第123章 梦镜

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奇妙的事情,你撞墙还死不了。
    噩梦本身是死的,怎么会容许你在死?而这一次的死亡便是在碎裂噩梦,因梦镜在己身,这个噩梦在阻止你去死,从而帮你承受了这份死亡,这是噩梦正是碎裂。
    不过虽然噩梦是碎裂了,但能进去吗?不能!因还没有得出进去的方式,所以会紧接着第二次,第三次撞墙,将噩梦撞的那是叫一个稀碎。
    当撞了几次没效果之后,自然而然的便会停下来,开始在一次对于梦境的尝试,看看是否能随心所欲,但这却注定失败的尝试,因噩梦时最为贴近现实的,所以不久之后便会苏醒。
    当第五次噩梦降临之时,进入第二层梦镜的时机到了,当然这个时机仅仅是对于那些异类而言。
    以音来辨别这是否是梦,在以自灭在碎梦,然后清醒的在噩梦中闭上双眼,进入下一层。
    噩梦中能入睡吗?不能!但至少可以闭眼,因这时恐惧开裂,重新闭上双眼即可进入下一层梦境,如有可能的话在闭眼的同时幻想一些其他东西自然是更佳。
    当到了第二层梦境,噩梦的本质便会迎来变化。
    噩梦是什么?一生精华所在。
    试问什么样的东西才值得生者去铭记?不完美的事物,因完美的事物会去追求更完美,所以自然而然的会遗忘。
    噩梦的本质便是不完美的事物,在第二层梦境便是将这一份不完美的事物修补成完美,成为一个美梦。
    那么拿什么来修补这份不完美?拿自己的梦忆,第二层梦境便是梦忆串联。
    明明这是新的梦,但在上一个梦中却有这个梦的线索,这一点可是说非常普遍,但不普遍的是这次是通过噩梦的途径进入的,而不是在普梦之中的牵引。
    如果说噩梦代表的是精华,那么普梦代表什么?杂质!而这些杂质中蕴含着很多有毒的物质。
    比如本在普梦的梦境中做着美梦,但下一刻迎来而来的是突然暴毙,这样猝不及防的暴击自然会造成惊醒的后果,因这个梦本已暴毙而结束。
    可如果修补完了第一次噩梦,将其化为自己的美梦之后,当在次遇到这样的情况,不在会暴毙了惊醒了,因为已经有了自身的第一块拼图。
    若在普梦中溺毙,那么将死而复生,成为噩梦的化身,开启另一种搏杀模式,由灵智来唤醒噩梦,由噩梦来追猎死亡,由本能来维持梦境,搏杀梦境之中造成这次死亡的祸首。
    这可是说是第三层梦境,但也可是说是重新回到了第一层,因在第一层梦境之中除了噩梦之外,有时候面对死亡你根本没有反抗的资格,而噩梦会让你有这个资格,搏杀死亡的资格,至少不会在让你死的不明不白。
    普梦之中每一份空白之死,会让你的死期更近,而追猎那一份空白,则可让死期延后,而追猎的那一份死亡,则能让你在死后新生,当然任何事物都有消耗的。
    灵智唤醒噩梦是一份消耗,噩梦追猎死亡又是一份消耗,本能主持梦境同样会造成消耗,那么有些消耗由谁来承担?本生!
    食物是养分的同时,亦是杂质更是毒,当身体承受不住时,自然会迎来归期,如果拿这些有毒的食物和杂质去交换更为纯净的补品,那自是值得。
    本生将承担所有的消耗,生时由灵智唤醒噩梦,当死时噩梦便将唤醒灵智,活出第二生,而本能将一次又一次铭刻噩梦的行为,直生身之后取噩梦而代之,成为新生之力。
    这是梦镜时代的长生之法,这样的长生虽适用于个体,但不是每一个个体都能这么好运,能一次又一次的追猎死亡。
    当这样的一份计划交于上面的时候,届时运气不在是运气,而是成为了气象,因每一座势力本身便是运气的化身不是?
    主掌运气的势力,自然能打造气象,当气象生时,自然可行。
    房世之初尽管是虚幻的,但虚幻的东西重的,自然会犹如实质。
    当房世历岁月而不曾取缔的时候,期间自然而然的会生出那么一些疯子进行在次押注。
    如果没有人为的干预,那么一如常世一般变化不会太明显,充其量只是更加能睡而已。
    为了让梦境一方取得明显的优势,一个沉淀许久的方案启动了,在房世之中斩杀常世死囚,以死囚养梦。
    如果梦代表死亡,那么死亡便是对于梦来说最佳的养分,而他们更需要不正常的死亡来证明不正常的结果,证明其中的可行性。
    一个个死囚悄无声息的在房世中处决归于尘土。
    死囚虽然都是一些穷凶极恶之徒,可房世长眠于梦中,这就像是一个大人和一个小孩的较量。
    所以死囚是养,以死者养梦,可相应的死囚凶恶带来的灵魂碎片也会可房世注入一些莫名的变化,比如噩梦增多了。
    第一位梦死者出现了,一梦在不醒。
    这是一个标志,梦镜一方取得的优势的标
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