239 魔法

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特异的磁场,而这个磁场之下的生物则是日后中立的第三方。
    在两种力量的碰撞之下,这样的生物更容易成为生灵,这是比进阶更过分的跃迁,因排斥与抵抗对立,而生物得到了最大的好处,生物可直接跳到生灵,完成两连跳,只不过有些遥远便是了。
    如果可以的话,其实帝一很想亲自去观摩玄彩那边的战火,不说很精彩,但绝对很有趣。
    这世上有很多好玩的规律,但有些规律并不是那么容易触发的,而是有条件的。
    比如世界的排斥,这便是新奇的规律,而在玄彩那边这样的排斥会达到非常明显,甚至肉眼可见的地步,因为量大。
    在有则是排斥和抵抗带来的生命力的消耗,对于这个时代会有怎样的效果?好奇!自身越强大越知自身渺小?不!自身强大越知世界很精彩。
    虽然不能亲眼去看了,但这个时代已经产生了一些变化了,因生命凋零的太快从而产生了明显的变化。
    毕竟是一域玄傀,而这个时代又主动的排斥,造成可以短时间内杀死大量生命的结果,触发了硬拼的条件,如果是在今朝想触发世界的排斥那是相当的难。
    生命仅仅只是拥有感觉而已,渺小的生命感觉到比他更为强大的生灵会主动去不自量力的去排斥吗?不会!而是会规避,我不排斥你,但是会躲避你,排斥的另一面。
    而想要触发主动的排斥,让生命主动的驱逐甚至围攻你,有点难,这需要生命达到某种程度,也就是像邮差那种集群意识体,但就算是集群意识,也是少部分生命而已,想触发世界的排斥,嗯...基本不可能。
    除非是世界具备了活性,可一旦世界具备了活性,八成会被生灵给消灭掉,所以世界是一直是死的。
    如果生物、生命、生灵之间划分一个大体的敌对关系,那么生灵是和生命为敌,生物则是和生命为敌,而生灵在摧毁生物让其具备活性,给自己不停的制造敌人,完成大体的循环。
    而一旦生命有一天具备了太强的意识,那不好意思,消灭你则是我的责任。
    世上的生命如果太多,那么时间转动的自然更快,那么为了让世界转动的不是那么快,自然要消灭一批生命,以减缓世界进步的太快,以此才好拿捏一些尺寸,时间的尺寸。
    时间的是静止的,因生物是静止的,而时间是流动的,因为生命一直在动,从而推动时间,推动世界,推的越来越快,但时间可以掌握,因为生灵在拿捏。
    转的快了,多造点建筑,稳固稳固,转的慢了,内战推平一些建筑,加快一点,从而把时间精确的控制到一个相应的尺度之内,至于作用嘛,单纯的规律作用都不大,但配合上一些东西的话那么作用便慢慢变大了。
    比如空间。
    生命和生灵的死亡都能带来一定的空间增长,空间增长了,世界的面积自然更大了,能容纳的自然更多了。
    至于为什么要把握时间的尺寸呢?因为无论是太快,还是太慢都不好。
    太快容易把自己给甩飞,迎来毁灭性的打击,比如偏离了原本的轨迹,从而导致剧烈的消耗,要知道世界之外则是虚空,虚空嘛,容易把世界给化成虚无。
    当然虚空历经岁月的影响已经没有那么大的威力了,不过依旧可以造成一些崩毁,这就像舒适的环境宜居到恶劣的环境一些,承受不住,嗝屁。
    而太快容易把自己给定死,定到转不动的地步,静止了自然也就全没了。
    圆球上的生活给帝一来带了丰富的知识储备,让其能了解更多更多本质的东西,不是因为圆球有多么强,而是因为足够低级。
    至少一路走来帝一没有见过比圆球之上更为低级的物种,更为低级的物质。
    虽然圆球上的生活就像囚笼一样不是太美妙,但帝一不得不佩服老天的手笔,因为可能只有在圆球那样的地方才能养出一些恐怖的怪物,低级的东西往往非常变态,而越是低级越是如此。
    这就像最为恶劣的环境之中容易出现太岁那种鬼玩意一样,虽然稀少,但有些东西根本不需要太多。
    那么排斥和抵抗之争,会产生什么样的效果呢?
    固化!
    在世间之内无论战争在怎么凶猛,其能量都不会流落到外面去,而何况这里是古世,而古世之外还有今朝,今朝之外有那么一层罩子,罩子之外才是虚空。
    层层防护之下,这个世界的能量能流落到外面吗?不会!
    力量与力量之间的对拼,可以说是生命和生命之间的战争,那么短时间内生命大量的消亡,则会导致世界的流速便的越来越慢,但却不会固化,因生命是动力,而生灵也是动力,世界依旧会运转,只不过更慢了而已。
    而且生命只是消亡,并不是死亡,这些生命力既然流落不到外面去,那么世界为什么还会转的更慢,甚至固化呢?嗯...这些生命力
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