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你衰弱到一定程度之后根本进不去,就算没有衰弱到一定的地步,那...慢慢开发好了。
败家未必是输家。
赢家未必能全胜。
以崖渊是一道保障,约束这场战争的保障。
大势之战,大势之争,嗯...讲规矩!
不讲规矩来?呵呵!
一次交锋造成的崖渊异景等同于是对帝都的封锁,当然也不是封锁的那么彻底就是了,毕竟崖渊只是保障,又不是死战,没有谁会给自己的后方造一排崖渊封锁。
大多数崖渊都在战场的中央,犹如一条横线只不过是断裂的,而这样横裂的线则相当于一座座桥了,而双方基本都是在桥上打架,不过好歹有天空不是?当然天空迟早会被封禁掉。
天上打的多还是地上打的多?天上的范围自然是更大,但种种力量交织之下迟早会成为禁空区,跟魔潮打是一回事,和生灵互干又是另一回事。
魔潮遭到了封印但生灵可没有,天空之上全是属于自己的力量,当然不禁空了,一旦不是自己的多了,谁会承受着力量的撕裂在空中打?一步步的战争自然会打下来。
从天空达到低空,在打到地面,直至在崖渊中打到埋骨,谁退崖渊归属谁。
秩序战争的模板。
崖渊争夺战?
嗯...至少初期是这样,至于后期...得看情况。
金丹和信念碰撞之后开辟出了一道崖渊,当金丹在与佛珠碰撞之后一道崖渊又形成了。
如果说异象的信号是评定一座势力是否为大势,那么崖渊能够开辟崖渊则是第二道评断。
谁都嫌弃己方的话语权太多,怎么办?筛选!
我们虽是从未交锋过的盟友,但对手会帮我们作出一个筛选的,而青衣这边因地利的因素产生崖渊是目前最多的一地,谁会眼睁睁的看着青衣血祭?不会。
所以青衣这边的势力慢慢的汇聚多了。
交锋之后进入交流期,异象之后转而变成最为朴素的肉搏战。
帝都四方不需要时间早已准备好,但对方需要这份时间,而他们如果不想全灭的话,这个时间必须得给。
80座势力如果分为两方,那么帝都这边就是在找死,只有合二为一形成不同,他们才有可能赢,只不过这样的交流是很有限的,因为中间夹了一个帝都。
会面?
知道跑错地方是什么后果吗?
50座势力之主的汇聚没有办法拿捏你?走错那是别想跑,就算帝都这边不拿捏你,但你会错面了不尴尬?
所以更多的只能以战争的方式交流,在到一定的程度之后会面,而这样则会形成较为混乱的内耗,这份较为混乱的内耗则是帝都这边需要的。
青衣这边是以防守为主,而帝都这边其他三方在防守的同时则是时不时的暴发一波,给你们交流时间,但想要顺利的完成默契?不可能!
战场交流其实并不难,但有了帝都这么一根搅屎棍之后,那是谁都有些头疼。
本来80座势力是一伙的,但打错的情况很有可能。
第三道大势凭证,懵圈的可以出局了。
兴许仅仅只需要打错的一次,那么你就可能被划进30个淘汰份额之内,不想被淘汰,那么只能进入防守,以防守到摸清局势,摸清到底谁才是真正的对手。
以能力来下达判决,考验眼力。
都是互相攻伐,但有些能力攻伐是一个模样,而防守又是一个模样。
青衣刹那三分则是防守姿态,三生合一才是主攻暴发。
以能力来辨别敌我,就算内耗不可避免,但相当有限。
至于说离开这片战场?没有谁脑子有坑。
离开的下场只会更惨,知道什么是意外嘛?最擅长制造意外的是谁吗?
当交流开始,帝都四方进入了攻势,为了让这场混乱的较量持续的更久一点,这样的攻势会留有余地。
不讲规矩的搅合,只会让这次战争变的不可收拾,那什么事都有可能发生了。
留有余地的攻势是争取己生优势的时间,同样是给对面一样信号。
我们必须赢,但同样遵守了秩序战争的规矩,如果你们不讲规矩,那么一起陪葬好了。
而另一个讲规矩的一面则是,门户之间是存在一定的克制的,帝都四方专门的削弱相对克制的门户,而是以质量为衡量,平均的进行不同程度的削弱。
帝都四方可以选择谁成为那淘汰的30座势力,但这样的后果不是他们可以承受的,如果30座势力已经认定了自己为弃子,那么会怎样帝都对待帝都四方?
80打50还不容易吗?
就算青衣有血祭地利的加持可弥补不了其中30的差距,除非彻底让局面不可收拾,形成一定程度的乱局,在交流混乱的时候进最大的程度消减对方,最后在来这么一波暴发,这样彻底