342章 附魔纹

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化。
    什么面貌,什么长相,对于真正的魔纹来说都是屁。
    七魔可是连世,连自己都灭的干干净净的狠茬子,怎么会给你留下纹路?想都别想。
    所以,所谓的魔纹仅仅是七魔留下的痕迹而已,就像是一个...象征?嗯。
    想要开启附魔,或者说形成符文,甚至是符咒一些带纹路的鬼玩意,通常都有那么一个固定的办法。
    铭刻!
    在自己身上保持着一道伤口,并且让这道伤口不愈合,而且是一直一直不愈合的那种。
    人为的阻止愈合,不允许愈合,不允许修复。
    长长久久的让这一道伤口呈现裂开的状态,当时间久了这一道伤口就是附魔的纹路了,它也被称之为血魔纹,不过这只是后来的工艺品。
    是的!工艺品...而已!或者说艺术品?呵呵,差不多吧。
    不以工艺而论,那么则是以这样的一道伤口,以腐烂的态势弥漫全身。
    以一个细微的伤口作为媒介,扩张至满身全伤。
    有点像刮皮,但刮皮是非常快的,而腐烂是慢的好吧。
    当以一个细微的伤口,进行反向增伤,至全身腐烂之后,这道便伤口消失了,它虽然是存在的,但完全的消失了,犹如一条消失的纹路。
    以一道伤口消灭了全身,代表着消灭了自己。
    但细微的伤口只有这么深,只有这么大,它并不能消灭全身,更多的是在消灭自己。
    哪怕是人为操控,但这样的伤口亦完成了不可能的壮举,渺小之力对抗全身不说,更是完成了消灭。
    这是空白的纹路,而触碰到这样纹路的家伙都将成为空白,都将被抹去。
    魔纹之力。
    但这仅仅是一小道魔纹,渺小的一道,为不可查的一道,尽管它的扩张曾腐烂过全身,但全身并没有因它而消失。
    在这道伤口消失之后,全身自然由腐烂恢复,那么这时可以在划出一道微小的伤痕了,越细小越好,越浅越好的伤痕,或者说仅仅只是一个孔洞?差不多。
    全身又一个又一个孔洞一遍又一遍的腐烂,无论这个孔洞的面积有多小,它腐烂的面积都是全身。
    由外而内,一层又一层的腐蚀。
    这可比千刀万剐,凌迟分尸,死刑极罚,惨烈多了。
    或许这样的刑罚以魔痕来形容最为合适,至少它留下了过空白的痕迹。
    为什么说附魔相当高级?
    一个微小到不可查的伤痕,谁能做到让其腐烂全身?想都别想好吧。
    就算是在名贵的材料也做不到,全身的恢复力太大,而这道伤痕的太渺小,或许仅仅只是一些划痕连痛感都没有的划痕。
    在名贵的材料也不可能破防,因在死物的眼中这是没有伤口的,严格来说这属于自灭的范畴。
    如孔洞、纹路,这些东东可以说是后来的工艺品。
    不然世界的鬼,也不会那么难以捕捉了,连造成伤害都难,你又不是魔,怎么能对鬼造成伤害?或许只有鬼进行融合的时候,才能进行捕捉,才能对其造成一定的伤害,因它们在化形。
    如果说什么是附魔的起源,那么这就是附魔的起源。
    因实在是太高级,造成了就算是文明的砍头,也不能把其砍到非常低级的程度,因一旦砍到非常低级,当开启附魔的时候,亦是成为废物的时候。
    假如领民的四项属性分别是1,如果进行正统的附魔,一削就是1,直接嗝屁。
    不能成长,亦得不到成长,只有等级高了之后才能削,但削一次有意义吗?太垃圾。
    说句实话,你不把自己削个万遍,连个附魔的门槛都摸不到。
    文明这边能做到,就是让你属性因附魔而削了,但还能长上去。
    此消彼长,魔高一丈。
    如果消一万次,算是开启了附魔,那么削个亿万次算是入了魔门,可以拥有那么一道附魔纹,嗯...仅仅是魔纹。
    别指望领民能有七魔那样变态的掌控力,那是不存在的。
    于附魔而言,越是细小的伤口,其成长的潜力那就越高,相当代价也更大。
    以细微的伤口,腐烂全身,需要多少污秽物?呵呵。
    文明的污秽物是什么?土?不是!
    木头相当于另外的一生,划出一道伤口,晒如木粉以阻止伤口愈合,当然这仅仅只是阻止而已,光阻止是不够的,伤口得扩张不是?
    那么以土搅水,形成污水,在结合木粉,形成木粉流金,让伤口增伤,且一直持续,这是无需多少控制力的人造,亦是文明的方式,这样的伤口不会影响全身,但会达到影响全身的效果,比如全属性降低。
    可身体的伤口只有这么大,面积只有这么多不是?在多的伤口只有划出这么多不是?嗯,没错!所以当伤口满溢的时候蜕皮呗。
    这种蜕下来的皮对
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