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,也能给整活续上。
气生可以断,而情寂亦可再生。
欲气是讲究天赋,讲究一个循序渐进的感应,而情气没有那回事,她可是一直活蹦乱跳的。
练气、练体是两种成长方式,可以说浑然天成,对于世界的重要性数一数二,而另一种则是境界了。
这境界就像...嗯...壁!
追本溯源的话,第三种根基则是壁。
高山止仰,面壁思过。
不同的气,不同的力,因素是不同的,其中相同相应的因素结合则是境界的壁垒。
大境界,小境界,不同的境界,纷乱的。
若境界这玩意不能收束,那么它就是错综复杂的。
每个生灵,都有属于自己的境界。
虽说大同小异,但小异多了是变异。
练气期的有些家伙不玩了,至少有部分原因是这尼玛的变异期太不把人当人玩了。
所以嘞,为了把这该死的境界给统一下,固化产生了。
但光有固化够吗?
不够!
境界之间孰高孰低?孰多孰少?
纯扯蛋。
两种因素的构成的境界,能把二千种干死也不稀奇。
多种因素交织的,干上万都不奇怪。
谁能服谁?
合呗。
管你虾米境界全合在一起。
嗯...瞎合。
这也是骨头会磨成粉的原因,瞎合的,微粒间各有不同。
指望合成排骨?
做梦!
当然也不是没有办法。
大世之争呗。
如果世界能组成眼睛的体系,自己慢慢合也能合出排骨来,但慢慢合这回事嘛...想想就好。
一步快,步步快,快到灰灰湮灭。
一步慢,步步慢,慢到望尘莫及。
自己都要灰灰湮灭了,哪有空管内部,当然是连接外部。
自己内部要是进步缓慢,那倒是可是梳理一番。
练气的多了?杀到凋零,不就好了?
世界嘛,干出盖压天下,杀伐血洗这档事可是很常见的。
至于理由嘛,当然是有的!但可不一定会说,而且从下至上这档事,不要指望天理是已经形成的,不然谁能杀伐太多?
真当一个人能灭生?
笑话。
当然拉,普通人和练气练体的家伙是不同的,后者无疑能杀伐更多。
世生太多,举起屠刀就好,以杀伐引出同类,看看是不是同道中人,要是咱们共举杀伐大业。
从下至上,屠生业果。
这样的果实也让世生得到了人人可以成长的机会。
当然拉,大世之争又是另一种选择。
可以不用屠生,但代价...世界就像是一块蛋糕。
这样的大世之争,无非两个字:逃命!
以世换己生:窝囊。
依旧要死,且死的更多更多,那就像一个血肉磨盘。
谁能逃命?
都不一定哟。
对于弱者,每一个框框会手下留情吗?
哈哈!
不过放心好了,出场的都是一些小辈,这样的弱世,对于其他框框来说是一场小辈的试炼。
这样的上佳试炼地,小辈们会上来就分食干净吗?当然是细水长流拉,而且有家教的小辈眼光可是很高的,但眼光高对于弱世而言可不是好事,那是漫长时间的收割,收割到世界苏醒覆灭一世,迎来最大的丰收。
而那些逃得性命的家伙也将成为清洗世界碎片的水源。
当浑浊的水源足够用,或许才能幸存下来一些,但会够用吗?
谁不想清洗的更干净?
对吧。
当然,幸存者这东西不是没有,只不过靠情面活下来的幸存者很少很少。
不过乞生呀...丢人!
小辈们欺软怕硬,可不一定看得上骨头渣,它们或许会更喜欢看最后的好戏。
这份的历程就充当世界的小故事好了,这被埋葬的故事有利于长长记性。
从下至上的世界,挥舞的是屠刀,当挥不动的那一天,至少是一份带刺的软骨荆棘。
相比于荆棘软骨,更优的则是筋骨折断,在厉害一些的则是骨头有些松的那种。
给老家伙松松骨,熬熬骨头汤,不过得牙口足够好才行,骨头比较崩牙,而汤可能会酥掉牙齿被人家当饼干吃,嘎嘣脆的那种。
世界的家伙,大多数时候都是充当恶霸的货色。
不能忍!
甩个巴掌立马跑。
嘻嘻。