260章 夕王世子

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蒙尘暗淡陨落。
    不过像将星这样天才通常都很少,优势方捞天才,而劣势方则是捞人才,人才是打造的。
    当无法确认是否优劣时,那看得上眼的便会挽救一番,亦是打造的开始,这是他们的战争旋律。
    一军无主,散兵游勇,勇将悬光,昔日将军。
    青衣这边除了第一次围殴九阴那场较量打了一场实在的,其他的战争基本都是虎头蛇尾,而九阴那场较量也有点太早了,早到没必要去挽救。
    因为根本来不及观察,死的太快,而现在就不同了。
    门户一开,那是一个个都诡异了,论不死不灭的特性,那是都有几把刷子,而第一阶段进入诡异的平静期后很适合考察一番,不然战争烈度太高,他们虽然很强好了,但可能会被捏着跑,简直丢人。
    更何况势主也并非是不死的那种,只不过是手段比较多,比较诡异而已,在大力出奇迹之下,倒霉的被轰杀也并非不可能,当然这是极为稀有的情况,他们都是狠正常的那种。
    第一阶段的平静成了对面的交流期,也成了帝都这边的观察期,不同的旋律在两边奏响。
    时间在流逝...
    “诸位!”
    80位势主共聚一堂,彼此沉默。
    帝都四方已开盘,而他们已入盘中,能作出的选择并不多,之仍旧坐在这,则是关乎30位势主的处理方式。
    30位势主一旦倒戈,届时形势逆转,而他们将全军覆没。
    谁进入了这30位之列?
    一些自己非常有逼数的势主,那是随时准备举起倒戈的大旗,而且保证比帝都四方冲锋的更加凶猛。
    这样被帝都四方相对明显压制的势主有多少?十位。
    如果任由帝都四方掌握主导权,那么这十位则必定列入淘汰目标,既然站在这一边会被淘汰,为什么不跳槽?他们的脑子又没坑,而之所以什么话都没说,那只是表明自己的态度很明确。
    站在对面有几率不出局,还能得到好处,虽说危险也更大就是了,但站在这边那是铁定出局,那么你们能给予我们什么?嗯...只有不出局的保障,才能让我们留下,这就是他们仍旧留在这里的目的,更是利益。
    出局的30是谁都没关系,但我们必须处于50之列,没有任何商量的余地,这就是十块在场谁也惹不起的铁板。
    “其实我们都明白不是吗?只有全灭对方才是对于我们而言最好的结果,但这几乎不可能。”
    嗯...不可能。
    战争可以收拾,战火寸草不生。
    一旦进入到不可收拾的地步,别看他们势力更多,但变数更多,如点燃战火,那么这十块铁板不倒戈吗?那是立马反转,因为一旦进入了那样的步骤当中,帝都四方那是肯定会盯着他们群殴。
    因为你弱呀,我们能相对的压制你呀,打你比较轻松呀,理由不要太多。
    那么70位势力会铁保他们吗?不会的,最多也就是我们死多少,你们也要死多少,进入死亡名额的阶段,你必须要战死这么多。
    50拼80,看似80占据优势能以多打少不是?但以战争为单位,根本就不存在什么以多打少,人家50全灭,你至少得付出50座势力的代价。
    就算承受代价更大一点以换80座势力以均伤来平坦,但一个整体能容得下这么多话语权吗?全灭了对面之后,那就是内伐的开始,其实像这样的问题都不是不能解决的。
    如果这样的战火只燃烧这么一次,那么什么都不是问题,但要是不止一次,而是一波又一波那便要将未来给计算进去了,一旦把未来纳入,有些问题便会变的无解。
    比如蛊虫必须在这场战争中得到充足的养分,才能保证下一场的存活。
    那么100座蛊盅的养分谁出?剩下的那30。
    “没有谁会以全灭为代价,不惜一切,不是吗?如果有的话,那么则其中必然存在着一个中枢。”
    “你们会容许这个中枢被铲平吗?当我们开始行动之时,对方将进入最为疯狂的阶段。”
    地利、血祭、当交战的那一刻开始,一切都不在秘密。
    他们的确可以脱离血祭的范围,但这就像是类似上一句话一样,一旦开始脱离,这个中枢将进入彻底的疯狂,变的不惜一切也要留下他们,而死伤恰恰是这个中枢需要的。
    当有了足够的死伤之后,离还是不离结果都是一样。
    血祭开始或许有圈束,但血祭开启了,那么这样的圈束将不复存在,一旦他们作出某些不符合盘中规矩的行动,那么这场战争将直接烈化。
    “我们只能选择铲平这个中枢不是吗?难道还能留着不成?”
    这要是留着,那就是打通吃之战了,这样的战争没有谁打得起,而且为了这般齐座,他们已经付出了一定程度上的折损。
    “我们不需要的
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