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水蚀?这个有些慢,腐化有一个过程。
利贯?要是没有利器怎么办?对吧。
额...会有利器的,世界可以是。
那句话怎么说来着?万死不辞。
真的有谁能做到万死吗?不曾忘死的做到可以吗?
一个大写的:不!
不死!不死一次,为不死而生忘,为遗忘而赴死。
没有谁记得死亡,因不敢,也因惧怕,恐惧。
以生者之姿,一直清醒的承受烈火灼烧什么下场?想想都恐怖,不可谓不凄惨。
所以它们遗忘了,承受不住这样的死亡。
为了将死亡变得更加轻盈,简单,这需要一次又一次的赴死,而每一次赴死都需要莫大的勇气,不仅仅需要勇气,而且还需要无与伦比的生机,以及疯狂的意志,就算是这样仍旧不可避免胆寒,不可避免遗忘。
万死是消减了难度的,真正的死亡可是煎熬,无非煎熬了多久。
所以呀,有些过程过滤了,只要不是太过分。
比如死亡这档事。
将死亡放置于未来,让模糊的未来成为凶险,让死亡成为未来的末日。
可见的未来处处凶险,末日更是死亡,若至死,提一生尽赴:亡!
这是解决的方式。
你们想赴死吗?
【我们不想赴死,但不会辞。】
【我们想要记得那份曾遗忘的胆寒,死亡的滋味,虽说仍旧会不可避免的遗忘,但至少...我们...记过!下一次兴许会记的更多一点。】
是吧。
最后的裁决其实对于你们来说形容虚设,因你们死过不知多少次了,还未至终而已。
【要不...来个死期?】
【那句话怎么说来着?死期将至。】
嗯!不过你们死期未至的那种。
【......】
死神表示休假:你们得对死亡表示尊重!!!
【额...我们很怕呀,实实在在的怕,但怕是一回事,想又是另一回事。】
想了又不做,可耻!
【都说了怕,所以当然是光想想拉,但死期要是来了,我们肯定是不会辞的。】
记死,万死。
告辞,不辞。
真是万死不辞呀,哈哈!
虽说你们死过不少,但过万了吗?要是过万了,我们可以考虑给你们一个死期。
【......】
【你们知道万死要多久吗?嗯?】
你们不是很能想吗?
浓烈一些多想想,一天不就一次了?万死无非也就是三十年不到。
【......】
哦哦哦...或者制造更多的死亡因素也是可以的,一次顶十次!
不过...
知道什么是老不死吗?
有些老不死呀,它们同样是不辞的,但记过一次之后...啧啧...年纪老了,见不得死亡,要是谁死在它们面前呀,不然老不死的面皮都要颤一颤。
你们说它们是吓的,还是什么?哈哈!
算了,不聊这个话题了,审判的兴趣过了,回到诅咒行列!
或者说你们还想在聊聊别的,比如心神的损伤?
要不安慰你们一下?
为了不玩别人的游戏!干杯!!!