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这样的化解无非是制造逃兵,让一个又一个生灵赴死,然后逃出来,这便是那一线生机,可以逃。
逃兵又是怎样处理,又遗留了怎样的交代?不是任何事情都有交代的。
谁还能全知全能?我们不行,先辈亦不行,能通晓片面,已是兴世。
事实上有逃兵吗?有。
但会很少很少,死灵不是吃素的,它们是赴死的先辈,一个个活腻了的家伙,它们会处决一个又一个逃兵,所以能逃出来的情况非常少。
一切就这么发展下去,逃兵是非常少的,可以得到很有效的处理,比如发配边疆。
但这是平缓发展下去的情况才会如此,正常是会有谁推波助澜的。
比如一个个老不死。
一旦逃出来了一个,那么通晓天机的它们,自然能够明白那一丝生机对应着什么?需要逃。
逃便是化解冲突,荒域不至于被废。
嗯。是的。荒域不会被废。因很了不起,很化不是吗?但知道大量的逃兵入世,对应着什么吗?
造反。
从边疆造反,平推一世。
荒域是不会被废,但是它会被化,这就像是消化一般,一点点缩小成为一个个逃兵,当荒域化的干干净净,逃兵高举义旗的造反,这是名正言顺的造反,也代表世界改朝换代,荒域化的干干净净之时,也是造反的标志。
一世皆休,这是末,更是末古,世末,今不如古,这是耻辱,败亡于一群逃兵之手,太可笑了。
从那一刻开始,这座世界全是乌合之众,因被逃兵击溃。
知道这样的逃兵是什么吗?对应着什么吗?它们只是上古,不!应该是说仿古的一支逃兵,它们是正规军吗?不是。而是散兵游勇。
一座大世,被一群散兵击溃了,是不是很可笑?
那么这等事是谁干出来的?
一个个老不死,它们很厉害啊,能化,化出了一座末世。
当然,这并不是没有解法,但怎么说?很烦。
一次次的补是没完没了的。
不算世界本身,仅以逃兵和世生对垒,败亡是注定的,因为它们化解的同时,便是认败,在能力挽狂澜,那也只是一个平局,能反败为胜者,不在当世。
后的出现是需要契机的,这样的结果便是契机。
就算是后生败古又能怎样?虽胜是负。
后是负,平是输。
负需还,输是债。
为求平,力挽狂澜的输家尽流鲜血,这是血祭,以无与伦比的沸腾热血,浇灌古冰凉意。
这是消,亦是化,而这样的消化是悲凉的。
悲凉世,心灰意冷,又需要补,这是补温,也意味着流血。
一次末古,意味着世界多一道伤疤,那么有多少世界能算古世?
不不不。
于我们来说,古世可是耻辱,作古呀...那只能证明老了。
作古是老,老了该死了,这样至少还年轻不是吗?
世界需要老不死,知道为什么吗?因作古可能是无法避免的事。
有哪一世,能一直防范于未然,未知?终有那一天的。
当老不死的多了,可能会出现腐朽的情况,它们可能有些老糊涂了,糊涂到化古了,这是腐败,而腐败是会滋生的。
世界需要老不死的,但需要很多老不死吗?不需要很多。
所以到了一定的时候,老不死的该死了。
老朽老朽的都是该死的货色,不想死?有关系吗?没有。但需要死。而亡也是死的一种不是。如封印、封管也是死的一种不是?世界需要老朽,但又不需要太多,而这些老朽可以成为枯骨。
这是作古,亦是防范,以老朽作古的方式防古,这是未。
枯骨死了吗?没有。
这是底蕴。
每一个世界都是需要底蕴的。
沉寂的枯骨蕴育新生,而枯骨借助新生的目光,观望世界。
这是苟且偷生。
这样的家伙从某种程度上来说是后,这是后分,亦是未来,未来复苏了是好事吗?不是。
未来复苏,意味着世界重病,这样的病别名末日,它需要治疗,用未来治,用晚生疗。
一如兵荒之末。
便是末日的一种体现,它是最为普遍的常态。
化是常态的进程。
可如果知道这是常态的进程,又会发生什么?
废与断。
天荒是废,以废除荒域的方式重新开荒,这是不同的序曲,这是建立在老不死的不糊涂,但可能吗?不太可能。它们的不糊涂只是建立在不干涉,也就是不化,不制造逃兵。
明知是冲突还去作,作了便是作死,等冲突爆废之后,在做则是善后。
这需要老不死的不糊涂,但不糊涂不代表清醒,它们是迷惘的,不知道该做还是不该做,但这样不糊涂的姿态是非常容易打破的,比如亲近之人的相求。
哇!逃兵好强。
老不死的帮帮我,我也想做逃兵。
应吗?应吗?求多了会应的不是吗?
那么成为逃兵的方式是不是泄露了?是。
指望小辈保密?滑稽。
疏漏已然形成,但这样的疏漏允许吗?允许。
可以做逃兵,但需要代价。
应了小辈做逃兵,老不死的是不是该死了?这是一命成一命,以舍生为补,堵漏。
这是少补,最少的补。
老不死的去荒域充当守卫,换一个年轻的出来做逃兵。
活着的守卫是不是比死掉的守卫更强?是的。
同样的陨灭生机,但这一次却是残杀,因活着的守卫陨灭生机是错的,所以每一次陨灭都是自残,残了荒域会破,由破裂导致的废,而出来的也不在是逃兵,而是兵将。
因一生在值守,导致每一个进入的家伙都会破了一部分,哪怕这一部分很小,但这一部分的小破代表将死。
是兵亦将,但不完整,所以将死,这比逃兵又更高级一些,哪怕它们是将死的。
将死寿终正寝,长生期限。
等于说它们依旧很活很久,但却有了期限,因自身破了。
曾经活了多久,接下来还能活多久,当期限到了,进入将尽阶段,一生的性命将急速流失,至于多久流失的干干净净,取决于在荒域待了多久。
这是气数形成的契机,因长生期尽。
这又是一件麻烦事。
世界需要气数吗?
无疑又是需要的。
每一件事情都是麻烦,是先解决大麻烦,还是小麻烦?当然是大麻烦。
这些个小麻烦丢给谁解决?当然是生灵自己。
但世生要是活在乐土,它们有解决麻烦的能力吗?哪怕仅仅是一件小麻烦,也会造成巨大的灾难。
妥妥的温室里的花朵。
所以呗,这又需要另外一件事物。
末。
让生灵经历末世,那无力回天的末世。
这是断世启末。