309章 八骑迹

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惨无人道,不过不疼呀,这阶段诡异这东西从某种程度上来说是抹杀效果。
    除非是你抗住了,因抗住从而遭受到了侵蚀,不然你可能没有感觉到你的手消失了。
    帝一这边就适合用这样的方式,顺便打压市场。
    你们三朵,四朵?我这边两朵,大量!因为我这边咚咚声密密麻麻响不停,我们全在主城瑟瑟发抖。
    那句话怎么说来着?乐善好施,能服于人,但这里是文明好吧,乐善好施,一力抢夺。
    所以...三朵!
    如果是2朵进行交易,卧槽!你岂不是可以达到一比一?这么强悍的吗?今后有事大佬先上,什么?你要我先上?你是不是在卖我?
    3朵是帝一估算的正常价,不高也不低,有点能力的也能做到,只不过产出不多,诡脂的产出建立在牺牲上,如果一个区域内领民只有这么多,那么祭品也就只有这么多了。
    在者如果有的领主和他一样仅仅只是对主城的三样进行质化,在加上胆大一点,未尝不能捕诡。
    第三天很容易,因前两天,主城都是垃圾,第三天夜晚连5级质化的主城都有。
    4升5需要多少灯油?10W!
    第三天他打打也就打了3W多,当然野怪是产出灯油的重点,只不过他大多放过了。
    当然就算帝一在能捕诡,对于整座区域而言,也是僧多量少,4级主城的门就这么大,4扇门,每一扇能100容纳100同行,就算平均1分钟1滴诡脂,一个夜晚也就是将近29万而已。
    去除掉灯火成本和一些意外,其收益40万灯油也就差不多了,而实际上可能要更少点,因诡异不可能全在门口,但依旧是一笔丰收。
    夜晚亦有财富,只不过和白天的财富暂时无缘,至少现阶段而言财富想摆弄灯油有点难,本金和利息不多那是没戏,而且一个不小心那是玩蛋,在有诡脂制造出来的灯油和系统产出的灯油,可能是两种不同的玩意。
    一个是主排斥,一个可能是造成吸力。
    又是一个热闹的一晚,亡灵那边这次的阵仗甚至超越了第二天。
    领地的野怪和小动物多,还是领民多?当然是前者,无论暴民是驱赶还是杀戮,其材料都可以说是海量的。
    假如一个领民一天干趴10个小动物,那么亡灵那边的数量就是第二天的五倍,因小动物不可能进行在次复活,媒介以用完,有些媒介更是以金币计算的,只不过这些金币并没有进行合并。
    又是一场盛大的葬礼。
    如果以等阶进行划分,细致一点则是动物、野怪、灵兽是分为三个不同的阶层,而坐骑就归于第三类,而召唤流的号令兴许更可以让其直接晋升第三类。
    比第二天更加庞大的规模,虽说质挺垃圾的,但这样的量以不比质差了。
    质量同源,量质同根,这是不同的结果。
    这一天一样需要一点点排列,在文明中强的第一个死,还是弱的?若是以诡异而论,弱的吸引力更小,强的吸引力更大,而强的造成的伤害并不一定比弱的多到哪里去。
    因弱而具备更为强盛的本能,而强者的本能是属于沉寂状态,这就像是转化为潜力和根基了一样,让其坚持的更久,而弱的往往是脆皮,虽轻易可以碾死,但在碾死之前可以对你造成足够的伤害,前提是能碰到。
    在吸引力之间,强的无疑处于弱势地位,很容易遭受到诡异的集火,肉盾?差不多!
    在坚持与量之间,则决定谁能活到最后。
    质高未必比量多,更何况这样程度的质高仅是潜力,在伤害上无疑弱者更强,所以这一天强者不多肯定死于弱先,若是想保存,以弱围强,进行拱卫。
    这是非常简单的排列,区别只是在中间还是在外围,若是稍微强一点点的在外围,那么这就像是在进行守墓一样。
    守着这片墓地,出来的成为守墓者,进行守墓,进去的成为亡灵,进行内卷。
    里面是不是存在被侵蚀的亡灵都没关系,反正你们是别想出去,要是强的置于内,则会护着这片墓地,这种护卫可能是内在的清缴,进行异类清除。
    亡灵适合哪一种?至少这一天适合后一种,因强的太少,而弱的太多,守不住还守个屁。
    总有一些领主继续支撑了一些领民,因他们需要亡脂,而领民的产量已经出来了,万一!至于动物的产量还没有出来,但帝一可以肯定同样是万一。
    别看小动物弱,你给领民换一句小动物的身躯让两者进行单挑,那么被虐杀的肯定是领民,人家转生骷髅对诡异的伤害性更强,那么当然也是万一。
    亡脂明码标价,一万个领民一滴,而且亡灵还要在其中收点手续费,我总不可能把自己的墓给拆了不是?更何况混入诡脂的坟土,想要把其中的诡脂熏烤出来,其中是需要花费的。
    你减少这点花费,而我也
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