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信息风向下,谁会支持下一次汇聚?估计不多了。
暗面的信息就算揭开,则属于未来,而第七天并不远,在不远的情况下对未来进行投资似乎并不划算。
第七天需要大量的战力,而亡灵领地明显不适合进行巨大的战力增幅,其亡脂的产出实在太少不说,而且弱的狠!
当白天来临,产出得出,风向变了,亡灵本来是香饽饽,到了第三天瞬间成为冷门!
这样的变更就算是帝一也没有办法进行改变,亡脂或许是未来,但这样的未来太远,而七天更近。
这是意料之外的情况,同样也在意料之中。
未来若不进行投资种大,那么这样的未来还会来吗?一旦七天过去,每一天还能有那么多的领民吗?这一份未来或许是断裂掉。
媒介、回收、七天试炼后进行人海战,似乎是非常可行,这能七天后的未来更大,但小不点怎么办?
七天后进行维护吗?那时的代价和现在相比,那一份更高?
后者!
第二天拥有百万领民,甚至更多,七天后还能拥有这么多?拍不死开玩笑,而且这个主城招募会不会被取缔?如果被取缔了,意味着领民在生艰难。
届时在这样的情况下谁会对小的进行呵护?估计会一如文明一样,绝后!
穿越固然能带来未来的信息,但有些信息是带不回的,遇到好心的你问人家才会说,而没有问道的,或者是一些基础问题,人家会知无不言?想屁!而且未来更可能是有没有亡灵无所谓。
小的往往不起眼,随风飘走,兴许就连亡灵自己也觉得没什么毛病,大不了我们活在白天,跟着大部队,一旦是这样,随着亡灵的墓地扩大,那么届时也混乱了。
骷髅多了,死在夜晚的不会在少数,墓地变异,怎么变异的?哦...诡异的问题!在之后墓地复苏的亡灵人家根本不听你的,更要主动干你。
这时就算明白了,你拿着少量的骷髅,还敢进行夜晚清理吗?不敢了。
这样下去本来是自己的墓地,最后变成了人家的诡墓,而在培养墓地,还是一个结果,更何况少了天赋之后,不是你想造墓就能造的了。
自此亡灵可以宣告绝种,因在那时从墓地复苏的根本不在是亡灵,而是诡异。
亡灵天灾开始!
一次又一次的亡灵天灾成为全民公敌,而每一次亡灵天灾不会一次把你灭了,因杀戮到一定的程度,原本的亡灵就会进行复苏,从而让亡灵天灾沉寂,只不过这样的复苏只会一次比一次更慢。
原生亡灵利用生灵复苏的同时,诡异也在壮大,而且更具备了智慧,原本他们是不可能用这种方式获得灵智的,但有了亡灵就不同了,诡与生之间等于有了桥梁。
诚然在夜晚活动的不止是亡灵,但他们这个区域只有亡灵骷髅。
保不住一个区域的小,那么在大的个也会被一次又一次的削弱,直至趴下。
除非帝一肯成为那个高高在上之后一骑绝尘的那个,不然这样的风向,想要彻底扭转,不可能!
第三天开始,七天仅剩四天,每一天的夜晚全浪费在亡灵身上,绝不可能!
就算是帝一也不会进行这么做,小的终究只是小的而已,在初始的力量上是不如大个,但获得一定的支持则是必须。
你们想要多大的人海战术?多大的规模?连小动物也计算在内吗?小动物在多被消灭也只是时间问题,作为领地食物链的最底层,交给亡灵转生可好?
捕捉是不可能捕捉的,但杀戮之后可以给予一份媒介。
以未来危险耸听之后换来的第一份偏向。
第二份则是亡脂的用处,有了他在结合灯火之力,可以活跃在夜晚,就算是面对诡异亦不是毫无抵抗之力。
灯火产生排斥,而亡脂产生伤害,至于诡脂的那一部分结合本身之力,即是敏捷与精神。
灯火=体质。
亡脂=力量。
诡脂=精神。
生体=敏捷。
这是大致的换算,而这样的信息经过精简之后换来的是第二份偏向。
以领民进行人海战术没问题,但若是亡脂不占主城的容量,更可以在一定程度上把容量扩大,那么是不是可以考虑一下投资一波?
灯火排斥、亡灵已死,诡脂同息,是不是能把本身的气息降到更低?是!
如果主城内有这么一个类似的诡异,那么夜晚的诡异会不会形成误判?而主城之内存着一定量的这种东西,那么是不是能产生一定的隐蔽作用?
主城生息明显,引来诡异徘徊,当吞服亡脂的领民多了,生息还明显吗?
领民中夹着者亡体,从一定程度上可以降低拉低整体的气息。
第一份偏向聊胜于无。
第二份偏向则是实质。
第三份偏向处于实用。
每天晚