308章 回收财富循环

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  所以在力量耗尽之时,亦是最后的冲锋,就算没有敌人,亦在冲锋中化为灰烬,直至光辉出现,嗯...养老吧。
    在至领地出现,你们可以出去了。
    每一片领地,可能就是一片墓地。
    若服用四枚种子的家伙死了,那么葬身之所可能就是这么一片领地,只不过这样的家伙通常会死的悄无声息,要是墓冢太大,那么笼罩的范围也就小了,若家家建墓,得!地盘不够了。
    文明不是世界,他们并没有化墓的手段,更不适合造墓,墓地可以有,墓碑也可以有,但墓地和墓碑下通常是什么都没有,之上可能仅是纪念,留有的只是遗物。
    单纯纪念有效果吗?嗯...没有的。
    世界中有效果,但在文明中就是个摆设,浪费资源的摆设,所谓为了不浪费资源,文明一致决定,有些人死了直接留下遗物,连尸体都给你直接转化了,而遗物可以化墓,化墓,或是增幅作用,或是功能性产物。
    庇佑?祝福?眷顾?这些可以有了,只不过这仅是一个结果而已,而结果之前还有很多个节点,真达到留下遗物的这个过程,其平推的纪念物不知有多少。
    有些东西可以在内层运行获得参数,但内层的参数很多都是毒药,内层的纪念物也是曾今战争的导火索,以世界的方式在内层进行纪念,那么自然可以把世界引入内层来,而在外层沉睡的生灵亦扮演着媒介的作用。
    多好的纪念物,嗯...多来点!
    当弄清楚了媒介的原因,文明还会进行生育吗?在见!我们精修复活术。
    遗物、遗墓、遗产什么的,就这么一步步形成了。
    帝一甚至可以肯定,如果他在领地弄出纪念这等玩意...呵呵!死期来了。
    一切以文明的方式运行,你非要在领地干出世界那档事,嗯...恭喜你,成功把自己给整死。
    领袖这东西10级就能有一个判定,而20级精确,无非就是小数点的问题就是了,谁还能是天生领袖,有这个潜质就好,不过20级平均属性的领民也难搞就是了。
    3级主城,1000容量,其中平均属性的有,但转职出来大多不是骑士,这就非常糟心了,不仅糟心,还有种浪费钱的感觉,平均属性出骑士的概率可是要小的多好吧。
    其实也是第一天脑子抽筋了没想到,那10个领民里面就有一个平均的,还他吗是15级的骑士,但这家伙服用了诡脂好吧,已经归属诡异骑士的行列了。
    第二天同样也是,脑子被抽了乱嗨,大量的暴民全部献祭给亡灵了。
    第三天...帝一默默的看着手中的领袖证明,有种智商被碾压的感觉在内。
    继续暴民,继续嗨!30万地步。
    这样的规模,可比第二天的起步高多了。
    “今天...一定!”
    手中400滴亡脂和领袖证明不用浪费吗?绝不!好歹第二晚的诡脂全部用了,收获了3000左右的诡脂,分润给3000暴民服用,强大的武力初具规模,片杀不行,但单挑碾压,精英已不过尔尔。
    但灯油以及灯焰已经掉入了冰点,第二白天收益5000灯油,升级主城消耗了1000转化灯焰,在加上少量灯油,但实质变的不多,还是5000,因为主城多了1000灯焰。
    5000灯焰能烤出3000诡脂吗?不能!其中还有额外消耗好不好,所以他现在是负债的,背负着2000的欠款。
    灯油和灯焰可是个好东西,这东西金币是搓不了,所以嘛...聪明的根本不卖金币,虽说金币可以进行转职,服用了3000诡脂的暴民其中转职了不到1000骑士。
    金币消耗:3W。
    金币库存直接消耗将近五分之一,本来第二天他只有20多万金币的,但财富这东西虽然小,但却是小变态呀,知道财富秘密的不多,他算是其中之一了。
    虽说财不露白,但一旦露了,你就得暴才行。
    小儿持金招摇过市挨抢,但要是小儿不止有一金,而是万金呢?敢抢吗?嗯?
    1金惹眼红,10金吸流氓,100金引地痞,千金易凶徒,万金易家门,十万又如何?百万呢?能当凶徒是傻子?不是!
    当然文明这边傻子多,暴露的越多,呵呵!但可以暴露潜力嘛。
    我!财富女神!潜力十足!来投资!
    当然现在是没有谁进行投资的,而等额本息的风险着实太大,要是人家不还,那么财富玩完,财富同样会被利滚利给滚死,而这个天赋等同被废掉,而差额适合暴露吗?更不合适。
    而且现阶段,差额不如等额本息,因回收的作用,大多物品都得到了估价,谁都想卖高价不是?原价在领主的眼中就属于底价,如果是原价,那么回收不更方便?
    这尼玛我还要对材料进行分门别类,遭这个罪?别想!
   
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