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开启部落之争。
其二:开启图腾之战。
而无论是哪种方式都相当的惨烈。
部落之争不涉图腾,直至双方部落直至一方灭亡为止,胜者将获得对方完整的图腾。
图腾之战不涉部落,这是壁画间的对拼,胜者赢得残缺的图腾,而部落之生可安然无恙。
其三:禁忌之战。
部落相争,图腾交战,直至一方全部死绝!
违逆方一旦拒绝交付壁画,那么将有对方选择开启何种方式,而这一切将由五壁亡图来见证。
置对方于死地,让对方无法刻画一生,这是部落之中最为严重的后果,所以对方有权自由的选取部落之中最后价值的壁画,谁知道你是不是故意的?
相当文明的部落,亦是相当凶狠的部落,因每一个部落都太团结了,因他们的孩子从来不是交由自己抚养,而是持有五壁亡图的中立方。
这是正常的衍变,但亦是不正常的衍变。
因这个中立方是人为扮演的,由死神扮演的中立方绝对公正。
因他们想保留下五壁亡图,因在正常的进程之中,中立方是有偏重的,而这一份偏重将导致一个又一个部落联合铲除中立一方,而当五壁亡图不复存在之时,这意味部落图腾将成为历史的尘埃。
本在五壁亡图之后可生出第二副具备价值的画,那么随着五壁亡图的消亡之后,这第二副画自然不复存在,因已无根。
只有当第二副画出现之日,才是五壁亡图埋没之日。
嗯...寿终正寝。
死神在主持公正,亦在守护奇迹,五壁亡图便是奇迹结果。
子弑亲,因亲不公不正。
亲明已晚,子明悔首。
尽管这是一个必要的过程,但这个过程不必发生在五壁亡图之上。
死神持图,不偏不倚不巧不合随心所愿,随喜所好。
每一位孩童在选择自己喜欢的图腾之后,便会去到持有这个图腾的部落之中。
如果持有这个图腾的部落有两个,那么两分先后。
这是部落与部落之间的纠葛,让其不至于轻易开启战端。
既然精彩的人生避免不了争斗,避免不了失手,可只要对方不是故意的,那别选对方最贵的壁画。
只要时刻记载下一生精彩的画面,那么若因意外提前达到了终点,选自身匹配的便好了。
虽然这世上有谎言,有虚假,但拥有图腾存在的妙庄,会记录下那一份真实。
可死亡代表价值的固化,而生者却能创造出更多的价值。
所以部落之间矛盾,哪怕他们在维持,但依旧存在,只不过他们的维持可以当矛盾的冲突延缓的更久一点,让这个妙庄的部落时代能拥有更久的时间来赢得部落的奇迹。
图生不弃,亡生不离...