293章 祝融

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解的诡异,也能靠容器来解决掉,而容器的大小与质量那就是另一个问题了。
    头七本来是分七天,但鉴于演员实力沦落至凡俗,而影片又属于不凡之列,所以每一天分百日,其其中半数属于安全日,不过就算是半数安全日,这第一部电影的难度也属于超级高。
    别看一个个演员都非常资深了,但能在其中活下来的有多少?兴许是全军覆没。
    有时不会死,通常比死了更难受。
    电影别名:【血酬】
    本在这场电影中有这么一个主要目标的,可这个主要目标在开场之前被他们给拆分了。
    安葬是主旋律,可有目标的安葬和没有目标的安葬完全是两个难度,而这部电影本来是有这么一副主要棺材的,但这个棺材有些太小了,所以被拆了。
    整部电影成了新的棺材,简而言之这就是一座坟墓。
    演员如棺材,电影如坟土,旧棺等于是棺材盖,而影院则是钉子,至于棺材里面装的是什么...怨魂?或者说一只别样的诡异?差不多,反正是由影院内形成的东东。
    影院内死了多少演员?有点多,死的多了,当影院生出奇异之时,最先形成的自然是这些古怪。
    20座影院,每座出了三个演员,60个演员不说多少能够活着出来,但能躺在旧棺里的只有一位,这可是说是无解的恐怖片了,至少这样的恐怖片在怪物眼中很难解。
    想要活着出来,得具备不同的心态才行,也就是精神分裂,只不过这样的分裂只是分裂出一个神态。
    当有了两个截然不同的神态,在诡异入侵之后便能以另一个神态为容器,把被诡异入侵的神态给融了,或者给容了,而之后在装死跑出来。
    不这样做的话,就相当于60个演员和沉积数万年的死亡作较量,下场显而易见,死定了。
    次一等便是把自己作为棺材,葬在这座电影里。
    在次一等则是成为这部电影里特殊的npc,比如被诡异入侵成功了,那么自然不可能在将自己给埋了。
    影院会倒向哪一个结果说实话,全看演员给力还是不给力。
    如果这部电影里棺材太少,那么当影片谢幕,退回院内重播之时的出口也就更少。
    每一次进来60个,若出口却只有一个,那么便要死59个,等于影片中多了59个小诡异,而下一次一进来开局就是百鬼夜行这谁受的了?而为了增加更多的出口,是不是得把这些小诡异给埋了?当然。
    这样出口就变多了不是?但通过这样的出口出去的,百分百那是被入侵了,只不过状态不深而已。
    届时影院内讧,进入谁谁谁是鬼模式,影院崩塌不太可能,毕竟鬼也不会把自己给整死,但零院估计成了鬼院。
    零院本身便不是正的,但同样也不是负的,而是处于中间那种,但却极为容易成为负的,仅靠一个葬礼想要摆平有点难,但葬礼却开通了一个摆平的渠道。
    嗯...血酬。
    如果演员在这部分电影中活着出来,其得到的是血酬,而薪酬外算。
    相比薪酬而言,血酬在影院内无疑更珍贵一些,比如让某些电影里产出的奇异道具,让其成为在其他电影里也能不受压制的通用道具。
    只不过血酬需要转化,得从正确的出口跑出去才能赚到,而这部电影里理论上至少有一个出口,也就是那副被拆分的旧棺,旧馆虽被拆分,但怪物相信这些演员会收集重组完成的。
    但这幅旧馆对于这第一批演员来说并不是出口就是了,他们的出口只有一个,也就是躺尸装死,而且躺尸装死还需要技术支持,而像这样只有唯一解的东东,别名无解。
    其实怪物倒是挺希望演员能跑出来更多的,这样的话这部电影的整体评价也能更高,但...希望这东西从来都是渺小的,而这也是先驱的代价。
    进退无门,只能苟存。
    活下来的经验能让后者不必依托于想象,有了更具体的实行方式,而活不下来那么后者只能妄解。
    虽说这场电影类似于先驱模板,但仅仅只是类似,因并不完全,因在前者之后,在解不在是唯一,更不在是无解。
    这是唯一的无解,亦是唯一的一次。
    若全军覆没,他们会给予一分。
    若跑出来一个,他们会给予二分。
    若意外介入,他们会给予三分。
    作为了解整体架构的观众,而且是演员出生的,充当意外有问题吗?没有!意外的介入,能让整体的幸存率更高。
    若因意外介入,而让全体存活,他们会给予四分。
    要是能主动开辟出了一个逃生出口,而不是等待下一次自然形成,他们会给予五分。
    当开辟了出口之后,能坚持到七日结束,他们会给予六分。
    总有些不能装死的不是,而这部分不能装死的能否坚持七日回归呢?
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