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当虚天返世,我们会与世共存。
就算哪一天这座世界灭了,哪怕虚天嗝屁了,我们也不会死,而是会转世,我们不在局限于这一座世界。
这是我们的野望!
曾有一帝,名为族。
知道五帝的底线有多低吗?
它们是会庇护族群,但只会庇护这个族群中的一个家伙,而族帝更过分,它只会保护世界所有族群中的一个家伙,而这个家伙可以是它们自己。
比如一座世界灭了,族帝是可以转世的,它代表着这个世界的族,但要是它不转世,则可以送一个谁转世,这样的家伙别名帝子。
族帝的等级越高,也意味着下限越低。
当虚天返世,它们的帝路也将畅通无阻,或许虚天需要无数口心血,但返世之后,它们只需要一口便能成帝,亦能称帝。
它们与虚天的差别则是,它们可以送一人,而虚天能送一族,但虚天的一族是有限制的,而它们是没有限制的,它们虽号称族帝,但可以说算一族,又可以不算。
它们可以送一个世族的家伙离开,而要是不属于族的玩意,则可以送更多。
比如一位世生牵连的所有!
所一位世生,牵连一世,那它们可以送一世转世,代价则是自己暴毙。
一人换一世。
族帝之力。
当然,想要正儿八级的换一世,还需要一口虚天之血,不然族帝虽说涉族,但世界的族群能不能转世还得靠自己,或者说它们太重了,世生比较轻,而有了一口虚天之血变不同了,虚天以族为重。
毕竟五次蕴生,靠的是族血。
干涉一族末端,那谁都得气吐血。
来自族人的属于它们,来自族主的属于虚天。
这样的气血,生机最为旺盛,没有之一。
万古...千秋大业在最后的时刻功败垂成,要是本来就这样还好说,关键这是别人导致的。
太气了。
族人气,族主看见族人那是更气。
气出生门可还行?
哈哈。
转世需要什么?需要生气。
如果当初你们啃等等,比如晚一点?
现在他们可以不用死了,换个地盘玩呗。
呵呵。
换个地盘,重新烧脑吗?
额...
在说了,换个地盘,是需要死人的,死谁?
模糊的有这个能力但不靠谱,而清晰的能死吗?不能!他们死了,就算成功的转世亦等同于失败,死人会知道一切。
哈哈!聪明!
遵循唯一理法,不觉的累吗?
仅限于世界好吧。
哪天我们想在别处玩玩了,可以不遵循理法了。
比如文明就挺不错,天纵奇才不在少数。
文明的长度,意味着天才的高度,他们可以前进的非常快,快的离谱。
以公平为基调,不走弯路的情况下直通文明的顶点。
但...可能吗?
嗯...不可能。
我们见过最多的弯,文明的十八弯。
要是有一个提示器的话,也未尝不可能,那毕竟是直通车,不过那是属于造物主的权利。
你们不可能把在文明的路堵死,所以你们也不会行驶这样的权利。
在不行驶这样权利的情况下,文明不可超越,而这样的不可超越,是不能超过任何一个已知的巅峰,如一个家伙在文明很强悍,那么你们超越不了它,因为它代表文明已知的长度,这也是你们在文明玩玩的上限。
行驶造物的权利,不能超过上限。
当一个处于巅峰的家伙太过于变态,那么位于巅峰之下的家伙往往会前进的特别快,他们可以超越前者,因他们是文明内部的。
至于你们...在成为造物主之前,顶多也就是观测者。
别名万年老二。
文明的游戏,权力的游戏,权力游戏的背后,有那么一个观测者,观测者不能翻越巅峰,但却可以利用他人进行翻越。
比如利用自己的能力,让一个角色不停的变强,而自己则一直处于第二列。
这叫什么来着?
嗯...弱者。
世界的角色,死在多都可以,但文明不行,他们每死一个,会让造物虚化,也就是不复存在的漏洞。
当第一个漏洞产生,这座文明就算在完美,也将迎来必然的破灭。
要是有那么一天造物转变为真实,那么随着造物的增强,文明会加速死亡。
以弱者的形态,在文明内疯狂打补丁,是不是很有趣?
那么你们会记得那些补丁吗?
嗯...不记得。
知道文明具备漏洞,但却忘了,具体有哪些漏洞。
文明的玩法可和世界不同。
文明不讲理,但讲平。
制造的漏洞,