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以击败,可要是不曾离开获取什么机缘,击败纯扯蛋。
击败与否,在于是否分离,但磨炼前生之举,终究不怎么善良,化生几乎是必然的。
若以击败为主,养育者的化生则是给前生留下一个契机,上天有好生之德不是,要是娃娃跑掉了,同样会化生,遗留下的则是一份生机。
契机是给一个分身的机会,而生机则是给一个生还的机会。
契机:一生两分。
生机:两生同体。
生机自然是更棒的,所以还是得跑出养育者的魔爪,不过前生可以诅咒娃娃的说,论厉害那可是顶呱呱的,不然也当不起后天之始不是。
什么叫后天之始,先天全部坐以待毙。
要是顺利的成为一个诅咒娃娃,先天以良为主纯粹就是抵抗,光挨打不还手的那种,顶多就是设置一重重的栅栏,使自身挨打的更久。
毕竟一个牛哔的诅咒娃娃,那克死母体是最为基本的条件,相克而生,才能有良生光挨打不还收。
要不是相克而生就不是那么容易了,挨打同样是挨打,但可以抵御,你它呀打我一下,我反击你一下,但绝不会把你给打死,抵御就像是地狱,被动反弹。
这比相克有好很多了,可以制衡。
诅咒娃娃可以一次次的翻身,但也会被一次次打成一个娃娃,说是说后天之始高大上,但真那么容易推翻就是纯扯蛋。
世界不是容不下一个诅咒娃娃,但这样的容是容忍,一直忍是会破的。
别看娘娘束手无策,但世界又不是只有良,虽说是以良为主,但还有改邪归正的家伙不是,算是和诅咒娃娃同出一源了。
娘娘是拿诅咒娃娃没什么特别好的办法,但正可不是,说教训就教训,一句话:老子比你先,有本事欺师灭祖。
这是其二:正。
克良是不错,但也要干的过正经才行。
额...别指望干的过,唯一有希望的是把正给掰弯。
要么是诅咒掰弯正,要么是正经掰弯诅咒,克死良,掰弯正,才有资格面对真正的大BOSS。
其三:赤。
按辈分,这玩意算是诅咒娃娃的祖宗辈。
可以欺师,但灭了祖,自己还能存在吗?就算是同归于尽,那谁是余的那个?世界会占哪一边?
我们占的是良,赤邪之争,世界占的可不一定是邪,想要世界占邪的这一边,首先便是不要克死良,但不把良克死,有可能掰弯正吗?若无意外,没有可能。
在有意外的情况下,才能在不克死良的前提下掰弯正,面对真正的大BOSS,来一场同归于尽,而前提是这样的大BOSS只有一个,这样世界才会站在邪的这一边,后世才会以邪为首,以恶为本。
这样的家伙我们喜欢叫邪魔。
站在世界的角度,邪魔仍是世界的一员,但很遗憾这样的邪魔没有哪一座世界会招揽,因谁都吃不消,所以不存在招揽这回事,更多的是雇佣。
当世界诞生了一位邪魔,猜猜其他世界会不会灭世?会。它们会斩草除根,永绝后患。
面对这样的情况,接受雇佣?可以不接受,下场则是灭绝,而接受雇佣则是慢性死亡。
世界会雇佣邪魔攻打世界吗?别想。
作为雇佣军,通常是先锋,先锋的矛头是对准其他框框的,这一矛刺下去损失惨重,而这一矛通常会刺向深渊。
不接受雇佣,当场灭亡,接受雇佣,刺向深渊,则是凉凉,虽说凉凉不一定嗝屁,但很大程度上都是一具尸体。
以邪为首,以恶为本,在深渊可不够凶,甚至于邪恶这东西仅仅是在深渊存活的基础,而在世界的眼中邪魔是送给深渊的祭品,是可以存活不错,但却是底层,因扮演的是祭品的角色。
不接受雇佣,是祭品,深渊底层。
接受雇佣,同样是祭品,而处于怎样的位置,就要看祭品的成色了,那么世界会培养邪魔吗?想屁吃。
世界和不会跟一个邪魔合作,而单靠邪魔自己,或许连深渊的门户都抵达不了。
多数的邪魔,迎来的都是剿灭,哪怕灭世付出的代价很严重,因多数世界并没有出入深渊的条件,所以是以剿灭为主,雇佣为次,雇佣邪魔的家伙通常都是有门路的。
剿灭了是祭品,这样的祭品,通常是保持。
雇佣了同样是祭品,但会利用到一定程度在献祭,深渊一位邪魔,深渊通常是会给于好处的,越是强大的邪魔,好处越多。
那么深渊给于好处是什么?降服一位邪魔。
为什么说邪魔是世界的一员?它是可以被降服的。
如邪魔存在于未来,当深渊给于好处,可以把未来的邪魔给降服,这是祭品的作用,活祭品。
另一个则是招揽,邪魔存世实属正常,剿灭了一个邪魔,当有了献祭的门路时,献祭给深渊,反馈的