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那么一旦有高级文明进行了重启收束,就算他在强悍也没有办法阻止,人家肯定会先收束自身,防的就是这么一群混蛋。
先收束外围,一旦被这些强大的镇守给追踪到,指不定收束就停止了,收束停止等同卡壳了,而卡壳需要逆推,那么这时这座高级文明就成了逆推的祭品,进行复原收束,那简直是噩梦。
虽然可以进行两次收束,但代价可不是第一次能比的了,而且想要进行两次收束,还必须把这些文明守护者给堆死才行,不然就是扯蛋。
所以文明之间的战争通常都非常残酷,就算我们明明可以轻易的抹杀你们,但却一定要进行一场,甚至很多场残酷的战争,不为别的,为的就是把这座文明的守护者给削死。
为了能削死这样的文明守护者,我们不介意对于文明中的部分个体进行一定的饲养!简单一些就是当猪一样饲养,然后宰杀,当然比起猪要一点拉,因为只会饲养这座文明之中的部分群体而已。
不折手段的把暗藏的守护者给削残,当判定没有危险时,才会进行圈养。
以为这不被饲养的结果,是同类以功劳争取来的?并不是,功劳只是一个借口而已,更重要的是已经判定了这座文明并没有守护者,这个才是最重要的。
人若是被其他文明当猪一样饲养了,那么在其他人类的眼中可是相当刺眼的,可又打不过对面怎么办?嗯...赚取功劳呗。
辛辛苦苦摆脱了被饲养的命运,但其实就是一个笑话,人家其实根本不需要饲养你们,能饲养的东西多了,为何一定要是你们?就因为战败?不是!是为了看看你们有没有守护者而已。
这样的饲养即是对这些讲规矩的守护者最大的削弱,因他们并没有大势加身,而文明也不存在大势这样的东西,所以不可避免的一直挨削。
可动手?不行。
一旦进入了文明攀升,那战争是接踵而至,能动手几次?很有限。
怪物会安排自导自演,难道文明不会?
一旦镇守转为文明守护,第一个迎来的必然是其他文明的照拂,让你攀升科技树,当我们的精神产生了一定的连接之后,那不好意思,另一个侵略文明来了。
战败?饲养!而这对于侵略文明来说就是功劳,让其可以摆脱饲养,其实友好和侵略两个文明其实就是一伙的。
当然也可以安排两个被饲养的文明,同时扮演不同的角色,只要产生精神连接了,那便进入了收束范围,而对于新生文明来说,战争是不可避免的,更是注定的。
除非这么一个文明是傻缺,而这样的情况有吗?没有!
处于一维之中的文明,的确同样能对高级文明产生影响,但这样的影响是相当有限的,在者高级文明本身就是从低维出世的,自己还不了解自己吗?
不说其繁杂的精神检测机制,更有文明断层作为保障,在加上重启效应,啧啧...越高级的文明对于自身的防护就越重,而且影响是一级一级的往上递增的。
一级影响两级了?没问题。
老子把这个文明抹了,形成断层,有本事你在影响?或者说节省一点直接将这个文明给收束重启了,把这个被影响的文明收进维度之内,你去维度中影响好了,反正也影响不到现实里。
在牛逼一点直接把影响的源头给抹杀掉,或者像世界体系一样直接擒拿,当然后一种不太敢。
一维禁区可不是说笑的,就算你抹杀了一个小小的个体也得考虑自身牛掰不牛掰,别的不说,一个个活在一维禁区中的镇守者,论追踪的本事,那都是有几把刷子的。
你在我们面前抹杀,确定不会被盯上吗?额...虽说我们的确不会在乎小小个体就是了,所以在一维禁区抹杀的风险其实并不是太大,不过擒拿就是另一回事了。
直接将精神抽空,造成这种奇异的死亡自然会迎来关注度,所以擒拿是限期的,如同梦行,不过这样的代价那是自然更高了,一般都是作为试探用。
试探这座文明究竟是没有能力攀升,还是谁在阻止攀升,不过对于仅仅是针对于个体的作为,一般镇守都不会进行干涉,或许说也是某种放任。
就像...钓鱼?差不多。
如果说怪物之中谁最为了解文明体系,嗯...博士!博士是最擅长走文明体系的,可一旦走上了文明体系的弊端也很明显,那就是精神力的消耗剧增。
背负一个世界了不起?但这个世界是空白的好不好,而想要进行精神与物质之间的转化,其消耗那是天文数字,因为隔了一层实质的力量。
精神转换力量和精神转化为物质完全是两码事。
力量以生为桥梁很近,而物质这东西则是以虚幻为桥梁很远,一座空白的精神世界能转化多少物质?如身死之后的灰灰?额...只不过这团灰灰可以转换成任意物质而已。
而食用这样