303章 黑森林中的焰火

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更丰厚的收益,但能提供别的!亡灵的骨火可以抵消侵蚀,而且等级和等阶更高的骨火,甚至能把侵蚀降到冰点。】
    【这会让你拥有更加强大的诡异能力,但你曾今被侵蚀了一部分,压制回冰点的那一部分会带着你的属性变的更强,而消耗的骨火将成为你属性的抗性。】
    【这是我能提供的,每10万领民,在第七天我会至少提供一朵相当于精英阶位的骨火,也就是10万金币!而我说的是至少。】
    【因亡灵可以和诡异互相伤害的,诡异会因亡灵而掉落诡脂,而诡脂结合亡灵的死亡将成为亡灵墓地,只要我们把领地清理干净,会得到巨量的诡脂,而这需要大量的领民转化为亡灵。】
    【由亡灵提供的诡脂副作用将会更小,如果在由灯火熏陶更是能治愈副作用,若是能利用灯火讲诡脂排除,那么驾驭这滴排除的诡脂未尝不可能,只不过这排出不是以吞噬灯火的方式。】
    【吞噬亡灵诡脂,讲获得与诡异抗衡的能力,只不过代价则失去了收容的特性,但却更具成长性,也就是同时拥有了亡灵与诡异,在加上生灵的特征,而这仅仅是骨火而已。】
    【提供骨火以及诡脂,这是我们能给出的代价。】
    【亡灵骨血:骨血的能力与骨火类似,由我们产出的诡脂,分别服用一滴或许是最佳的,而更多有待尝试。】
    【亡灵骨灰:骨火偏向伤害,骨血偏向媒介,骨灰偏向攻击力。】
    【亡灵骸骨:骸骨偏向防守。】
    【亡灵墓碑:墓碑偏向防御,也就是最后的阵地。】
    【我们是亡灵阵营!善良的那种!】
    【吞噬5滴诡脂,并不相当于5滴的威力,只不过成长性更高,这时灯焰可以烘烤不出什么了,但可以进行吞噬,其效果相当于解封,或者更利于驾驭。】
    【我们会免费提供巨量的诡脂,因为我们有五个领地,而服用诡脂者相当于加入了亡灵阵营,这不仅会失去收容的特性,更会被动挨打,只不过拥有了反击的能力,但打不死。】
    【不过在吞噬了灯焰的情况下,可能不会挨打的那么狠了,在一定程度上更可以行走在夜晚,毕竟灯火本身就是一层防护。】
    【少量的亡灵根本不足以完成领地的清理,形不成规模,白白浪费不说,而且墓地气息还会造成领地的污染,而污染的后果很严重,而且亡灵阵营未必有多好,活跃在夜晚不说,一旦区域开启,保准会遭遇到凶猛的诡异集火。】
    【所以...请包养我们吧!我们只需要更多更多的暴民!而诡脂与灯焰结合,不仅能让你们活跃在夜晚,更能增强抵抗、伤害和成长力,这样在第七天的爬塔中,将会爬的更高更高。】
    【严格来说我们并不需要七天内所有的领民,你们自己可以留下更多,到了第七天以服用诡脂的领民,牺牲在塔内或许是最好的结果,当然我们五个的领地不一定有太多的诡脂。】
    【所以不用留太多,毕竟暴一下就是一万,当然如果想要转变成亡灵领地的就是另说了,只不过没有亡灵天赋,我们卖给你们的亡灵会听你们的,不过要是亡灵今后具备侵蚀能力,以生者转化出的亡灵则不会听你们的了。】
    【预计是听你们属下的,如果是精英的话,但要是普通的,那么也就是获得了自由,获得自由的亡灵,可是很可怕的,等于说是到处放诡毒。】
    【要是他们没有构建了灯火和诡脂的防护,那可真是亡灵天灾了。】
    【更多的有待今后验证,投资我们等同于理财,潜力股不会吃亏,夜晚之前哈!】
    亡灵潜力股升值,开始巨量攀升,至少回收已经没有可比性了。
    回收能弄出诡脂吗?不能!但亡灵这群家伙可以,不是第七天的那朵骨火,至少诡脂可以立马兑现,一个个领主开始逐渐期待夜晚。
    逮捕诡异?好像过时了,以亡灵来伤害掉落诡脂不是更优秀?
    当然也有潜在风险,就算把小墓地给铲平了,但依旧留有一些潜在风险,比如残留的气息,在有诡脂这东东能交易吗?系统好像不让交易,有人试过。
    有人提出质疑,有人给出解释。
    不让交易是因为没防护,但有了防护能交易了不是?虽说现在都没有诡脂了,但晚上又会有的,亡灵手上也没有诡脂,他们同样进行了暴兵,连墓地都给吞光了。
    亡灵的墓地,也就是诡脂滴落所化,只不过坟土不代表就是诡脂了,同样是不能交易的,因为散发着的气息,可以需要一定的提炼,比如用灯火烘烤一下盖上一层防护后交易。
    反正交易的方式都是想出来的,大不了领民过去吞坟,然后跑回来,没有什么是领主干不出来的,只要能想到,当然他们是不会进行作死的,要死也是领民先死。
    5个领地能分出多少诡脂?够将近一万人用?考虑到兵窟的难度,人海战术未尝没有可
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