213章 涅凰

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“这样铸造业孽两火的方式算是比较温和的一种,耗时较久,不过既然有温和的方式,那么同样具备凶猛的方式,而兵器同样不止这两种而已。”
    “凶途危旅,捷径险途,能力各异,变化多端,例子可以作为参考,未尝不能照搬,但真要全部照搬的话,今朝不在如古,意外很多。”
    “接下来简单的说说凶猛的方式和不同的兵种好了。”
    帝一开始述说暴烈的模板和不同的兵器。
    凶猛的方式在前期和温和的方式区别不大,有一才有二,有了一个短短的一,才能牵扯进来一条长长的一。
    明白这是什么意思吗?简单点便是家贼引外患,家贼天生就适合在家里点火,不过这时的家贼已经不在是家贼了,已经晋级了,晋级成了土匪,而土匪这玩意可以在自己的地盘上横行。
    当土匪猖獗到一定的程度,联合外患入内的话,那么兵家溃败。
    同样是一势两分,但这次的两分更快,匪患合作取兵而代之,这时家里虽然是匪说的算,但却生了掣肘生了病,因患也有极大的话语权。
    这不在仅仅是貌神合离了,而是时不时的摩擦出火花来,而这样的一座势力适合什么?适合四分!但其中这么一半和你关系不太大,所以你更容易被察觉到,可两边本不合这又是你的机会。
    这样的方式等同在钢丝上游走,危险更刺激,但多少危险多少好处不是?你的业火将因此拥有更庞大的根基,因为你把另一座没有分合未来的势力牵扯进来了。
    你祸祸的着一座势力有了,而另一座虽然没有的,但表合会让他因此具备一些业火之力,而这便是危险的原因,所以这样的方式不在适合藏在幕后了。
    你得亲自上,你得亲自火中取栗,将它们汇聚在周身保护你,而你不在是藏于幕后扶火栗上台,毕竟是在刀尖上跳舞不是?火栗太容易被劈开,只有你自己才够厚实。
    如果一直顺利下去的话,那么这两座势力的结局是什么?四分五裂在合一,这只是最好的情况,但不是所以的势力都能坚持到这个阶段,所以第二种方式你得在一定程度上主动的推进。
    不过在危险的旅途上,只有更刺激的,你可以温和与暴烈双管齐下,同时摇摆在两座势力之间当一颗墙头草,两座都是没有未来的势力一旦相遇,一旦彼此碰撞,那么届时便会不停的衰弱下去。
    如果两方的碰撞能促进相合,那么你也不亏,如果一直不能相合的话,那么这就关乎到另一种兵器了。
    你们认为封界的一座又一座势力代表什么?文明!
    每一座势力都是文明的象征,每一座文明都有文明的果实。
    文明的特性便是死的越多越变态,而势力的特性一样,一旦一座势力伤亡过大,那么他反而更加的凶猛,为何?化养是其中之一,但养分在多你也要能承受的住不是?
    当一座势力陷入凋零,即是回光返照的时刻,届时会出现一个又一个承载力无比伦比的天才应运而生,因每一座势力都可以说是文明的雏形,他们每一步都是象着文明迈进。
    二分三合如此,四分五裂亦是如此,相信你们在末世经历过什么叫文明图不是吗?文明善融合,其融合的越多,其文明越强。
    当融合到不分彼此之时,其给文明的造成的伤害越大,那么这样的特性便会合到下一位的身上,因他们已经不在分彼此。
    哪怕文明之中的人已经遗忘的曾今的记忆,但已经走过的进程不会忘,他们曾不是一个整体,但成为了一个整体。
    没有谁能正面的战胜一座文明,因文明的特性太变态,你根本便不能斩草根除。
    所以在如今文明的果实只能窃取,以截断一座文明未来的方式窃取,他们的未来即是你的将来,你给他们铺上了未来的路,同样也制造了一座悬崖,而这座悬崖填满之时,即是了断。
    如果一座文明尽末都填不满这座悬崖,那么凋零下的残余自然会退去,不进则退,置崖于前。
    当两座皆没有未来的文明相遇在一起时,他们的面前是对手,而身后是悬崖,那么结果如何?
    大敌当前,怎么可能还自己去填崖不是?拿别人来填崖岂不是更香?
    这样的文明战火,如果是正常的话,应世世纠缠不休,因没落的文明反而是最为牛逼的,能时不时的给你找麻烦,但他们的身后是悬崖而不在是天堑了。
    就算是这时他们仍旧具备文明的特性,两座没有未来的文明交战,代表什么?后退!而后面刚刚好是悬崖,在接着他们。
    这叫什么来着?以退为进,被动的填平未来,而不在是主动开辟。
    你们说,这是不是在帮他们?是的,这以更加凶狠的方式,将它们逼入死路,让他们向死而生。
    这时无论是谁胜谁负,这场战场的最大收获都会落到你的头上。
    文明的特性不是死的越
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