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,即是部落的图腾,即是这个时代的象征。
两情相悦,成一厢情愿。
贡品不会互食,但它们可以给谁食用,那是血贡。
在那个时代,除了被吃之外,是很难死的。
那么贡品的则是互相残杀,一次又一次的为一厢情愿而互残至死。
相比与蛮荒时代的半天杀不死,这时候互相残杀还是比较容易死的,毕竟残破了,也就是生命力较为顽强。
这时候的贡品是具备活性的,而且具备某种意志,它们最后的意志藏在这股活性里聆听感受。
不是谁都能成为一座时代的丰碑。
假如贡品问:你们为什么要吃我?
回答的出吗?
要是回答不出来,这样的贡品,也就是一种消耗品,说实在的,这就像是在避免浪费,好歹展现一下神奇的威力不是。
或者说,贡品怎么知道谁合格,谁又不合格?
它们虽然具备最后的意志,但这份意志不会给予任何回应。
除非...
除非谁谁谁激活了这股意志,或者说给予了它们明确的回答,那么它们这份永不调零的律痕去成全谁,这也是它们最后的回应。
等候一时生尽。
那么它们会失望吗?
或许曾今失望过,但后来...不会了。
我们说的。
是不是觉得时代非常普通?那么给你们一个不普通的一面。
血贡!
无论何时,血贡一直生效,永不过期。
但现在不是从前了,血贡不在是谁都可以食用的消耗品,它需要激活。
曾今激活一份血贡或许一个部落便够了,但现在激活一对血贡需要一个时代,它不在会给不配之人食用,就算这个人配也只能看看,除非就像我们说的用一个时代的意志去激活它,但激活它的同时,这个人也不在配食用。
或者说还是配,但血贡会流失,流失到那个流血的时代。
回到那个流血的时代止血,拿回属于自己时代的血贡。
当一个时代有了血贡,那么它无论多么败坏,始终会有一次机会,一次破灭后超越从前的机会,这是由血贡来带的贡献。
这一天天的吵吵什么垃圾贡献,贡献个鸡毛,也就是我们心怀广大,不然以后生的脾气,一巴掌全呼死。
当第一份血贡被谁啃了,带来的是无与伦比的舒爽与强悍。
自生得到补全当然很爽,而这份强悍来自律痕。
律时不可考究,但留有痕迹,而血贡展现的便是这份痕迹。
这样的痕迹会让谁更加强大的同时,也更加清醒。
当然,具备时效。
因在部落时代,血贡被很多不配的家伙给吞了。
既然不配,那不如由配的人去争夺岂不是更好?
嗯...这是时代的争端,亦是交织。
血贡在那时可是说就是一份消耗品,充其量非常重要。
清醒以及律痕,带来的是清晰。
血贡用于打架消耗,也不是不行,但用处观测时代岂不是更好?
清晰的看看自己的时代究竟是怎样的,可能不能理解就是另一回事了。
怎样制止对于食物的饥渴?
不说血贡上有答案,但依靠血贡可以完成,就算血贡是消耗品,但走运的混蛋多了,总有那么一个幸运的。
不得到血贡认可,一样可以弄假成真。
当具备律痕之时,对吧。
干架!
这个最为简单,而且不烧脑。
清醒的头脑,带来的是技巧,因可以清晰的捕捉对方的动向,无论对方的人数多少都是一样,而律痕来带的又是什么?本能。
捕捉到别人的动向,自生却反应不过来没有关系,律痕会帮你反应,从而让你体会本能的奇妙,以清晰的角度去体会。
能学会吗?
学不会。
学不会才是重点,想学的一般都学不会。
因注意力集中,这样的集中导致自生占据了主权,那么当血贡的时效过了,清晰会模糊,身形也会笨拙。
自生本是主,在占主自然形成了主次之分。
能学会才怪了。
那么怎么才能学会?
简单!
放弃抵抗。
打架放弃抵抗是不是很笨?
嗯。
但在律痕已经激活了的情况,放弃抵抗才是聪明。
挨打是会做出本能的反应的。
这样的反应通常很不自觉,明明没有刻意去控制,但却本能的抵挡。
武学奇才怎么练成的?
挨打。
无需刻意的去抵挡,也无需刻意的去操控。
一切交由本能。
单对单往往注意力会集中,可单对多的话,就不会集中了,那样会散漫,而血贡需要的就是这份散漫。