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自主的心魔需要清理,而由自主衍生的心魔同样,不过清理后者简单,因后者清理完了,存留污染,希望也并没有灭绝,但清理前者就难了。
它们已然自主,世界的规则在它们的身上不适用,所以无论怎么处理它们,对于世界来说都是有失偏驳的。
要么放逐,要么镇压。
放逐这档事嘛。
放逐去哪?自己的麻烦自己不处理,甩给别人?
不能忍!
兴许反过来就是一巴掌。
所以镇压呗。
由认主的心魔镇压自主的心魔,不过这样的镇压迟早出毛病。
很正常,毕竟两者都是心魔不是。
无非是一个认主了,一个自主了。
要是自主的心魔肯做出一些牺牲,那么自主的心魔也能重新产生自主来,进而反噬,反噬那个助纣为虐的家伙,而助纣为虐的家伙要是坦然的接受反噬,也宣告清理完成。
助纣为虐的家伙会死,心魔就不一定了,但通常的话则是心魔自消,而自消带来的结果则是,不是谁都能成为污染体,滋生出另一面,生灵是会自我消化的,而这份自我平复的来源,便是来自那个助纣为虐的那家伙。
第一阶段的清理,一个圆。
不满第一个圆,又会有第二个圆,有些圆是一份愿望,而有些鸿愿是心魔许下的,而有些则是它们的心愿,毕竟它们呀,也可以是心魔。
不是每一座世界,都能如此高效的处理污染,要是心魔自主了,而得不到应有的处理,那就是另一种结果了。
强硬的处理结果,无非是剿灭,而世界也需要承受这份不讲道理的代价。
比如弱化。
比如丧失生命,生灵凋零,等等。
凋零到一定的地步,归于平凡,生灵沦为野兽,野兽枯萎,沦落生命,从生命中从新萌芽,从新自主,但还能再生吗?高高的壁垒已经树立。
平凡的禁区,可以出自污染。
当平凡的禁区中,污染又一次卷土重来,掀起黑暗狂欢,那一刻兴许是末日,但末日的狂欢里,总会有谁保持着平静,只不过...随着一次又一次的狂欢,这份象征着光明的平静是不是越来越少?肯定的。
不同形式的终焉,出自清净。
强硬的处理污染,且一直保持强硬姿态,最后...清净了。
另一种则是抗争了。
能打打,但又不是完全打的过,一直争斗,带来的则是断层。
说它是终焉吧,不是!
说它不是吧,很像。
又污染形成断层,带来的结果则是支离破碎,而相应的效果则是...
有时候成长并非是很舒坦的,反而是很痛苦,具体的原因嘛,断层是其中之一。
吸收支离破碎的资源养分,相当于自身发生了割裂,能不痛吗?肯定痛,不仅痛,而且还有毒,这就像是愈合能力不行,伤口裂开了,而这种不全面的断层可能发生在任何一座框框中。
其三:吞噬。
当污染体取得了绝对的优势,即是相互吞噬的开始。
污染吞噬世界,进而吞噬文明、幽冥、等等...当所有的一切吞噬光了,在把自己吞噬了,进而就是漫长的消化过程。
于纪元来说,断层自然是更优一点,对于后辈来说,毕竟...后辈可是老喜欢遗产了,而断层的遗产还是挺多。
【......】
除了断层之外,清净和吞噬就像是两场实验,只不过这两场实验的代价有些大,无论是清洗一切,还是吞噬一切,可谓是不留余地。
以如今的眼光看来,毫无疑问,实验是失败的,但...玩玩嘛,谁玩不是玩?
虽说大结果是失败了,但一些小问题算是解决了。
比如污染得到了一定的约束。
原始的污染,不受框框限制,但终焉之后的污染,加上了不同的局限。
吞噬带来了反噬。
清洗带来了困境。
断层带来了破灭。
不过还是老样子,每一个框框都是不同的,而且...
知道什么是局限吗?
吞噬可以被反噬,但反噬要是不主动,意味着吞噬不会被反噬,也就是具备反噬的条件,但这个条件不一定会生成。
不过这些对于我们来说不是太重要了。
原始的污染都能OK,更何况...嘿嘿!
塑造塑造污染,给深海的霸主们找一个强劲的对手。
下面有请下一位霸主级选手!
小龟龟!