256章 灵魂

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的一点点灵魂,造成了残缺,虽说这一点点灵魂却支撑了你的一生,但毕竟暴了,导致了灵魂上的残疾,这份残疾的效果,则是让你成长有了上限。”
    “不过好歹变成了残疾,不至于晚年不幸了,当到了一定的地步的时候,你的灵魂会把你锁死,让你不至于不幸,有那个一个安好的晚年。”
    “但既然是残疾便有办法是能够治愈的,比如在力量层面上的完美掌生,或者在精神层面上的,而这自然能治愈这份灵魂上的缺失。”
    “额...”
    帝一觉的好像偏题太远了,不是扯黑白吗?怎么扯到灵魂上去了。
    头疼。
    “咳咳...这个课题是老大的课题,咱们略懂就好,不过继续说了那就说完这个灵魂课题好了。”
    “灵魂这东西成长幅度是最慢的,就算是先天就拥有没有剥离的灵魂,长大的一样要变残疾,比如以力量驾驭精神,你能灵魂能成长吗?那成长的幅度叫一个小。”
    “当回首在修精神的时候,灵魂成长是最快的,只不过一边高,一边低,这个低的能拔高多少?而且回首之后又去拔高那个高的,低的自然成长有限。”
    “这样的灵魂虽然不是残疾,但有重病!重病这东西只能慢慢养,阿噗阿噗的养几口气在向上爬几下在哮喘,十足的灵魂肺痨,为了治愈这样的肺痨,直接给你整一个先天残疾。”
    “点点灵魂伴你一生,最终散于全身,以这点点灵魂之力,在加上原有灵魂的吸引,造成回首一生,咱们也不知道其他世界是不是这样的,反正咱们世界头顶上那老大绝对是大手笔。”
    “一生无论是怎么走,走的在好,在完美,复刻一切,轨迹一模一样,你最多也只能修补灵魂上的残缺,根本摆脱不了灵魂迟早残疾这个事实。”
    “不过每一步都完整复刻的一模一样,何其艰难?很抱歉,反正我是办不到那一种,我也不相信老大那鬼玩意在掌生的时候能办到,但是吧...另类的方式还是有的。”
    “比如灭世。”
    “把一座世界灭的寸草不生,点滴不留,这个难度就要简单很多了,我们无法保证灵魂是否会长成残疾,但灵魂自己呢?当然就可以保证自己不会残疾了。”
    “一世留一人,把自己的灵魂留在虚世之中,这是我曾今在最为普通的时候想到的方式,简单而又霸道,至于另一种方式则是一统了,稍微复杂一点,这需要把你的亲朋好友全部杀光光。”
    “不然你的灵魂便会分润到这也亲朋好友身上,从而影响到现实之中,一旦现实中他们死了,或者掌生失败,他们则会进入到你的虚世之中,成为其中的执掌者。”
    “这要是他们作出什么脑残的行为,比说和你彻底割裂独立,比如说不进行反馈,如一直进行索取,那不好意思直接玩完,当然这也是一种选择。”
    “第一种灭世,第二种合世,第三种眷顾。”
    “无论是灭世,还是合世,有关联的都不能留,至于合世的话,有关联的都死了,那么剩下的自然全是模糊的,而这种模糊的非常好糊弄,简单一些就是相当于智障。”
    “也不能说是完全智障,他们好歹也是具备现实模板的,不过好歹进行了一定的降智打击,可以认为其中的每个人都有那么一点点灵魂在。”
    “灵魂具备被切成了多少份未知,但现实中死了的话,那么分散在一座座虚世的灵魂会有那么一个通道完成汇流,这每一座虚世的那一点点灵魂也自然会消失不见。”
    “但掌生如同返古,灵魂消失不见的,不是等于说过去没有这个人了吗,这很违背逻辑不是吗?所以他们还在一层层虚世,只不过他们原本的灵魂已经随着通道回流,而留在那里的则是其他沉沦灵魂的取代,或者说支撑。”
    “一世之灵魂,哪怕每一个生灵只有一点点,那也足以让你的灵魂具现化了,支撑你重新复苏,而这种复苏则是在掌生中复苏,一世留一人,你的先支撑他成长之后,他才能支撑你复苏。”
    “至于最后谁留下这个问题,有待商榷。”
    “合世就是灭尽关联之后一统,灵魂散于世生之中,他们自然更容易诞生灵智这样的东西,以此来推动虚世的运转,而这份运转的力在最为初期的时候来自于你的供养。”
    “怎么供养最快呢?现实中的关联,灭世易合,因虚世灭世难,而合世不容易灭,因虚世合世易。”
    “至于眷顾没什么好说的了,保持着关联亲友原本大体的轨迹,然后合世,达成眷世顾亲,难点在于两头要兼顾,而且不能被亲友发现,虽然都进行了一定的降智打击,但一个个的可不是白痴。”
    “一世三生留一人,五回返今六汇生,七夕是今惜。”
    “那一世之磅礴的灵魂大部分便是供你回生用的,只不过除了灭世之外,回生都比较慢,这样的慢能慢的什么地步呢?一
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