343章 不同的幸运

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    低级附魔虽然用处不大,但好歹也可以作为一项领地支柱不是?
    固定的强化附魔还是可圈可点的。
    每一座领地培养那么一批附魔师,进行固化加持,好歹能给装甲附加点威力不是?或者说增加成长的性能。
    他们这个区域是有类似于附魔的天赋的,比如锻造。
    成长型的锻造,但仅仅只是类似而已。
    锻造的成长型是伴随从主成长,而附魔的成长型是伴随武器成长,也就是说附魔本身是不具备变化的,就算是附魔到个体身上,量会增加,但不会质变。
    而且想要量增,还得是本身是附魔职业,才能获得更高的增长。
    这也是低级附魔师的成长路线,它们或许一辈子都停留在低级的程度,但却具备非常强悍的防御罩。
    第一种皮囊,则是以开启附魔的材料,以同种材料进行蜕皮,这样的皮附魔到自己身上,主防,也就是被动挨打。
    另一种则是开启附魔之后,以单一的材料完成蜕皮,这样的罩罩主御,生人勿进,进入我的范围则断你单一,类似于被动的行走抹杀,但由于并不能控制,主动抹杀那是别想,也就是被动压制。
    除此之外,人家要是主动攻击,那么就能抹掉对方的单一了,这不能说抹,而是对方以卵击石,把自己给碎裂了,这两种也就是低级附魔师的成长性。
    单一渺小,损一于敌而言,用处并不大,附魔的单一和巨龙的单兵奇迹是不同的效果。
    巨龙的单兵奇迹是体内有全,而全中截取单一作为主导,在以单一形成全面攻击形成了毁灭性的破坏力,而附魔师的体内是没有全的那种,故而弱小。
    不过文明的算法可能会不同,文明这边属于快节奏,职业不太可能成长太慢,甚至是遥遥无望,那么可能便是另一种算法。
    如一种材料代表一种结果,那么附魔的皮哪怕在低级应该也能承载一种结果才对。
    不是这样的不然的话,附魔哪来那么大的名声?想屁。
    以同种材料造成复数单一,以结果绘制密纹,形成传输放大的效果。
    如一柄武器有正反两面,那么在背面绘制附魔,以正面对敌,那么由于背面多了一个支撑点,那么因多了一个支撑点,武器的防御性会更高。
    但要是背面是用于传输,正面的威力增加,但会造成武器内部的损坏,因为这是强行把内部的东西挤压出去。
    附魔有这个能力吗?应该是有的。
    炼金师本身是不具备操控魔纹的能力,但文明会给魔纹作出调整,性质没有变,但方式变了。
    魔纹是由外而内层层消灭。
    附魔同样是由外而内,只不过方式进行了转变,以依附在外面形式,从而把内部东西挤压出去,形成耐久性质的损耗。
    那么附魔应该是复魔的,背面的纹路绘制的更久,那么武器耐久消耗的越快,当武器的耐久消耗一空时即是最强状态,要么附魔成为一次性的消耗品,要么武器成为一次的用品。
    这取决于附魔的纹路是否比武器更加强悍。
    那么低级的附魔皮囊,以同一种材料来蜕皮,是否蕴含的属性越多越杂则越好?估计是了。
    毕竟附魔想要蜕出一张皮是挺有难度的一件事,不过谁规定需要蜕出一张完成的皮了?额...
    那么其实低级也就是高级,只不过这个高级只能承载同一种复合材料,而这种复合材料估计是不会带给死物成长性了,反而是让其具备了耐久,而且当附魔的那一刻起,耐久估计就会一直在消耗。
    是一次性,还是持续性,取决于武器的强度以及复合材料的复杂程度,但要是能把武器的内部修复,那么这一次附魔就是永久性附魔了,因附魔已经融入了武器之内,只不过是以耗空的形式。
    如果谁以附魔为天赋,那么这件武器是不是修复的次数越多,那就越强?额...每次的修复材料也会增多。
    简单两个字:加钱!
    那么开启附魔职业,等于说是拥有了一个结果。
    但...
    帝一瞅瞅自己的区域,他们区域好像没有能让武器自动再生的生命系天赋,不过锻造这天赋倒是能进行修复。
    可永久性附魔除了一次又一次的修复之外,还需要源源不断的再生好吧,如此才能重复性的增强,不过他们这边没有附魔这刁天赋。
    再生附魔,再生回复,两个都没有。
    自己造?额...好像也只能自己造,估计就算有天赋,那估计也是重重限制,比如加那么一个再生耐久回复的破玩意。
    编写完附魔笔记之后,在对照一下炼金笔迹,在修修改改一番,算是正式完工,但这仅仅是一个大纲!
    不是谁都可以转职附魔师,亦不是谁都可以完成炼金术。
    就算是相似的起点,可在不同的过程之下,造成了不同的结
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