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本来强大的生命体是不容易死亡的,但多了之后,低贱了,有些小娃娃甚至来不及明白生命的本质,就夭折嗝屁,而世界也是一样。
这样的小娃娃是不是挺无辜的?
嗯。
如果说深渊地狱是解决原罪的问题,那么幽冥则是解决凋零以及破碎的问题。
额...其实吧...原罪问题只是顺带的。
对于一些大家伙而言,它们会为了折磨一个人而创立永恒?呵呵。
原罪的定义都只是顺带的好吧,那永恒的折磨更不值一提,更多是吓唬一些小家伙,让其知道什么是恐怖。
嗯...永恒的折磨,就是吓唬娃娃的一个恐怖故事,不过故事是真的就是了。
正经来讲,地狱最为珍贵的是记忆。
永恒的记忆。
不会被终焉磨灭的记忆,这才是地狱最为牛哔的作用,至于其他都是不太重要的附带产物,虽说是边角料,但这些边角料是绘制地狱主体不可缺少的一部分。
而每一个框框,都有地狱的部分框架。
有些框框体现出的地狱体系是职业,而有些框框体现出的则是家园。
别的框框不太懂,但在世界,画家属于地狱体系。
每一个真正的画家都看不懂自己画的究竟是什么,但别人却能看懂,是不是很可笑?嗯。
画家自己看不懂,但别人却能看懂,而这看懂画作的人中间,大部分在画家眼中都是搞笑的。
因尽管画家看不懂自己画的究竟是什么,但却能知道别人的定义是否准确。
离谱!
当然拉,大多数画作并非都是这样高端的,它们同样需要一步一步的成长,直至成长到看不懂自己画的时候,恭喜!涉足地狱了。
谁能看懂地狱之画,又可以恭喜一句。
这家伙和地狱有关,可以关进画里面,而大多数的画作都是关人用的。
无用之画,关有用之能,地狱之力初显。
能看懂画家的画的会被画家认为是知己,而这些个知己通常都会被画家关到画里。
当把知己关入画中后,画家便能看懂一些自己画的究竟是什么了。
未知的画非常离谱,因就算是凡俗朴素之身,都可以凭借一幅画关押一座天,前提是天天与地狱相关。
反正呀,地狱的路径很离谱,非常离谱。
一副画家看不懂的画,而任何人都能看懂,那么这幅画能关押任何事物。
嗯...是任何!
额...要是在体量上与地狱相当,则是例外。
比如世界。
天天这玩意差了一筹。
不过...有些画家的确可以关押世界的。
比如天天是创世之主,而画家关押不了世界,但可以关押创世的家伙,可由于世界是这家伙创造了,想要将其关押,世界会进行干涉,而地狱之画是可以画押主宰的,所以干涉的结果便是世界代替主宰被关押。
这幅画也因此成为了画世之作。
不过这样离谱的作为,非常讲究运气。
从理论上来说,天天可能出现在这样的画作面前吗?想都别想。
但总有些例外不是?
比如好奇。
且光有好奇是不够的,这还得需要画家知道这幅画的作用,而且这幅画还得是画家的巅峰之作。
一步步成长的画家,先画的自然是自己能看懂的,之后慢慢看不懂的时候,涉足地狱门径,直至自己完全看不懂,体现奇异。
但能看懂这幅画的别人有多少?
是不是任何?
一旦不是任何,代表这幅画还没有到巅峰的程度,但这幅画却能展现奇异,画家能忍住奇异之力的展现,继续精研吗?大多是不能的。
展现奇异,代表画作的顺途中断,在想前进,举步艰辛。
本来要是画作是可以不断精研的,就算初式之作,没有多少人能看懂,但总一些,可初式之作要是展现了奇异,之后能看懂画的会越来越少。
本来吧,画家画的还不是地狱,画的是自己想象的东东,只不过自己看不懂吧了。
可要是地狱的面纱一旦揭开,画风也会进行奇异的转变。
画家之后的画,画的就是地狱了,而地狱那玩意吧...嘻嘻!人人都是很忌讳的。
这是成长路径的改变。
本来是认知,无知,全知。
变成了认知,无知,己知。
而第二种路径是大多数画家的大道,因走的人最多。
很少有谁知道,曾有一画,可画尽一世。
这也算是不同的源头了。
第一种源头:虚空、深渊、地狱,原始,它们一个又一个都是完美的生命体,它们是活的,每一个都是无可比敌的存在。
第二种源头:这个框框都是死的,是空的,但这些框框里有一