308章 回收财富循环

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找个坚挺的。
    荣光的距离决定这带头的和团队究竟有多远,这是一个方向,更是一个矛头。
    如果带头的骑士死了,那么骑士团也不会在冲锋了,因他们已经死了,但却只死了一个骑士,冲上去必死还冲什么?更何况他们已经全趴下了好吧。
    如果带头的没死,那么只能证明你们的整体火力不足,届时就是一骑绝尘了,至于能不能给绝迹了,得看对方的范围有多大了。
    骑士的冲锋一字并列,一字并列踏不平你?嗯...绝尘好了,骑士最喜欢那种抱团团的,保准一骑绝迹,你面对的只有一骑,因为我们是一字并列的,不过我们可能会四个团从四个方向完成交叉把你绝迹了。
    固守?那么你完了,我们保证不会进行一骑当先,因你也必将绝迹。
    骑士团出征通常只有三个结果。
    要么全军覆没,死掉一骑回来了,要么绝尘,要么绝迹,而且这一骑不一定还是不一定能死掉的那种,当这一骑倒下,后续的所有骑士倒下,马儿会吊着那一骑的命开溜。
    你面对的只有骑士团一半不到的实力,因当先的骑士是最弱的,冲锋的防御以及力量并未展现,如果你击毙当先的骑士,那么只能证明你可能有那个实力让我们不止死掉一骑,嗯...可能!
    骑士的防御、冲锋的气流、马儿的防御、在加上盔甲以及重剑,毙命一骑等多算是击碎了两项防御多点点,借盔甲和重剑之力,他们能瞬间恢复全盛,不让跑?
    或许你是想被绝尘了,当然我们也会承受暗伤就是了,火力集中或许能打掉一骑,但要是骑士团全上,你集中个试试?
    当让骑士团不进行捞尸的,只有绝迹,如果你能瞬间将第一骑覆灭,那么你可能有那个实力覆灭我们,同样是可能,因面对骑士你只有一次攻击的机会,但团团不同,受到前排阻力的影响可能会有第二次。
    如果两层防御当不下一次集火被瞬秒,那么就算是五层甚至更多防御也不一定能挡下,既然如此自然没必要在进行冲锋,他们又不是傻瓜,死亡的间隔算不明白?
    他们拥有多快的速度,那么就要死的有多快,不是所有的团团面对骑士都能发出攻击的,而第一位冲锋的骑士速度是最慢的,你能秒杀进行绝迹,我们也能。
    知道什么是死亡冲锋吗?
    你的攻击确实粉碎了我们,但你却不能阻止冲锋带来的惯性冲击,只不过极致的对攻,没有赢家,只有输家。
    如果骑士团发起冲锋,那么第一位骑士死亡的地点,亦是他们最为全盛的一刻,而你可能不知道,一骑当先更多是为了送行,或者说送葬?
    所以如果你实力不够强,那么你就是陪葬品,而这只不过是一场葬礼,捞回去的原因则是因为你太弱。
    真要是都能绝迹,谁派一骑和你打招呼?别想!
    一骑减速了则送行停止。
    一骑没有减速,但却死了,捞回来。
    一骑停止了又没事,咋回事?大型泥团团?冲锋!
    一骑跑回来了?防御不够?嗯...那算了。
    一骑被瞬秒了?吓到了,退点距离缓缓神,在考虑要不要绝迹,因可能被绝。
    骑士牛哔是牛哔,但如今不说都是小小骑士,而且造价...
    1000骑士转职1W贵吗?不贵!但不是所有领民都能转职成骑士的,如果1W领民转职,其中只有1000骑士那就是10万金币,如今3000领民转职出1000,也就是那一份资质偏差在起作用。
    但这份偏差能造成多久的影响?估计也就是区域解锁,而在此期间每一天夜晚都是有容量的。
    在有则是其他费用,1000骑士加载5个辅助每一个都是往上递增。
    转职10金币很香不是?嗯!在加一个天赋20,每一次在原有的基础上翻倍。
    1000骑士如今的成本价:630金币一个!妥妥的重金打造,这还是没有配重剑和铠甲加上坐骑的情况下。
    第三天白:消耗65W金币。
    其中一半属于债务利息,等额本息的效果和原价差不多,这也是为什么说财富还小的原因,人家回收那边一个原价,你这边等额本息一个原价,相当2个原价的效果是不同的。
    回收那边回收材料,以材料兑金币搓东西,搓什么你自己定,但却是以估价搓,是多少就是多少。
    财富这边金币和材料都可以,可以给你一模一样的东西,亦可以全给你金币。
    回收是要把高价拉下来,造价少了,别人才会多回收,他才能造出更多的材料,把高价拉回原价,以底价造出原价,在卖高价以抄底。
    财富则需要把原价提上去,制造差额,在差额没有达到封顶之前,要么拿双倍的材料,要么拿更多的金币,而财富这边风险无疑更大。
    容易滚死别人,更容易把自己给滚死。
    暴发过后是需要休息的,就像猎人需要寻找猎物一样,当没有猎物时进行暴发,结果就是把自己给暴死。
    回收和财富就是一个小循环。
    你不可能掌握所有财富,因我在创造。
    你不可能回收全部财富,因我在制造。
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