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稳定的重梦是最难的,因为这需要具备同样的一个起点。
如从睡眠之地觉醒,就是重梦之象。
就像躺在床上入睡,原地从床上起来,却能清楚的知道这是梦,怎么搞定?怎么去知道?
嗯...噩梦!
在梦镜中受到了伤害,从而苏醒,甚至为了苏醒,不介意被伤害的更久一点,如在梦中等待恐惧氛围的加深。
这样的梦镜通常有两种判断方式。
其一:当恐惧的氛围笼罩之后,保持不动的姿态,让其更加的深邃,不过要记住的是,等待不是害怕,至少在形成等待之前,已经挣扎过,反抗过,甚至干掉过恐惧,等待是需要资格的。
于常人而言普遍是没有等待的资格,第一次通常都是畏畏缩缩的不明所以。
等待的时间就像在持续受到伤害,如有谁在给你刮痧,当刮刮到了一定的程度之后,重量变得了轻盈,直接被吹醒,就像轻轻的一股风,直接把你从等待中吹飘。
其二:还是等待。
只不过这样的等同不是如同前者一样的被吹起来,而是等待一个征兆,如模糊的感觉什么时候触摸到自己的身上,那么这是便能主动苏醒了。
其三:判断。
当恐惧围拢之时,其实已经是苏醒的状态,自然可以作出一些判断,判断这究竟是不是梦镜。
若前者两者属于等待感觉行列,那么第三种属于感受行列。
感受到恐惧了对吧,那么有时候声音、眼光,是一个很好的判断方式,只不过判断容易失误,一旦失误了,那就真醒了,不仅得又费周折重新入梦,而且更可能遭受到一轮重击。
梦镜中挨了一锤子,可判断失误后却发现,这一锤是来自现实中,那么自己究竟有没有在梦镜中挨一锤?
判断失误等同于挨了一铁锤,更有可能是双重暴锤,当然能做到重梦的,基本都有被锤过的经历,好了伤疤忘了疼,越来越坚挺,这属于重锤系列的质。
没有别的巧,刮痧受伤,挨锤重创,提升质,但伤势是可以弥补的。
在重梦之中有一些鬼玩意,虽然不知道是什么,但就是能抓到,能捕捉,这样的东西没有具体的形象,模模糊糊的鬼玩意,吸收这样的东东可以恢复伤势。
可这样的东东通常不多,标准一个,可有时候不一定能找到这玩意。
如以判断的方式苏醒,你还得在恐惧的空间里找这家伙,那么可能就会出现你刚刚好找到却直接苏醒的情况,因在重梦之中每次能停留的时间往往是很少的。
就像生与死打交道一样,跨越这道鸿沟太久,就会死翘翘了。
噩梦始终是噩梦,不可能在噩梦中一直受伤,除非经过了转变,没错!噩梦是可以转变的,在噩梦中进行转变,让坏变成好的,让真实变的虚假,以此来延长在重梦中逗留的时间。
但仅仅只是逗留而已,时间稍微久一点一样会变智障,忘了自己要做什么,需要做什么,当然这属于重梦后的延伸,而重梦也并非全是噩梦。
是否以噩梦为重梦在于表面的时代。
如果是前5000年时代,后5000年文明那么重梦以噩梦为主,假如两者颠倒,前五千年属于文明,后5000年属于世界,那么遗梦则属于重梦行列。
禁区时代的交替影响着内景的不同。
那么怎么才能稳定的进入重梦?以后文明为例,入睡是不是放松?是。
以后者为先,在满足前者的条件之后进入重梦之中,至于条件也就是世界的特征。
可后文明是主体,所以这些特征皆为不可能实现的事物。
构建景象,绘制出不可能实现的事物,以此来进入重梦,如只手遮天能做到吗?明显做不到,更不可能实现,但仅仅是这样是不够的。
一个漩涡需要强大的动力,才能把一些东西吸扯进来,所以在贴合时间的同时,又要贴合文明。
景象是不能延续的,需要切换。
一个景象非常容易延伸出想象出来的事物,那么则切断延伸,一旦延续了就如同文明的直线,会进入到遗梦当中。
至于切断的方式,当然是反转。
前一秒牛哔哄哄,只手摘星拿月,后一秒流星陨落直接被砸死,那么这样的景象至次为此,可以换一副景象了,而之所以需要那份不可能实现的,且是贴合禁区。
假如买那么一张可以中奖的彩票,这就属于可以实现的事物范畴。
虚无、断流、凶残...当一个又一个条件被满足,那么则犹如一个漩涡,直接把强行重梦卷进来。
每一个禁区时代,当进入稳固之后,凭个体之力,通常是不太可能走到高高在上的程度的,尤其是底层,那简单是天方夜谭,所以...换个赛道跑呗。
时代整时代的,个体就当时代下的一粒微尘挺好。
若是后世