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不死不休。
世界被消灭的只剩下了一座,而文明还有茫茫多,之后的干架就会走向奇异的阶段,文明这时会拼命的内战,剪出自己的羽翼,因太多了,而世界仅剩唯一,完全干不过,最先灭的只剩下唯一的,可能反而成为了最终的赢家。
是不是很搞笑?
确实滑稽。
且除非同归于尽,不然呀...绝灭一方是不可能的。
双方的主干都具备不可磨灭的特性。
今天把这个家伙掐死了,明天兴许就从哪个角落里冒出来了。
绝灭不可能,封印亦有时限。
如世界成为了赢家,知道不可能绝灭文明,反而以封印的形式抑制文明的发展,那么在这个时间段,文明会退化!
当文明退化的同时,某一个虚无家伙又会诞生出一个崭新的文明来。
且同归于尽都不大可能做的到,因除了世界和文明这两个框框之外,还有其他的框框的,双方同归于尽了,其他框框也能衍生出世界以及文明。
就算是拉着其他框框一起同归于尽,重归虚无,但总有不想死的不是?哪怕是一个,所以无非是一次重启罢了。
多了意见不统一,逐渐摆烂,以摆烂的方式腐朽一切。
人多了,不可避免的腐朽,但总有谁抱有激情治理腐朽的病症,但它们总是卡在最后一步。
咳咳!
我们中间出现了叛徒,他们跟她们说,我们想一切不复存在,而她们知道了,所以卡在了关键点,或许她们在故意的引诱我们重新散发生机,而我们呀,一次又一次的上当了。
她们很开心,弥留了眷恋。
我们也很开心,但却因此弥留了叹息。
当新的轮回开始,我们忘记了为何叹息,故而生出好奇,而它们也奇怪为何眷念,故而重新启航。
这是新的闹剧,新的开始。
它们呀,不在是我们,但它们可以是我们。
一代新人换旧人。
焕新如故。
摆烂腐朽不靠谱,这一次我们决定用更加靠谱的方式。
比如成为虚无。
以虚无的方式慢慢收拢纯粹的欲望,但谁谁谁来着,又给我们搅乱了。
呀呀呀呀呀!
不能忍!
好气!
以七情的话来说:你们慢慢成为了虚无,我们岂不是慢慢成为了智障?艹!你们竟然把我们整成智障?不能忍!
嘶...
第多少次来着?
或许是成为虚无的那一次,为了关心智障儿童,架构出了迷失,我们也因此失去了主观,迷失了。
好事!
但那谁谁谁来着?
给迷失打造一个容器头颅。
简直卧槽!
不用怀疑,每一个框框对于外来者都是充满恶意的,甚至于每一个框框的内部,对于想要出去的混蛋都是充满着刁难的态度。
以迷失为例。
迷失中的底层,是一份又一份残肢,它们能出去吗?那可是一群群智障。
巫师至少要找回自己遗失的部分,之后的普众之列更难,这还是钻小漏洞的情况。
换做禁区...嘻嘻。做梦!
一个小不点进入到别人家的领土,不说百般刁难吧,那也得被困死,其在次离开的规格会拉到极限。
当然拉,小不点有小不点的好,至少不会被明显的刁难,但差不了多少。
迷失有些复杂,以世界举例好了。
零基础的小不点偷渡到世界,面临的可不是外挂一样的人生,而是废材。
原本的体系由于零基础的原因被封闭,而世界的体系也修炼不了。
这在世界叫啥来着?
斥体。
世道稍微乱一点,这样的小不点就得嗝屁,经不起一点风波。
废材加脆皮,简直是没活路。
当然拉,它们要是能解决斥体的问题,开辟一座世外天不是梦,开山祖师爷。
因原本的体系在世界是不存在的,而自己原本的体系加上世界的体系,自然比世界本土更高出一等,且一旦解封,世界肯定不会在次刁难的,因斥体本身就是最大的刁难。
而斥体的解封大致分为两种。
如果世界有世外天,可以跑到世外天。
别名:一步登天。
前提是能找到,且能进去。
要是没有世外天,嘻嘻!
历经世界的动荡。
以废材之身跑到动荡之地,简直是嫌死的不够快,两条路径都是堪比绝路。
那啥叫什么来着?
【绝处逢生!】
嗯!绝处逢生!哈哈。
所以...为了解决这样的问题有了虚空。
虚空是一个中立地带,但这个中立地带又与各方相关。
如禁区创世,创在哪里?创在世界本土的地