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的成长,散发的立场同样是宇宙的生命线。
在星空中凝聚立场,虽然会造成宇宙的收束,但同样可以加厚宇宙的壁垒厚度,而且星空中更容易感觉立场的存在,但在星空中并不容易稳定立场,而立场这玩意可以说相当于地盘。
常常在一个地方收束,这块地盘自然对自己更为有利,但生命多的地盘,立场也会混乱,尤其是在人多的星球上。
在星空中也是差不多的效率,要是星空只有自己一个人还好,常常在一块星空晋级就可以了,要是游荡的人多了,有利的地盘也就散了,而且生命散发的立场也会对这片收束的空间进行冲击,从而扩散开来提升宇宙壁垒的厚度。
所以地盘这玩意在星际说重要也重要,说不重要也不重要,关键是不容易打造。
别看星球是生命的大本营,其实吧,一块地盘都么有,母星更是白扯,顶多是生活在星球上而已。
所以为了有自己的地盘,星民一般都在固定的地方收束。
比如战舰。
星球和战舰谁更重要。
星民会毫不犹豫的回答,战舰更重要,因它们在战舰上进行不止一次收束,而在星球上收束屁用没有,甚至还感觉不到收束,简直扯淡。
独立的资产对于星民来说是最为宝贵的,哪怕它没有任何生命特征,但随着一次又一次的收束迟早会有。
舰员喜欢常年待在战舰里,而星民喜欢常年待在运输船,更高级的则是空间站,其中战士最为悲催,四处飘泊,不过它们也常年待在战甲里面。
作为星际的公民,它们的家当然要在星空里。
至于星球...
因为穷,所以先待在星球上,要不是因为星产贵,星民能反手就把星球给铲平,再有则是人多力量大。
星球这玩意对于星际而言,相当于一个聚集地,有点聚宝盆的作用,说太重要不见得,而能拿星球当母星来用的太少,不然也不会说星球这玩意是第五大阵营了,人家一旦活了,身上一堆垃圾不要紧,要是把星球打造成了要塞,那就非常恐怖了。
所以有时候为了抑制星球,划分出了遗产。
什么星球归帝国所有纯扯淡,那只是名义上的,而更加具体的...
假如一位星民有了一座星球上相对独立的资产,并且这个星民还活的老久了,把其当成常住地,那这座资产会分给它的后代,以此来抑制星球的活性。
这是又一个宇宙之癌,只不过这个癌爆发的有些晚,且容易监测,而且不排除人为饲养。
要是一座星球具备了生命,那对于帝国而言可是上佳的材料,而帝国的一些9级星球,可不是完完整整的,那可是都是肢解的状态。
面对星球级别的天灾,就算是帝国也是有些怂的。
不是怂区区一颗星球,而是怂它带来的效果,如一颗具备了生命的星球,可以激活其他星球,直接滚雪球扩张,在老阴哔一些,告诉已经激活的星球按捺住,到时候来一场星际灾难。
所以帝国需要母星这玩意,在没有母星之前,放任这种级别的宇宙之癌简直是作死。
智械、虫灾、星难!
一个比一个危险,除此之外还有一些次元空间的鬼玩意,最为简单粗暴的便是邪神阵营,出自内部,而其次则是由立场带来的异变,出自外部,这类宇宙之癌也叫空降,与宇宙有一定的隔阂,但却可以降临。
制造出一些邪神,可以有效的预防空降,这就像是海盗可以预防遗失一样。
智械、虫灾、星难、空降、侵蚀,遗失...
邪神、海盗、异形...
妥妥的内忧外患。
在内忧外患的格局里跟别的宇宙掐架?
玩完。
当然拉,要是自己要嗝屁了,那就管不了那么多了,直接掀桌子。
家里不要了,去别的宇宙看看有没有什么好地方。
帝国远征。
一去不回的那种。
临走之前直接把家里给干烂。
什么牛鬼蛇神全轰出来,掀桌撕开壁垒,来一次大乱局,大碰撞,而自己...远征跑路!
还别说,不少帝国都是这么干的,所以呀,很多时候面对帝国还是比较从心的。
不过...这些关星民什么事吗?
嗯...很多星民,甚至大多数星球上的居民都不知道这回事,无知很多时候还是挺不错的,只不过当灾难来临时么的反抗罢了,但灾难这东西吧,兴许是发生在非常遥远之后?那和现在关系大吗?
嗯。不大。
这是上面操心的事不是吗?
不过要是到了上面把底层当蝼蚁吸血榨髓的时候...嘿嘿!活该。
不知不觉环境恶劣了,怎么回事?问号。
暴乱来一波试试水,而一般到了这样的时候,情况已经不容乐观咯,不过那时候会发现很多