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特殊!
其中的原因有很多很多。
若水域强主以公平为主,扶持陆空,那后者后来居上之后会不会破坏这样的公平?
保证会。
比如天空,为了超越水域,某些家伙占据霸主地位之后,私心作祟,不讲道理的给予己方更多的扶持,这很正常,当然,这是不成器的理由,其割裂的原因,可不简简单单是这样的私心,还有更重的在内。
举个例子,比如轻权。
以权重来说,文明的权重非常轻。
轻到怎样的地步呢?
视生命如食物?还是玩具?或许都有。
以个体来说,每一个生命体都是鲜活了,但水域的生态可不一样是这样,它们可能并没有鲜活的性格。
所以相互捕食,圈养,习以为常。
这对于完善的生命体而言能忍吗?
不能忍!
但水域的怪兽还真可能就是这样的天性。
漠视生命的轻权,带来了严重的分歧,由分歧升级成矛盾,直至不可调和。
不应该是这样的不是吗?
的确。
但不是谁都能从轻权中找到解法,或者说不是谁都能有那个时间。
一味的私心可能是出于大义也说不定,为了更完善的文明。
当陆空存在私心时,水域能容忍这样的私心吗?
不能忍!
因为它们破坏了水域的生态,拿水域的资源养它们自己不说,还谋划着最坏的打算,太坏了。
最坏的打算是什么?背刺偷袭呗。
很多时候止水这个特殊阶段就是靠背刺以及偷袭完成的。
水域生命在呆滞,也不可能在一方整体上增强了那么多还没有擦觉。
强归强,傻归傻,但不可能太傻。
正所谓成也私心,败也私心。
有些时候靠私心谋划多了,久了,觉的习以为常了,水域习惯了,自己胆大了,开始欺压了,忘记了初衷,一度反客为主。
殊不知,只要水域之中出现一两个开窍的,一切都将推翻。
这就像一个是天空的霸主成为了水域的霸王,一个本身是水域的原生霸主,让底下的小弟选,选谁当头头?当然是更倾向于原生霸主,不过这并不排除水域里面的家伙比较呆滞,选择站外方。
届时就是天空、陆地、以及一部分水域生命VS霸主地位。
陆空自信满满的一战可能会一败涂地,但也可能是惨胜。
给文明内部画上最多的结果,陆空大胜稀少,一败涂地居多,惨胜则是正常,不过这是一时的长短。
陆空能将水域绝灭吗?
不可能。
没体会过水域凶猛的根本不了解那一个个霸主的厉害。
就算大胜了,面临的则是漫长时间的反扑,而水域的每一次反扑对于陆空都是灾难级的。
当然要是水域大胜,而陆空一败涂地,水域是有本事绝灭的,但它们也通常不会。
强者嘛,通常会对于弱者抱有怜悯心态,而且弱者曾经可是有正当的理由的,只不过在岁月中被腐化了而已,但面临破灭之际,它们是会想起来的,想起那光面堂皇的免死金牌。
若一败涂地,反扑水域?别想了。
止水呗。
让其形成反差。
在岁月的潜移默化之下继续来一场别致的阴谋诡计,让浅水区变成深水物种的深水区,让出来的霸主生出陆空弱小的感觉。
若仅有一两个霸主出来,凭借陆空的本事能不能围杀?当然可以。
止水呀...文明特殊的时期。
它可以有更好的方式解决水域的争端,但很少有那个时间。
谁能长生不死?
对吧。
能解决水域争端的家伙,它们最为需要的是什么?
其一:长生。
它们的存在,才能保证解决方针的得以一直贯彻。
其二:传承。
当初衷在诱惑面前改变了,遗忘了,还能解决争端吗?不能了。
届时解决争端的方式就像是一道免死金牌。
如果最为简单,甚至最坏的结果,无非是止水平复,为什么要去追究更加困难的和平?
所以呀,文明需要传承,需要的是传承带来的重量。
只有足够的重量,才能保证自己初衷不改,始终如一。
但这两大问题,却是摆在文明问题的难题。
水域弱肉强食,物尽天择,谁能保证自己不死?而传承又更需重量来支撑,自身且难保,那怎么才能兼顾更多?简直是奢望。
其三:和平。
这是最为简单的,同样也是最难的。
为什么说最为简单?
因为它仅仅只需要得出解决水域争端的方式,而难点也在于这个方式。
想不到,等于白搭。
那么谁又