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以需要重拳出击,不然随便一巴掌呼上来自己就玩完了,还搞毛。
对比而言,生命就安全多了,也可靠多了。
至于打造了基因核,人家可不会像生灵一样呼上一巴掌,当然没有打造基因核的就是例外了。
类似于认主。
生物的话,谁拿到钥匙谁就可以用,管你是谁。
至于创生...
每一个初始基因,相当于一个克隆体。
它不能克隆本体,只能克隆其他的家伙,因本体已经消亡。
因本体已经消亡,所以仅仅是克隆,克隆一个容器,让这个容器成为自己的基础,新生如白纸,但却又浑厚的基础,但克隆能选的范围很有限,基因能克隆的,都是那些没有升华过的。
比如没有被分解重合过的那种生灵,当然,复数的基因密码中,有很多代表着别的生灵。
所以在克隆的同时,需要把一个生灵给分解了在进行克隆,克隆完成之后在把这个生灵进行重组,虽说是按照分解生灵克隆了,但两者并不一样。
生灵已然成熟,而克隆体则是婴儿,但毕竟是一个模板刻出来的,心有灵犀?差不多。
近亲关系。
这样的克隆体可是有很多妙用的,比如军团。
它们可不是什么炮灰,而是精锐,要是将它们放在一个篮子里长大,啧啧。
我的意志,即是我们的意志!我们只有意志,没有方向,因我们是不同的。
坚定意志。
以基因战士作为比较,克隆体单个打不过,毕竟人家成长的更加艰辛,但要是数量上增加,两者的数量一直相同,那么数量越是增加,基因战士的赢面也就越小,直至惨败。
一具基因体制造出多少克隆体不清楚,但守一个星球绝对没任何问题。
在配合上绝对是堡垒级,不过这要看跟谁比,在宇宙比比那绝对是NO.1。
要是不进行克隆的话,还是自主衍化的为好。
有些星球上是荒芜的,丢些基因下去,活了,锁这个玩意可以慢慢解开的,更何况初始的锁,无非是消化多久的问题,体量越大,消化的自然也更快,比如星球级别的体量。
基因在星球上四处飘,融化的更快了。
说实话,无论是形成克隆体,还是构成基因锁,对于初始基因来说都有些浪费。
一粒基因种可以让星球重新萌生,也可以在宇宙中形成一颗星球。
后者更佳,但就是需要等,但其实也不需要等太久。
基因吸收宇宙中的养分成长,成为星球,当周围的养分被吸光了,从更大的范围吸收?不。
它们会成为宇宙的边缘,从宇宙间扯,这时候成长就快了,但毕竟属于宇宙边缘,谁先占领就是谁的,对于本方宇宙来说,自然更容易占领,而其他宇宙要是占领,这可星球则会形成一颗黑洞。
这是别人占领的征兆,星球被别人扯过去了,在自己的视野中消失,不过扯过去需要时间,这时候这个星球相当于处于夹缝状态。
黑洞里的星球争夺战。
谁进入了都出不来,只有分出胜负才行,有些时候不停的投入代表不停的被吃,就像一个无底洞一样。
没点本事,就不要进入黑洞,因是送菜。
不是谁都能扯星球的,至少得有些相同的因素,比如克隆体,比如基因战士,它们才是拉扯星球的主力,至于其他家伙,那进入黑洞了就是送,谁不能说送,送多了还是有点用的。
如重量增加了,让别人很难扯。
要是送入的重量,超出了星球能承载的极限,黑洞陨灭见过没?不是谁星球嗝屁了,而是掉入了黑洞里,作为拉扯人员,也别想出去了,出口关闭了。
当然,宇宙边缘时不时的会冒出星球来,这时黑洞里的家伙又可以拉扯了,把别的星球拉进来,仅仅只是拉进来而已,出去还得靠别人拉一把。
或者干脆就不出去了,把星球一个个全部拉进来,不过黑洞里的生存环境可不太友好。
星球沦陷,意味着本身将不受控制的逸散,这时只能牢牢的抓住星球,获取自身最为基本的控制,而且想抓还不一定抓得住,但这样仍旧不可避免逸散,为了有效的阻止,食星则是一种见效快的方式。
不然则是获得控制之后追逐,追逐自身逸散的部分。
为什么说环境不太友好?食星引发的呗。
星球是一个整体,啃掉了一口它会漏,漏了形成冲击,环境怎么可能会好。
阻止了逸散架不住冲击,学会了控制那也得躲避冲击。
黑洞呀,有些时候像一张巨口,而这个巨口对面则是食星的家伙,星球刚进入黑洞,直接被吞了,或者说不需要进入黑洞,而是这玩意会主动的吞噬。
星球养分吸不到,却把食星的家伙给吸引了过来,简直...可怜!
当然