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防护装置。
主炮。
火力装置。
储备...等等。
每一份都是价值高昂,仅空舰就是10亿,等同于一个模型外观,后面才是重头戏,一般的星际公民,那都是从空舰慢慢架构零件。
如今一艘豪华战舰,一艘运输船价生产线,配齐成员的配置,这是土豪打法。
当然拉,没有最土豪,只有更土豪。
有些家伙开局就是战列舰,兼职过分!驱逐舰这玩意轮火力是不如战列舰的,它更重功能性,但勉强可以凑合用。
至少用来挖矿没什么问题,且更加安全。
火力洗礼,不仅是让矿星更好挖,更能缩短不少时间,以及增加矿产的价值。
火力洗礼相当于什么?
小范围的空间压缩,有效提高矿星的密度,更能让生产线更容易架设,火力洗礼,好处多多,但一般人玩不起这种土豪模式。
首先洗礼浇灌出的火力,需要回收,更需要修复。
没有修复技术,不能回收,那就是血亏。
简单的修复,舰员会。
但修复多了之后还能用吗?这就要靠星民研究了,研究新的型号,修改部分参数,而战舰的内部就有简单的火力修复设备,以及生产设备,当然战舰不是主生产的,所以战舰内部的东西,智能勉强能用。
以简单的设备,进行精心的修复。
磨时间。
当倾泻的火力,差不多宣布告毅,下一步开始。
降落于行星碎片上,布置生产线,以反重力悬浮装置,让这颗行星趋于稳定,而这需要运输船。
每一艘运输船最为重要的设置便是反重力悬浮装置,这相当于把一件物品捆绑,只不过是在真空中捆绑。
当然拉,生产线也具备这类装置,但它的功率不够大,保护着行产线没问题,但这行星碎片可是会行动的,时间久了指不定飘到哪里去了,一旦距离航线过远,也意味着不在安全,这时候就需要战士了。
相比于舰船以及星民的脆皮,战士的身体素质普遍比较强,这并非是需要战士去打架,去击杀异类生命,而是充当一个屏障。
战士的生命力强悍,通常也具备吸力引,它们能过滤一些真空中的微小生命体。
真对抗异类生命体,战舰不香吗?
科技武器不行吗?
对吧。
战士更多的是充当防护,而它们通常也会在这种环境中成长,于星空中修练,星空真每一寸地方都是具备生命特征的,只不过大小不同,一些大的明显,比如星球律动,一些小的可怜,甚至观测不到。
渺小的证明特征会给战士带来变异的效果,向好的方面。
因离星轨不远,辐射的影响在,但要是离的太远了,少了一层过滤网就不一定了,所以战士需要战甲,哪怕这层战甲很薄很薄,但至少可以充当防护的作用,因对于身体有害的物质,要是察觉不到,则是形成侵蚀反应。
无法抵挡的衰弱病变,因渺小而隐秘,只有当出现明显特征时,才能做出本能的反应,而这就要考验战士的生体素质了。
在星空中,身体素质排名第一。
生命历程排第二。
意志排第三。
意识排第四。
医药排第五。
从学院毕业的学生都会进行至少一次旅行,因历程很重要,更因星际宇宙太过浩瀚,在不利用星轨航线的情况下,跨越星系的速度简直惨不忍睹,而历程在星际宇宙中,代表的是容量。
当然拉,容量要是大了,身体素质的重要性也会降。
比如身体里的有害物质太多,一旦病态,在强悍的身体也无力回天,因容纳的太多,别名宇宙之癌,这时候便要看旺盛的意志了。
不过宇宙的意志,可不是坚毅那种,而是壮烈!越是盛大的战场,意志升腾的火焰越高,甚至会不由自主的投身于浩瀚的星河中,所以在盛景面前需要保持清醒的意识,需要冷静!而医药这东西更多是扮演着辅助的位置。
当然,落到不同的人手里,地位是不同的。
重要性的排序,只是一个标准,这个标准不是基准,也并非恒定。
战士越多,虽说代表越安全,但同样代表着危险,比如吸引力过大,但是吧,这里是星空环境,生命的辐射并非是人越多,散发的就越远,不过有些战士要是过于强大就是另说了。
弱小的战士不会跟强大的战士一起行动,除非是抱团,比如强大的战士有一个,而弱小者有三个,这样强大战士引来的危险将会被分担,成为助益,而弱小者引来的危险则会被强大的家伙消灭。
星团战士便是依靠此种依据来抱团的,从而无往不胜,但神话是会被打破的,比如它们接受了谁的命令,强攻一座星球,那么呵呵,它们需要一定的自由,比如调令。