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示,那么在保护期内,获取一些成长的养料,容易吗?
容易!
体贴的幽冥,会亲自告诉你,这些无主的材料在哪里可以找到,而哪些路径是没有危险的。
所以。
就算是一个在幽冥成熟的猎手,也别想狩猎新人猎物。
三个字:遇不到!
幽冥不排斥新人遇到老手,但这就跟生存余地的隐藏选项一样,除非新人主动提起,不然在新手期内,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他们想要的。
比如新手期间,新手可以借助幽冥,找到废墟中无主的天材地宝,获得成长。
一些运气较好的新人,甚至可以在新手期,获得生存。
幽冥的帮助是有限度的,一切为了生存,包括成长。
当成长到可以在一片废墟获得生存时,这份寻宝提示的功能也将消失。
虽说幽冥依旧会给出明确的成长路径,但今后就需要自己寻找了。
比如需要一种材料,但幽冥不会说这种材料在哪有,只会告诉你有!除非到了相遇的那一刻,才会做出辨识。
要是废墟中没有,那就是缺失的。
虽说是猎场,但幽冥并不鼓励狩猎。
一群小卡拉,连生存都难,狩猎个鸡毛。
除非是个别的家伙,想法很新颖,很独特。
比如一种材料在废墟中是缺失的,而一个家伙却询问是否有人获得过这种材料。
那么由于材料已经缺失,那么幽冥则会回答一些隐晦的问题。
获得过!
再问:能否提炼。
可以!
在当两者相遇,便是猎物和猎人的姿态了,猎物相应的危险的提示,因猎人出现了,至于更加具体的原因,除非是问到了点子上,不然幽冥可是会保持沉默的,当然也有例外,比如自身携带猎人需要的材料。
那么幽冥则会说出是这种材料引发来的危险。
这是提示的限度,致命的危机。
如果说猎人对猎物并不致命,那么幽冥自然而然的会保持沉默。
在明显实力上猎物占优,要是最后猎物死在了猎人之手,只能说是活该。
幽冥可不是保姆,想要悉心备至的关怀?哈哈。
就算是生存的余地,那也仅限于一片废墟。
在这片废墟,能得以生存,要是到了其他废物就不一定了。
有些废墟吧,它是活的。
就像我们说的,世界不一定全是死的,有些是活的,它们可是源头之一的好吧。
初生破碎的世界,一如生命早夭一般,幽冥可都是一视同仁的。
额...好像还是有点不同。
生命与世界的体量是不同的。
生命需要一个保护周期,世界需要吗?
它们更需要的是触手。
谁能充当世界的触手?
生命吗?
大家都有过初生的经历,从层面上来讲,生命是不能成为世界的触手的,哪怕这是一个世界。
虽说以体量而论,世界可以强制某些生命成为触手,幽冥亦有这样的伟力,但强制总归比较次。
所以第一种触手来自不适生存者。
在幽冥之中不适生存,在次嗝屁,成为废墟的触手。
选择成为触手,还是选择死亡,答案显而易见不是吗?
这样的触手,虽然好用,但用起来不是那么顺心。
因触手保持着自我意识。
废墟控制触手时,自我意识沉寂,而松开掌控时,触手又会活跃。
且两者本是同等,就算前者死了,就更次一等吗?
所以这同样属于强制。
能使但不合,等同于适合砍成两半,但这却是第一种幽冥的补全,可以说是一个闭环,但缺个闭环有不少缝隙。
在继续完善的话,则是第二类幽冥了。
如果说第一类幽冥是初生之身的归宿。
那么第二类幽冥则是属于未生之身。
从意义上来说,未生还未初生,也就是没有初生过。
无论是世界、文明、宇宙、虚空,都有自己的成长方式,而这样的成长路径是看得到了,虽说比较模糊,比较少,但明确的知道自己在成长。
但未生之人,它们是没有成长路径的。
虽已生,但从未成长过。
或者说它们的成长全是自然而然的,不知道自己因为什么原因长大了,反正就是长大了。
模糊!
当未生之人早夭,比如一个娃娃,它们是不是更适合成为世界的触手?
是。
且未生之人初生,它们还是一个娃娃吗?
不是了。
因它们在自然而然的成长中成熟了,长大了。
初生及时成年。
这样的家伙,自然不归幽冥