504章 绯红

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醒过来就是一巴掌,你它丫一个草民,凭什么登临至高?还真以为是靠自己的本事横扫天下不成。
    一次次因机缘巧合致使让对手落败,难道不够明显吗?
    行了。忘了就忘了。世界的巴掌不久后会来的,世界都判断世生无法自救了,挣扎个鸡毛。
    当然,这个判定并不是绝对,总有万一不是,不过世界不会认为,谁就是那个万一,因世界本身才是那个一,而生灵则是那个万,指望这个万一次次的积累,别想太多,败坏才是多数。
    能逆天改命一次,还是扭转一万次不成。
    做梦。
    这也是救治的第四种方式。
    以万世雄浑的积累,逆天改命,不在乎你积累什么,只需要这些积累的东西能传下去,这样的方式足够温和吧,简单的传传传,一代传一代,传个万代即一世荣华,包治百病。
    举个简单的例子。
    奇观!
    一代铸造了一个传世奇观,然后二代在这个奇观上加码,这个是比较容易,不因奇观而灭,但因奇观而误。
    要是因奇观而灭了,这个奇观八成会被谁弄坏,可要是因奇观而误国,致使覆灭,这就是另一回事了,比如把人力物力耗费了在了奇观上,致使被偷袭了。
    至于说为什么是万代...因为你不能保证奇观一直在修建的同时,还一直能维持现状。
    这奇观需要一直保持修建状态,也就是说从未停工,这样一代就能完成,只要一直在修建,这个玩意就是奇观了,无非是人力物力的多少,闲时加码,忙时削减,反正就是不断,断了就是下一代的事。
    这样的治疗虽然温和,但也不能那么简单的。
    其一:怎样才能保证奇观能一直修建,它是会越来越大的。
    所以它的初始状态,是越轻越薄越小就越好,比如说墙,用纸来修墙,纸上是不是可以画很多东西?而制造纸张是不是可以花更多的工艺?用纸来砌墙是不是可以用更多更多的纸?嗯。
    这样就能保证一直能修下去不停工不是,而且再多的人力物力都不嫌多,这是建造奇观的治疗方式,皇朝最为喜欢玩。
    绯红恶化?小病。但这样的治疗也有要求的,那就是统一。
    若天下不曾统一,没有建造奇观的资格,别的不说,伤世就是其中之一,所以才是越轻越小越薄越好不是,而取世用世意味着镇世,什么怪病都能治,但镇世了,多了一层与世隔绝间隔。
    自身所在是一个田园,而奇观之外...啧啧。以奇观抒写自身美好,那隔着的东西自然不用多说,要是不一直修,就会发生这样的奇观非常薄。
    当奇观出现了一个漏洞,什么古古怪怪的东西显而易见不是。
    皇朝的方式,先把你隔出来,在行处理,也可以一直隔着。
    这样的方式有些后遗症,那就是一旦出现了漏洞,则需要加码。
    如奇观修成了,是不是可以停工了?不行。需要一直修,而一旦出现了短暂性的喘息则会出现间隙,本来人力物力用的很少,但每出现一次漏洞则需要增加,以不停加码的方式来维持,直至维持不住崩塌。
    所以这回事到了成型之后,则是需要偷工减料,但需要一直在施工。
    镇世的封印很壮观,很雄伟,但之后是薄薄的一层隔膜。
    作为皇朝...它们即擅长铸造奇观,也擅长偷工减料。
    皇治漫长,容易造成负担,致使民生凋零疾苦。
    怎么说?这是误诊。
    理论上皇治,应该体现在黄天时期,那才是对症下药,不仅是药到病除,还利好。
    至于绯红...以恶治恶是不是有些残忍?也不是没有其他的方式。
    比如...
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