516章 规则

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恶,大不了偷偷摸摸的杀嘛。
    杀戮即是正义。
    偷摸即是惩罚。
    止戈即是仁慈。
    偷偷摸摸杀不了,那就不杀了,仁慈的体现。
    但怎么说?正义是会迎来谴责的,为了避免谴责,可以适当的体现一下仁慈。
    如一个家伙惹火了咱们,但这次就不杀它了,这样原则会改变吗?不会。
    要是不想体现仁慈,可以偷偷摸摸的干掉,以示惩戒,但有些家伙会追究,所以可以休息一段时间,让这回事平息。
    这叫...宽恕。
    至于止戈...常年不杀戮,把一些该杀的家伙巧合的安排到一起,一次性全部屠戮,让其他家伙会深刻的认知到什么叫仁慈,这是过往的仁慈,止戈片杀。
    要是谁有来阻止,那更好了,让其领会一下什么是正义。
    仁慈的只杀该杀的家伙,但非要上来凑个数。
    行吧。
    贯彻正义,展现慈悲。
    这时它们就会发现,曾经没有殃及无辜咱们,那可是真慈悲,而慈悲这回事讲些道理,阻拦的全干掉,而劝谏可以放过。
    要是不分青红皂白也可以,就是杀戮不在是正义,杀戮只是杀戮,杀戮准则。
    当杀戮成为准则时,原则会扩宽,不要违反自身的原则,但可以加入新的理由。
    比如看不惯一些家伙作恶,原则上多出了一个理由。
    作恶该杀。
    当杀戮成为准备,原则会变更,而每一次变更都需要一个理由,不然杀戮就是纯粹的杀戮了。
    本来杀戮成为准则时,对于其他生灵不在正义,但对于自身却是正义的。
    这是自私。
    有问题吗?没有。
    可当杀戮不给任何理由,一味的杀戮,那对于自身可不是正义了。
    相当于自身成为了杀戮的刽子手,而不是自身掌握杀戮。
    当不在讲道理了,杀生灭己。
    自己要是灭了,这一生属于谁?属于世界。
    一生成为了世界的一把刀。
    若生是利世,世界会拿着这把刀自己砍自己吗?不会。所以这把刀会尘封,直至出现下一个掌握杀戮的家伙,它们会拿着这把刀杀戮,而不在是亲自动手。
    这样还会有所谓的谴责吗?没有了。
    刀杀的,又不是我杀的。
    新的理由,新的借口。
    当另一个家伙具备原则时,那是杀戮时刻。
    惹火?不存在的。
    当掌握杀戮的那一刻,所有惹火的因素全部被这一把刀斩尽杀绝了。
    杀戮化身?算是。
    不过这样的原则需要完善,才能一次性的斩尽杀绝。
    比如什么因素造成了惹火?例如作恶。怎样才会是作恶?比如抢劫。那所有抢劫的家伙在这一刻会被全部杀光,犹如天谴。
    灭己一生,灭世所有。
    这是利世之功,在加上执刀的则是功劳。
    至于这样的功劳能够干什么...
    自己灭己了是不是挂掉了?嗯。当有功劳了,来个重生呗。
    从杀戮中重生,执掌杀戮,杀谁都是该杀,需要讲道理,需要讲理由吗?不需要了。
    谁都可以杀,但又谁都不能杀。
    生是利世,成为杀戮本身了,杀生则是损失。
    谁都可以杀,但会带来损失,所以又谁都不能杀,这个东东怎么说?类似于世界的本源。
    若在行杀戮之举,带来的是损失,世界等同于多了一个漏洞。
    所以不能杀,不能亲自砍。
    身为杀戮本源,掌握杀戮,却不能杀谁,是不是很可笑?嘻嘻。
    那么是时候建立所谓的规则了。
    在杀戮规则之下,无不可杀的家伙,至于杀的究竟是什么,那就不一定了,可能杀的是所谓的理由,把一个个理由全部杀掉。
    那时...杀戮不需要任何理由,因干掉了所有理由。
    这样的话,若杀戮亲自操刀,带来的就不是损失了,而是折损。
    完全无漏,是折损杀戮的方式进行杀戮。
    谁是折来着?杀戮。损属于世界。
    有些时候一些祸患需要杀掉才行,可亲自操刀吧...咳咳...折了需要修,损了需要补。
    为了避免折损,则出现了杀戮化身这回事,出现喜欢杀戮的家伙。
    杀戮表示很怀念,很怀念当初大开杀戒的时光。
    杀戮化身,此消彼长,这是消耗,比折损要好很多了。
    至于怎么在次成长,这就要看杀戮化身能不能找到理由了。
    一个个理由被杀戮全部干掉了,这个化身得重新找到理由才行。
    这又回到了利世者的那个阶段。
    它们的杀戮没有理由,亦不存在矛盾,所以得给自己安排一个借口,而这个借口则是杀戮曾经干掉的理由
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