524章 国师末将

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示不能忍,这是万物的狰狞,当这份狰狞平复,所谓的同类仅仅只是万族之一。
    如赢得这场征战,自然会化干戈为玉帛,这场涉及末日的战争可是会压下不少矛盾的。
    都是末日了,矛盾重要吗?不重要了。
    不能说每一个同类代表一轮末日,但也差不多是了。
    若世界不曾败坏,同类这玩意可不是成批出来的,而是先有一个娃娃,但以最坏的结果来处理好了。
    征战末日。
    赢时...同类将成为同族,成为万族之一,别看同类数量茫茫多,犹如蝼蚁一般,但成为同族时,它们就会展现原本的一面:同化!彼此之间同化相合,既分彼此,又不分彼此的相合,它们将拥有成为世族的潜质。
    每一个世族代表一世有问题吗?么有。
    若万族只是种族,一个世族VS万族不是问题,可同样的作为种族,种子是很多的。
    当同类成为同族时,万族反而是成为了多的那一方,需要更多地盘的那种,不然怎么播种?若无世族又去哪里播种?嗯?
    具备世族潜质的同族,万族共尊理所应当,嗯...前提是成为了世族,而不仅仅是具备潜质。
    种族是种族,世族是世族,世族诚然更厉害,但未必比种族更高端。
    当然,这些族...我们通常喜欢叫它们王族,在世界能称族名的至少都是王族起步。
    要是世界有一万个王族,仅仅是普通的王族,未尝不能VS世族,欺压种族,但这些却不是一个层面上的东东。
    种族不可能和世族干,同样王族脑子不犯病也不可能挑战世族。
    世族是什么鬼玩意,瞅瞅世界是什么样。
    世界是一个整体吧,那世族可以成为一个整体。
    变态不?
    面对这样的一个整体,王族脑子没有病,可能会像蚂蚁一样冲锋吗?它们可是不在一个层面的,但却可以拉到一个层面上较量。
    同类便是例子,而种族亦可以下台对战,但这回事非常规,属于作死。
    玩玩不是不行,但在哪里玩得弄清楚。
    未来?不是。
    末日?不是。
    在过往,取而代之,成为已成虚妄的过程,重衍往事之变,但怎么说?没点本事,这同样是作死,成为往事之后不一定能回来。
    简单来说...这是可以是自己的往事,这份可以是,则会造成回不来的结果。
    明明是过往,但它却可以是自己的往事,过往已矣,往事成真,若无未来,别涉及过往,要有未来在自己身后牵跟安全绳才行。
    同族...么有同族,只有未来。
    六亲神途弄完了,又该弄弄什么呢?
    额...有些东东好像忘了,比如生态好像没弄完,但好像也不用特意的弄完,过了就过了。
    那么...在弄弄啥?
    这个...
    休息!
    ......
    皇命!!!
    若逆则亡,顺则狂,这不是很不能忍?
    不能忍。
    若逆亡是纵乱,若顺应是犯错,是不是更不能忍?
    是。
    谁都会犯错,但皇是不会的,前提是这个皇位非常完整,不然...当有那么一个家伙成为皇时,这代表顺应的极致,同样代表着不停的在犯错。
    成为了一世之皇,是不是适合而止,在无寸进了?是的。它们的犯错,来自改变。
    每变一分,即是错,大错特错,可它们本身又是不错的,若皇是不错的,错在谁?错在世。
    皇造成的每一分改变,都会让世界改错,于世界来说,它们是知错就改的。
    额...不能说知错就改,世界的错是嫁祸而来的,世界本身也是不错的。
    皇不错,世不错,那又是谁的错?生错?不见得。它们也没有错好吧,但却知错。
    世界么有知错这回事,但生灵可以知不是?
    当一皇登顶,改造世界,比如建造某些奇观之时,那生灵乐意建造吗?不乐意。它们会认为建造这些奇观是错的,但却找不出错的理由。
    是的。找不出。
    认为奇观是错,岂不是认为世界是错?
    这是怪罪。
    一皇登顶了,它们有必要建设奇观吗?若生不愿,它们可以不建。
    怪罪到皇的脑门上?不现实。任何的怪罪,都是罪己,都是戴罪,要是身家清白,它们会怪罪自己吗?不会。
    只有这样生灵才能建立出一座皇城,哪怕是旷日持久,这样的皇城应该说是建不出来的。
    这不仅身家清白,更需要皇命巅峰,还需要一世无祸,其中皇是最为容易成的,做个天下第一简单不?简单。下令建造一个奇观简单不?同样简单。
    可要是世界存在祸患,那这皇城建造出来的可是废墟。
    一城废一皇。
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