第二章 怪物

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释。
    每个时代都掺和,每个时代都是最重要的...嗯...主力炮灰!
    ...
    当囚笼开启后,这些世代之囚,得到了一些馈赠,或者说补偿?
    一张为期三百年的体验卡,虚幻之忆。
    或许这张体验卡不止三百年,但你也不能指望一群世囚能有多强不是?而且刚刚出笼都是很虚弱的那种,所以只坚持了三百年。
    其主要的对手,则是魔潮。
    来自深渊的魔潮!
    一场毫无意义的体验,至少怪物是这么认为的。
    唯一得到的好处唯有时间和侵蚀的经历,面对深渊侵蚀的经历,不过这种经历也仅仅维持在最后的一年。
    封界破了。
    世界彻底侵蚀,深渊化。
    至于崩毁?不存在的。
    侵蚀足够。
    他们不够打到崩毁的地步,严格来说是不配!很伤心的一个词汇。
    如今体验卡到期了。
    当囚笼开启面对的是绝望惊不惊喜?当如重生一般重启了意不意外?
    或许上位者也有某种恶趣味。
    当重启之后...
    大多数幸运儿的第一反应是惊呼中带着不可置信,哇!我重生了。
    第二反应,哇:我是救世主!
    第三反应,哇:懵逼!
    重生大班车?
    是的。
    ...
    未知年代,已知地名。
    帝都。
    除了都字还算可以,至于帝?算了。
    不是什么好称呼。
    这个时代是一个乱世,同样的也是一个盛世,因这个时代是怪物构建的,一个矛盾得到调和的时代。
    一座座主城林立,每一座都是乱世中的安乐所,至于城外,那是法外狂徒的逍遥地。
    光明与黑暗并存。
    黑暗混乱,明目张胆。
    光明秩序,稳定安乐。
    混乱之中蕴有大风险,也有大收益。
    秩序之内安享太平互不侵犯,这是这个时代的规则。
    人定的。
    不曾体会混乱,往往不懂安乐之美。
    所以这个时代是存在混乱的,明面上且至于阳光处。
    没有凶徒的话怎么来衬托正义的使者,所以恶的存在相当有必要。
    每一位反派大BOSS,都牺牲了无数配角为祭品才将其打倒,书上都是这么说的,所以...正义呀...有点弱,不过弱小的正义往往更占一些优势,我能打你,但你不能打我。
    这就是这个时代的规矩。
    你不能讨伐主城,不然代表正义的怪物会彻底的消灭了你。
    每一位主城内都有‘善良’的守护者,维持着这世世代代的规矩。
    或者说是古老的长生者?还是说怪物?
    只不过随着时间的推移,这种规矩在慢慢的变化。
    本来伐恶是自愿的,慢慢的变成了一种常识。
    本皆为自愿,多久演变成了一种责任?不过没关系,至少大体上没有改变。
    至于细节?那个不太重要,那是下面的工作。
    这是乐园时代的表象。
    这是一个善与恶对立的时代,而这个时代的缔造者,是一位修罗的帝,同时也是他心中的一根刺,不过刺很多了,不在乎这一根了。
    ...
    “咳咳...”
    在繁华帝都城市一座底下城堡之内,响起虚弱的咳嗽声。
    仿佛大限将至,命不久矣。
    事实上确实如此,在怪物眼中长生都是明码标价的。
    不少最后的时刻,怪物是不会苟且长生,只会作死。
    当然如果真到了大限之时。
    咳咳...
    以什么样的形式长生有的选,比如存档等待,至少比仙好那么一点点。
    怪物的座右铭:不灭。
    因怪物不会死透的,哪怕以墓碑的形式存活。
    “哈哈哈哈哈...”
    在虚弱声之后的则是肆意的狂笑,不可一世的笑声,以及一个嘴角挂起微笑的小萝莉。
    在灵气复苏的时候总会诞生一些奇迹。
    比如灵。
    天地孕育的生命体,得天独厚。
    当然也会诞生一些黑暗面,比如收割。
    血族就是其中的一员,不是谁都能等到囚笼开启,一些大限将至的种族往往会出世收割养分,以求延续。
    莉莉丝就是血族制造出来的一个工具,一个摆脱诅咒的工具,当然现在的她已经摆脱了工具的宿命。
    因为血族灭了,取而代之的是一个新的源头,新的血族。
    两个小不点,萝莉的外形,如果以年纪论大小,在场的都是祖宗辈。
    “咳咳。”
    声音小点有点刺耳。
    狂笑声收敛,仿佛怂了。
    不过...
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