574章 祖宗

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合则与起源相当,不过专精和齐全各有优异,也各有长短,但殊途同归。
    论概率,专精的家伙结合的可能更大。
    至于齐全的,这得风平浪静,没有什么危险,才能玩共通那回事,不然齐全者,常常扮演的货色是底蕴,一般是既要抵的住,又要有底蕴,才有攀升至高的可能,而又要至高罩得住,才能玩玩结合共通。
    那么至高又是什么?借着底蕴攀石柱,爬到顶端的家伙叫至高,这些家伙虽说一无所有,但本身却是至高,要是石柱子很多,光是爬完所有石柱,都很费力的好吧,这就是无需其掌握什么,只要拥有,只要会用,相当于容器,相当于载体。
    这是今朝的方式,各干各的活,最后来个结合共通,至高的家伙仅仅是一个片面结果的表现。
    嗯...说其他的。
    未来!
    补全一番先,那问题说大不大,说小也不小,完善一番。
    这个问题是未来的产生。
    怎样产生未来?
    第一个:出自远古。
    当没有未来,没有可能时,它们本身会坐化,以消亡的方式代表未来,而这样的消亡也有可能是消失。
    某一个谁消失了,但却不知道谁消失了,成为了未来,不在具备过去,不记得了,遗忘了,消失的是谁,不知道,或者说它们不知道什么未来,而是以本身成为某种未知的可能。
    这是远古产生未来的方式,同样也可以产生过去,而获取的是生存,生存于过去与未来之间,我们叫至今。
    当然啦,也可以说这一种衍变,很古老的衍变就是了,就像天地初开一样。
    这种自行衍变和我们的创造是不同的,虽说类似,但创造更重划分。
    划分未来,划分过去,划分更多,这是另一种衍变方式,划分的越多则越清晰,但划分是有局限性的,它只有那么多,所以要生生不息,还得靠衍变,利用现有,衍变更多。
    那么怎么衍变更多?
    我们制造了很多死局,亦有周而复始的存在,若明知必死无疑,是否改变?
    这就是第二种:死不悔改。
    额...好像很多死局,我们都解决了,就算是留下了一些经历,也顶多是有些难罢了,那么可以留下一些死局,比如这次的周而复始。
    神寂、魔沉,鬼消、君亡、天崩。
    周而复始之后,是不是可以改变了?是。可要是不改,一如既往的覆灭呢?当可以改而不改,产生的便是未来,而这样的未来谁也不知道是什么,你得想才会有,不想则没有,因一如既往,不曾有任何改变,所以这样的未来是空的。
    未来是空,虚无缥缈,这是不曾改变的结果,它产生了虚无缥缈的未来,可要是改变了又会怎样?那很明确不是吗?当从未来返回到过去,自身造成的改变就是未来。
    当自身已经是未来的体现,还有未来可言吗?没有。
    回到过去,成为未来,面对的是末日,知道末日之后会发生什么嘛?不知道。
    要是改变了末日之后,没有后续了,那自身还存在吗?一如远古,没有未来时,自然会消失掉。
    正常是会消失的,因在未来的末日中,已经挂掉了不是,自然没有往后可言,往后就是在不知不觉中消失了。
    这是未来已成空,在无往后。
    神寂、魔沉,鬼消、君亡、天崩了,还有什么往后,纯扯蛋。
    那么为什么会周而复始?因为消失的混蛋有些多,所以周而复始这回事可以有。
    以普通生灵的常态而论,它们折返到了过去,都会造成改变的不是?那么是什么原因,让它们能够穿越到过去?可能是很久很久之前未来的一种表现方式。
    比如周而复始。
    回到过去了,是不是新的开始?当然啦。
    当改变了过去,原本的那个你还存在吗?不存在了,折返到过去已经没有的凭借,自身已经走向跟原本不同的两条路,且偏差巨大,若原本改变了,自身少掉了存在的依萍自然会缓慢消失,这还是没有计算是怎么穿越的,只是计算轨迹的偏差。
    轨迹若偏差巨大,造成的至少都是遗忘,可要是原本的自己面对的是末日,在加上偏差的轨迹,那就不仅仅是遗忘了,而是消失。
    消失了,也就是成为了未来。
    世界产生了一条新的世界线,这是因你而存在的,但这条世界线也会因你的消失而不存在。
    所以呀,想要改变未来,可以!但这个未来不能是面对末日,因面对末日,则再无往后,既在无往后,那么改变了也就是一时爽,爽一时,爽完了就消失了,可要是一如既往,这就是另外一回事了。
    不说什么都没有改变,但至少大体上是一样的,这样至少就有未来可言了不是。
    既然有未来可言,那世界会灭吗?不会。世生或许会全部嗝屁,但世界会存
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