那么交给谁持有呢?嘻嘻。王妃呗。
    不是持有三张牌,而是一张底牌,贪食无疑是需要消耗掉的,持有也是需要一个恰当的理由的,比如消耗掉贪食这么一张牌,可以有这么个基础,而持有的底牌则是白痴了。
    消耗贪食,持有白痴,使用饥饿,饥饿这玩意好歹是解决的方案,所以它会散落,以机缘的方式分散。
    谁要是摸到了饥饿牌,嘿嘿。白痴!
    捡到饥饿的家伙会变成一个白痴,因白痴是唯一留着的底牌,这可以说是陷阱,但也不全是,白痴是可以被洗白的,当白痴洗白了,当事者从饥饿中脱离,那这张牌是不是空白的?是。
    至于空白的牌上面是什么,这就不是我们说的算的了。
    兴许是愤怒,兴许是欢愉,兴许是其他...都有可能。
    从饥饿中脱离了,是不是需要补充营养?是吧。当补充了营养,这张消耗的饥饿牌又会出现,一如贪食。
    有些机缘吧,它是陷阱,比如捡到饥饿牌的家伙会便宜他人,但也不算完全便宜,毕竟在白痴牌没有洗干净之前,并不能用,可以说是一张废牌,因在王妃手上的那张底牌并没有用过,既然不曾用过,只有这张牌不是白痴了才行。
    一个中陷阱,一个捡便宜,但捡到便宜的,不一定能得到便宜,而中陷阱的也不一定没有任何好处。
    贪食被消耗掉了,从陷阱里面出来之后可是饥饿状态,是不是可以一享贪欢?是。
    这回事算是添加一些乐趣,毕竟先天之初挺无聊的,但怎么说?王妃可是不能中陷阱的,最好是别接触饥饿,因这样白痴的底牌才能完整不是,要是底牌被洗白了,这个小游戏也进入了尾声,不是不能洗白,而是要出现新的饥饿牌。
    体验饥饿,一响贪欢,这是依旧。
    新的饥饿卡并没有出现,而一响贪欢是对于贪食的消耗,进食是补充消耗,但有新的贪食卡吗?么有。所以底牌被洗白了,顶多是明牌,还是不能用。
    这样的话还不如拿贪食擦拭白痴,那饥饿净化白痴,让白痴底牌直接变到可以用的地步,这就是一把完整的钥匙了,而这把钥匙并不会出现持有者。
    贪食已擦拭,饥饿已净化,白痴不在被谁持有,既不在被谁持有,卡牌之举没有意义,自然是以诞生为主,可一旦白痴的诞生,挺纠结的好吧,容易干傻事,为了避免干傻事,那就要学会独立,但独立是好还是坏?两说。
    若不曾孤立,学的会独立?有些扯。
    要是不诞生,又不是以卡牌的形式,又要避免滥用,这就要把白痴直接给用掉了,本来是制造钥匙保存的,直接给用掉是怎么回事?而用掉这钥匙无非是让世界具备白痴的因素,类似于建立规则。
    这是白痴懒得学,让所有谁学白痴,干脆不诞生了,而是作为规则的体现,因素雏形,这是常用的方式,而成为卡牌是滥用,罕见的则是诞生,诞生罕见纯属因为吃不消,不然诞生才是普遍的,这样自身便是钥匙。
    光明吃得消,不代表吃得消一个白痴。
    有些娃娃容易养活,但有些娃娃很难养的说,比如白痴,养的起,不代表吃得消,容易把自己给作死,难养活。
    这样的难养活,不是娃娃活不下去,而是世界有了这个白痴娃娃之后,娃娃可能过的很好,但自己可就要难受了,为了生活,孤立则是必然。
    若一个娃娃在孤立中长大,它合群吗?虽说娃娃不在乎,我们也不是怜悯心泛滥的那种,但也要行的通不是,从孤立中长大直至独立生存,这需要给娃娃准备的物资不仅贼多,而且贼麻烦,一个不小心,照顾不周,这个孤立的娃娃也就凉凉了。
    娃娃本身不在乎,但要是会凉凉就是另一回事了,本来是难养活,变成了养不活,那可太糟心了。
    让一个娃娃在孤立中长大,首先要做的便是切割,至少要把世界切割出一部分下来,这样才能形成孤立的条
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