321章 覆水与富土

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,可以成为更适合精炼的东西。
    思来想去,亩土成为了第二选。
    食物很重要!坐骑不一定非要肉食才行,只不过目前肉食是主导地位,没有任何限制的主位,新手期有新手期的好,可以走捷径,至于其他的东西虽然没有揭开,但一旦揭开了,可能就要按照规矩来了。
    文明废除了所有规矩,但达到废除规矩之前,必须先讲规矩,这也是必要的成长过程。
    木头加以赋种,可以越种越大,虽木头还是那么一颗,但分量更多了,可生长速度太慢,固然一天可以成长2次,但谁夜晚出去砍木头?
    土就不同了,植土可以产出更多的食物,更能以植土加水来催生木头。
    简单说,领地的方向还是倾向战争模式的,所以食物需要多。
    一寸金增水,一寸金润土,今天剩余的2寸金帝一就准备花在这两样事物上,而精神到了这时候是时候提升了,不然10点的蓝量,蹭一下结束了,都来不及补充好吧。
    以10点的蓝量维持了5天,总得长点经验,形成点卡顿的效果吧。
    是的!帝一需要以卡顿的方式完整一寸金的增幅,或者说这样的卡顿是延迟。
    延迟蓝量,让其不蒸发的那么快。
    其实就算帝一不这么做,凭现在24级的领主等级,距离完成一寸金多远?400点属性的距离。
    9600点精神还能一瞬间蒸发?不可能的。
    只不过帝一不想加那么多的精神,容易抽筋,敏捷很重要好吧。
    精神与敏捷=神经反射。
    但神经反射过来了,力量跟不上则延迟,体质跟不上则卡顿,反射快,但反应不过来,白搭!
    为保证万无一失,得浪费点金币尝试才行,不过也不用过多的尝试,领主天生1级400点属性,摆明了告诉你四属性均衡,在加上卡了五天的情况下,消耗不了一寸金?
    不能忍!
    这一寸金的消耗就是为了提升基础事物的品质,在提升了品质的基础上在加入赋种,让其具备更高的成长性。
    如果单纯是为了能成长的更快,那么先用赋种无疑是更好的选择,但帝一的目的并不单纯,增幅的优先级必须保持最高程度,对于文明权柄的尿性他还是了解的。
    9600点属性平均分配,尝试开始,或者说这并不是尝试,而是为了适应。
    必要的花费,亦是必要的过程。
    当适应结束,帝一对水源进行了增幅,而每一座领地的水源,本身就是一座泉眼,具备面板的水泉显示每日产水量,不过领地还是有一个非常明显的泉眼的,明显的让你可以把泉眼给堵住玩玩。
    当然你也可以通过泉眼的通道进去玩玩,看看通向什么地方,保证能让你清清楚楚的看见水是怎么来的,只不过泉眼的后面可能是四通八达的水下迷宫就是了。
    不说能不能在深水畅游,就算是能,帝一也没那个兴趣,他进行增幅的只是水而已,这样的水会影响什么,要说他完全不知道那是扯淡,不然他定水为最高的优先级了。
    当一寸金增幅过后,普通的水质已经发现了改变,成为了青水!
    【一等九品青水:日产青水1立。】
    一立也就是一万单位,而当青水加入了赋种...
    【特效:覆水(可成长,每日出水品质略显提升,每日出水量略微提升,)】
    如果单纯的加入赋种,那么可能就没有前面的品质提升了,或者说品质的提升会更慢更慢?
    或者说从此刻起,这样的水源不在是一等材料,而是二等,只不过是最垃圾的二等一品蓝。
    水源的颜色在这一刻作出了改变,轮到亩土了。
    这东西虽依靠种植作为生长,但核心还是土质。
    不同于水的颜色,当亩土成为一品之后转变为了赤色。
    【一等九品丰土】
    (丰土之上增加植物成长品质,亦可作为其他用途材料...)
    当加入赋种...
    【特效:富土(可成长)】
    (植物丰土,厚土再生,富土成长,厚土可对周围进行铺盖,可进行丰厚叠加,可让植物生长的品质提升,可让其生长速度提升...)
    (每一次丰收日,丰土再生增厚,当不进行丰收时,进入富土期,期间植物将转化为富土...)
    (当植种转化为富土时,富种再生进入自动凋零枯萎阶段,每次一次枯萎相当于一次丰收日的厚土的含量...)
    (详情:再生富种本质为土质,是富种亦是富土,收割富植代表富土减少,在富种上在种新植,富种自行凋零催生,富种亦是富植,亦为富嫁植,进行成长进度转嫁。)
    帝一呆呆的看着一句又一句的说明。
    玩土玩到这样的地步没的说,两个字:牛哔!
    世界的地脉和文明的富土,可以的。
    第五天的收益,宣布挥霍结束。
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