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或者说每后退一步,都是很难的,不然岂不是又残缺了?寸步难行,莫不如是,每一步即是尽头,也是无尽,更是多余。
若前行的那一步不够完整,那么踏出去的那一刻便成了不复存在的虚空。
这样是不是太残忍了?那好吧,每一步重新体会残缺的过程好了,一步又一步由于不在完整而破碎,直至成为虚空的残渣。
当事物利用到极致,就算是残渣那也是有用的,比如让这份破碎的残渣,成为生灵完整的一部分。
彼岸通向尽头,尽头代表完整,而完整才是开始。
【不过...完整有什么用?】
世界的合理,文明的公平,宇宙的约束...它们有什么用?
【不太明白。】
你们可以把完整理解成干净。
完整的一生没有多的,也没有少的,意味着它是干净的,而干净用来干嘛的还用说嘛?清洗污垢呗。
完整大体可以分为三类。
绝大多数生灵都会停留在完整的第一阶段。
初生阶段。
身上干干净净的爽不爽?当然舒爽。
完整的尽头名副其实。
这是第一类。
抵达尽头的那一刻,大多数不在行动了。
一生已然完整,没有在行动的必要了,但有些则是异类,这些异类形成了第二类。
破碎。
完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...来自完美的一生。
那句话叫什么来着?额...破镜重圆。
本来一生圆满了,在前行一步导致不在圆满,自然会产生破碎的效果,圆满的一生会不停的因破碎而导致残缺。
当然,第一生本来就是一个残疾,破碎了致命吗?不致命。
这可以理解什么?新的开始!
从破碎自身圆满开始又是新的一生,但这一生存在着一个尽头,比如圆满的一生破碎的干干净净了,这一生也就到尽头了,又需要再次重塑,而其中是有代价的,很多时候的代价意味着疏忽。
一生存在尽头,但要是一个不小心跨越了这个尽头,那就很搞笑了。
破碎超过了一生的尺度,迎来的自然是无尽。
别名无尽虚空,又名玩完,所以要小心,当破碎的干净后,需要在次重圆,这样每一次尽头,才是意味着无尽的开始。
这是第二类。
无尽破碎。
但一个不小心会玩完。
第三类则是极少数了。
这不是以破碎的方式前进,而是以完整的方式,这就像每前进一步都是完美的,所以不曾破碎,而这一类变态毋容置疑,都是令人仰望的存在。
比如说虚空本身。
这一类是怎么玩出来的呢?
今朝!
当本身屹立于今朝,在以完整的过去步入破碎的未来,每一次未来破碎,都回返回到过去完整的那一步,在不停的犯错下逆转光阴,直至每一步都是完整的,但每一步又都是破碎的,而唯一没有破碎的则是今朝。
今朝从未前行,从未退后,自是独善其身,但今朝实际上又一直在前行,一直在破碎,一直在退步。
是不是有些小复杂?
【嗯。】
从理论上来说,今朝是不存在的,但它又是存在的。
比如谁完整了,它的时间一直停留在完整的那一刻,比如滞留于今,而后余行。
若每一步都是完整的,它会嗝屁吗?
显然不会。
它会一直一直前进到直至终焉的那一天,当抵达终焉了,一切宣告着结束,这时它又会返回截止于今的那一刻,但这一刻还能存在吗?
不能。
一切已至终焉,当然不复存在,要是今朝不复存在了,终焉的结果是不是会改变?当然,终焉也将不复存在,因今朝返回了,返回了固定的节点,一切推倒重来。
当然拉,今朝也可以不返回,不过反正无论是返回还是不返回,对于今朝的结果都是同样的。
今尽。
不过这是涉及终焉的情况下,如果说中途前进了很远很远在返回又是另一种效果了。
今朝破碎,但依旧存在,重新开始,简单来说,世间多了一个离谱的先知。
第三类玩法就是屹立于今,这也是完整最为变态的地方。
彼岸的引渡条例很多,但不变的一条则是完整。
人生需要有一个句号不是?而死亡可以充当这个简单的句号,但更多的家伙是没有自主的画上这个句号。
当没有自主的画上这个句号时,就需要计算外在的因素了。
以世界为例,只有有谁记得你,那余生的因果就还存在,符合引渡条例吗?不符合。
额...当然世界是合理的,以世界为例的话,并非主动画上一个死亡感叹号就可以完事的。