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能达到理论,但可以存在,因可以创造出需要的条件,设置一些条条框框,比如游戏,不过游戏嘛,玩玩而已,都有寿命,就像曾今的圆球本质上就是一个游戏,只不过是一个极其复杂的游戏而已。
复杂的游戏玩不懂怎么办?不玩了!那如果必须玩呢?玩烂它!玩烂了自然不用玩了,开启一个新游戏,从简单开始从头再来,直至玩明白复杂对应着什么。
但是吧...基本不可能,因为人是最为复杂的,所以会一次又一次的把自己给玩死。
末世之所以无懈可击,则是因为它不能制定最为简单的游戏规则,因太弱小,所以太简单能把自己给玩死,但在有限的时间之内又不能把复杂的规则打成铁律,所以自然而然的被KO。
简单规则对应力量复杂。
复杂规则对应力量简单。
所以圆球游戏又叫末日逃生游戏,无法把复杂的规则打成铁律,所有了寿命,又因力量的弱小大多等同,无法制定最为简单规则,所以有了限期。
他们制定的规则初始只有四条,甚至还不到,更多的是需要等待时机在生,但圆球上只有四条分分钟被玩死,因为太简单,而力量又在同一个水平线上更简单。
简单和简单相加等于单飞。
单飞嘛,只能一个人飞,所以呢...独善其身。
复杂和复杂相加等于全飞。
但单飞困难,而全飞等同地狱难度,那么怎么才能在有限的时间之内把所有的规矩打成铁律呢?
游戏!在游戏的基础上在造一个游戏,在里面完成简单和复杂的相合,不过这个难度等同深渊。
困难和地狱相加开启深渊难度,等于说要通关单飞求生模式,才能开启全飞逃生模式,逃生之后在给你来个无尽循环模式。
总的来说就是:苟延!残喘!加油!努力!奋斗!
那么当有人奋斗出了一个黎明,挣脱了无尽循环之后,回首看向循环中的圆球,会拉一把吗?不会!
这就像天的角度和蚂蚁的角度不同,天觉的蚂蚁需要自己求生才能更强大,而蚂蚁觉的我们至少曾今是同类,你应该拉我们一把不是吗?
只不过蚂蚁不知道是,当有了这么一位通关无尽循环模式的先驱之后,已经是拉了一把同类,因为世间已经拥有了通关信息的记载。
凡是想不到的事物,那么它便是不存在的,或者说还未诞生,而但凡能想到的事物,则是它曾今有存在过的痕迹,哪怕已经消亡。
有时候思维就是这么怪异,喜欢不自觉的乱飘,帝一这时候莫名的想到曾今的一场对话,和一位唯物主义的科学家对话。