585章 无纪

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更严重,先天灵元丧失了活性,虽说可以激活,但有多少个后天灵元可以转先天的?
    当后天灵魂皮糙肉厚了,一样是可以横冲直撞的,那撞开一缕灵气,这就是后天转先天了,先天之数又不是固定的,而这些撞开灵气的灵元可以激活荒废的灵元。
    后天转先天可以激活,而先天灵元一样可以激活,但这样的激活是永久性的丧失。
    先天一百,那灵元就是一百,去掉了一,对于自身就是永久性的,只有九十九了,那自身的后代还有一百吗?有。但其中一个废了,这叫先天残废,后代废掉了一个,那后代的后代呢?要是不曾激活,又会废一个,废的只剩唯一,需要靠激活才行。
    那自身能激活吗?很难。但不是没有可能。
    一个是强身健体,活筋舒络。
    一个是谨言慎行,异想天开。
    简单来说就是文和武,但文武都很难,不过难也有难得好处,至少不会出现什么永久性的缺失,比如激活别人的灵元,只会产生消耗,比先天灵元更为坚挺,并非不会有荒废这么一个说法,也就是说这样的灵元已不在先天之列,它们的后代可能干破定数。
    天才的说。
    不过这样的灵元是一脉相承的东西,不是自己有了这么一颗灵元,全部生灵都多一颗的那种,但这样的灵元无疑很珍贵,至少可以让一脉全部都多一颗。
    世生有多少?肯定是不多的。
    每一位即是一脉,这样的灵元作用到这一脉的源头,那自然都多了一颗灵元,不过这样的话和先天灵元就没什么两样了,该废还是会被废,但还是具备些后天的特征,多了一颗,少一颗是不是不要紧?嗯。比残废强。
    本来是一百,多一少一,还是一百,代价还是有的,容易荒废,就像是受伤了一般,如娃娃本来从小就能掌握灵元,但由于源头受过伤,娃娃需要一岁才能掌握灵元,进度上推迟了,迟了而已,可以赶得上,而且这样的灵元很适合作弥补缺失。
    比如说永久性的少了,但可以弥补缺失,正常来讲先天灵元宁可荒废,也别乱用,荒废总比残废强,当一切的初始都是先天灵元带来的,那先天灵元弄残了,后天灵元能讨的了好?灵元就是轮回的钥匙。
    不入轮回,那这把钥匙有用吗?无用。就算谁要用,但仅剩的灵元是赋,也仅仅是赋,要用也要能用才行,至于怎么才能用...比如废物逆转先天的那颗灵元可以激活这把钥匙,不过这样的灵元有一是一。
    在说了,用这颗灵元激活了钥匙,使用了,自身是不是残了?是。
    所以这样的灵元需要两颗,两颗灵元换一次轮回,划算?不清楚。而且这样的灵元也得有才行,不废怎么会有?值得?要我们说不值。
    不入轮回的原因很简单,因为不值,不过到了那一天也许是值得的,所以留下使用这把钥匙的方式呗。
    于整体而言,普通的就是制作一颗无缝的圆球,宛如手搓灵气,无缺嘛,缺了的时候就得搓不是,搓一颗这样的精元,那就多一点这样的灵气,灵气这玩意可不是源源不断的,但有些灵气还真是源源不断的,比如手搓版,搓一粒那就是永久性的多一粒。
    常规的灵气有利有弊,有得有失,但这种手搓版的则是纯净的养分,一粒足以,如我们看到的灵元,估计摸就是手搓版本的,看到挺多的,不止一粒,对于灵元而言一粒足以,纯净无污染,但还有其他纯净的东东不是,又不是只有灵元。
    这玩意吧,反正我们是制作不出来,整体的又不是个体玩的,强行制造出来,和吸管没什么差别不大,不过这玩意弊端应该会少一些,但轮回的玩意说不好,弊端是少一些,但要是这弊端是个轮回陷阱,那就是另一回事了,所以...算了?有些痒痒,看到好东西,想要拿的痒痒。
    那就制造一粒好了,反正轮回也不是什么坏事,且脱离的方式也不是没有,手搓灵气呗,不过钥匙总归是要用的,不然留着干嘛?不过能手搓就手搓就是了,手搓不了,用钥匙脱离,正儿八经的用途也不会造成什么残废。
    不然在轮回里面手搓灵气...啧啧。
    有些时候,手搓脱离了,却活在轮回里,轮回这玩意可不是那么容易脱离的,不入轮回的原因之一:这个圈套很难跑。
    我们对于轮回的态度吧,不是什么坏事,但也不是什么好事,中规中矩。
    轮回的钥匙:灵元!
    还有两个玩意。
    一个地狱,一个无纪,相比无纪,地狱我们可能更了些。
    用一句话来解释:地狱的边缘即是中心。
    有些家伙是直接关在边缘的,而有些家伙是通过中心关到边缘的,这就像是一个具备刑期,一个则是无期。
    至于地狱的钥匙是怎样的...当把一个生灵关在一个密封的囚牢里,看不到它时,它在地狱吗?打开了囚牢不在是地狱,看
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